关于LPL的季后赛双败赛制问题 | 您所在的位置:网站首页 › lpl季后赛 › 关于LPL的季后赛双败赛制问题 |
LPL赛制一直以来都是 和许多传统体育的赛事一样 分半区 按排位挨个一轮一轮打 14589 236710 一个半区 最后冠亚军争夺 在2021年开始实行了双败赛制 也就是说 常规赛12名直接自带复活甲 其他队伍一轮一轮打 自从双败赛制之后的季后赛如下 不知道大家发现一个事情没有 每个赛季基本都有黑马战队 而且每个赛季的三四名至少一个翻车 甚至多数都双翻车 但是黑马虽然有 最后夺冠的依然是一二名 我从21年夏天发现这个问题 当时我就觉得这个赛制作用下 三四名巨亏 因为一二名有复活甲 三四名没复活甲 而LOL这个游戏是一个极其吃手感的游戏 就是说手热 其他队伍先打过至少一轮BO5 有一定手感 到三四名这里 既没有复活甲保持心态 又很长时间没比赛可打 没比赛的手感 所以如果前两把打的不好 第三把心态就崩了 可能就打不好了 难道你会说三四名的队伍 实力上没五六名好吗? 那为什么常规赛成绩好呢? 但反过来说黑马战队的问题 你认为3456名的实力差距特别大吗? 56名甚至说78名 先虐了菜 有了一定的比赛手感 再打34名 同样是输了就淘汰 我排名靠后赢你排名在前 赢了血赚 输了不亏 从手感到心态就全面碾压 另外你刚赢完其他人 你的心理就会占一定的优势 再换句话说 一个有着前几名实力的队伍 在季后赛先打其实可能是一个有优势的事 比如20212022夏季赛的李宁 你觉得就那个人员配置的实力 真的只配常规赛78名吗? 但是我并不是说你常规赛就要故意往后排 谁不想争取复活甲呢? 另外这种黑马战队一穿几也是有弊端的 用数据说话 黑马年年有 但都没夺冠 为什么呢? 因为你打的比赛越多 你的战术暴露就越多 比如2022LNG的梦魇凯南 关灯放电体系 效果真的很不错 但是所有队伍都研究你 到了复活甲圈 常规赛12名也会涉及到手感的问题 但是人有复活甲兜底 第一种 12名输了以后找问题找原因调整 有着强队的实力 调整过来能冲回去 比如2021春夏 第二种 黑马战队被研究的太多了 或者12名的实力足够强 把黑马战队挡住了 你晋级了 你还有复活甲 你也有了比赛的手感 比如2022春夏 这也就是为什么 每次都有了一穿几的战队 为什么34名稳定翻车 为什么最后的冠军还是12名之一 总结来讲我觉得34名太亏了 但是你在常规赛34名 又不可能不去争夺复活甲 当然你输肯定是实力问题 我也不会说就这样尬着给你找补 另外许多赛事都是这种赛制 只能说 对于LOL这个极其吃手感和战术的赛事 不是特别适合ba 再说说双败的问题 首先先看看最为诟病的 胜者组胜者没夺冠的问题 2021春夏FPX 2023LCK春的T1 这个现象ba 只聊决赛圈 其实跟我上文说的手感与心态也有一定关系 首先 你胜者组冠军有心理包袱 败者组打上来的认为 我就是来挑战你的 我赢了血赚 输了不亏 对于手感来说 我觉得现在样本还比较少 2021R可以算上 2023T1应该是最明显的 我没记错的话 T1和GEN打完胜者组以后隔了一周 然后GEN刚打完败者组 转天背靠背打T1 然后刚打两把 多兰爆种 打了个2比0 T1心态也不太好了 BP也不会做了 队员也玩不明白 当然我也不是说T1就亏了咋咋地的 没有粉丝性质 客观来讲 宙斯就是大赛软脚虾 Faker第四把也是各种送 就不配赢 但是2022春夏 又都是胜者组冠军夺冠 所以对于这个赛制也很难说出特别的问题 只能说 真正有实力的队伍 怎么打都夺冠ba 并且各种体育赛事里 双败赛制就是能筛选出来最强的队伍 但是个人认为 双败赛制对于胜者组冠军的优势 只有一个优先选边优势还是不够大 其实可以直接默认1比0 但是emmm 也没办法 总结来讲 LOL这么吃手感的游戏 半区双败赛制 对于三四名来讲就是劣势很大 但你又不能不为了一二名去努力 也不能说故意输 就也没办法 我也不是专门研究赛制的 不能给出一个合理的办法 我只能说对于LOL的赛事 真不是说特别适合 本文仅供参考 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |