文章详情 | 您所在的位置:网站首页 › lol野怪 › 文章详情 |
LOL将在1月20日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:1月20日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.2版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。 全力疾走,蓄势待发,惩恶扬善。祖安花火泽丽将在12.2版本点亮峡谷! 在此版本中,召唤师峡谷迎来了电力全开的新秀,以及大量的英雄平衡性调整。其它内容包括了,迦娜的更新、部分装备、亚龙及符文的调整。 自本周开始,春节庆典也将拉开序幕!快来一起庆祝虎年春节,这场特殊活动包含了无限乱斗的回归、激动人心的全新任务、以及好看的青花瓷、虎虎生威及至臻皮肤。祝各位召唤师春节快乐! 云顶各地的小小英雄们也聚集到一起,准备用两个全新的活动庆祝【云顶之弈新年庆】。详情请点击此链接查阅云顶之弈版本公告! 注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。 版本要闻
已知Bug:小小英雄【神龙烈焰小小金克丝】可带入大乱斗模式的异常BUG,该问题预计将于近期尽快修复。 英雄![]() 全力疾走,蓄势待发,惩恶扬善。祖安花火泽丽将在12.2版本点亮峡谷! ●祖安花火泽丽 技能介绍 ![]() 基础属性和所有技能均已调整。 在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中独一无二的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。 基础属性 移动速度:315 → 330 基础攻击力:46-71.5 → 52-103 攻击力成长属性: 1.5 → 3 基础普通攻击范围:550 → 500
![]() W技能冷却时间提升。 璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。
![]() 成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。 不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。 基础属性 成长生命值:85 → 95
![]() 基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。 奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元素女皇时的挫败感。 基础属性 基础生命回复:7.5 → 6
![]() 现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。 作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)
![]() R技能基础伤害提升。 伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。
![]() 现在,Q技能可以触发减速效果 自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。 Q – 黑暗洞灭 【新增】现在对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒 ![]() Q技能伤害降低。 随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他独一无二的全图存在感仍然是他最强的能力。
![]() Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。 《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣玩法的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。) 从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的差距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。
![]() W技能对野怪伤害加成降低。 《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。
![]() 基础生命值和生命回复提升。 《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。 基础属性 基础生命值:559 → 600 基础生命回复:3.75 → 4 ![]() Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。 《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)
![]() 基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。 曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。 基础属性 攻击力成长属性:3 → 3.5
![]() Q技能伤害加成提升。 和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。
![]() Q技能伤害加成提升。 当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。
![]() R技能基础伤害加成降低。 劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。
