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LOL:上单“双修攻速流”艾克,不一样的玩法,却意外发现新世界!

2024-06-09 21:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

艾克作为祖安街区的天才少年,以掌控了时间之力而闻名,这种本应该在电影和小说中存在的力量,当出现在召唤师峡谷后,那些看起来不合理难以完成的事情,在艾克的时间倒流之下,不可能变成了可能,奇迹沦为了常态,然而当世人沉浸在“时间刺客”的威力之中时,却忘记了他另外一个官方定位,他是一位实实在在的战士!

如今艾克的主流玩法就是出AP法强装,团战扮演“刺客”的角色,而关于“战士”的玩法却已经消失在历史长河中,要知道早在LOL的中世纪S6时期,上单