![]() 在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。 合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金币 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金币 (总花费未改变) 技能急速:0 → 15 【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度) 【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒 ![]() 【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。 合成费用:815金币 → 415金币 (总花费相应降低) 法术强度:90 → 75 生命值:350 → 400 野区改动![]() 相较于其他龙魂增益,炼金科技龙魂依然是最受欢迎的。《英雄联盟》团队将削弱回光返照效果的生命值/长寿性/苟时长/持续时间?……好吧你懂的。 炼金科技龙魂 回光返照状态生命值:80%基础生命值 + 50%额外生命值 → 70%基础生命值 + 40%额外生命值 回光返照效果持续时间:(排除其它影响生命值的因素) 4秒 → 3秒 炼金科技峡谷 《英雄联盟》团队还做了一些改动,来让领先的队伍在炼金科技地形中作战的优势略微降低。 (现在刚好适合提及《英雄联盟》团队在上个版本对炼金科技峡谷的隐藏削弱。在刚刚上线时,英雄进入战争迷雾中后将立刻进入不可见状态。在11.24版本中,《英雄联盟》团队加入了一个伪装计时器,来检查玩家在进入炼金迷雾前的1.5秒内是否有进攻性动作。这个版本中《英雄联盟》团队将延长这一计时器的时间) 炼金迷雾的进攻性动作计时器:1.5秒* → 2.5秒 在炼金迷雾内的英雄会对当前生命值多于自身的敌方英雄造成至多10%额外伤害 → 至多12%额外伤害 ![]() 虽然没有炼金科技龙魂那么过份,但是相较于其他龙魂增益,海克斯科技龙魂也过于强力了。 海克斯科技龙魂 连锁闪电真实伤害:25-75 (基于攻击者等级,1-18级时) → 25-50 (基于攻击者等级,1-18级时) 符文![]() 当前【致命节奏】的强度有点过于偏重于游戏前期了。这使其成为了近战英雄的不二之选。《英雄联盟》团队将削弱其前期强度,同时提升其成长性。 每层致命节奏提供的攻击速度(近战英雄) 13% → 10-15% (于1-15级时) 每层致命节奏提供的攻击速度(远程英雄) 7% → 5-9% (于1-12级时) 无限乱斗模式回归为了增添年味,无限乱斗模式将在1月20日开启。除了召唤师们之前所了解并喜爱的内容之外,《英雄联盟》团队还与时俱进增添了一些改动,快来看看新改版的符文在无限乱斗中有怎样的妙用吧。 【先攻】冷却时间:25-15秒 (基于等级) → 15-9秒 (基于等级) 【冰川增幅】冷却时间:25秒 → 15秒 视觉效果更新![]() “基础 娑娜” 全面翻新 “缪斯女神 娑娜” 基于新的基础效果添加了部分细节 “五杀摇滚键盘手 娑娜” 与新的基础效果相同 “平安夜女神 娑娜” 基于新的基础效果重新上色 “古琴余韵 娑娜” 基于新的基础效果添加了部分细节 “电玩女神 娑娜” 全面翻新 “DJ 娑娜” 全面翻新,并且为每种光环都添加了特殊的庆祝效果 “甜心宝贝 娑娜” 应用了新的基础效果,并进行了部分清理 “奥德赛 娑娜” 微小调整 “五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜” 微小调整 ![]() “基础 薇恩” 全面翻新 “屠龙勇士 薇恩” 基于新的基础效果重新上色,并添加了烟雾和火焰效果 “觅心猎手 薇恩” 基于新的基础效果重新上色,并给W技能加了心形贴花 “SKT T1 薇恩” 和新的基础效果相同,并配置了与模型契合的不同弹体 “苍穹之光 薇恩” 基于新的基础效果重新上色,整体更加金光熠熠、圣气闪耀 Bug修复及品质级改动●极地大乱斗:英雄对小兵的伤害已被恢复至100%(在11.24版本中曾被改动至75%且未列在文档中) ●修复了一个bug,该bug曾导致:【传送】在游戏前14分钟依然可以以防御塔之外的目标为对象施放 ●修复了一个bug,该bug曾导致:如果通过【启封的秘籍】符文获得并且使用了【解封的传送】,【解封的传送】将永久替代一个召唤师技能 ●现在,在游戏14分钟后,如果英雄使用了【解封的传送】,将正确地为佐伊掉落【解封的传送】的技能碎片 ●带感叹号的潜行指示器已被修复,并且将在一名炼金迷雾中的敌方英雄完成一个特定潜行技能(如阿卡丽【W - 我流奥义!霞阵】)之后正确地出现在你的英雄的上方 ●修复了一个bug,该bug曾导致:如果一些敌方英雄承受了来自克格莫【被动技能 - 来自艾卡西亚的惊喜】或卡尔萨斯【被动技能 – 死亡契约】的伤害,将错误地成为防御塔的攻击对象 ●雷恩加尔【被动技能 – 无形掠食者】跳跃时的普通攻击将正确地触发【纳沃利迅刃】的被动效果【灵巧打击】 ●修复了一个bug,该bug曾导致:承受来自特定野怪的伤害之后,有时会错误地获得【自然之力】被动效果【吸收】的层数 ●修复了一个bug,该bug曾导致:触发【冰川增幅】的被动效果将错误地为【星蚀】的被动效果【永升之月】提供触发计数 ●修复了一个bug,该bug曾导致:神话装备/主动装备的图标边框有时会出现在错误的位置(没错,就是你看到的神秘橘黄色方块) ●现在,禁言对手和表情的按钮已经被修复,不会再于记分板中与其它图标重叠。 ●“K/DA萨勒芬妮”在游戏内的音乐静音图标已经被修复,并且将在每局比赛中正确地出现在记分板中相应的位置(头像旁) 即将到来的皮肤与炫彩以下皮肤已在12.2版本内:
以下炫彩已在12.2版本内:
|
今日新闻 |
推荐新闻 |
专题文章 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |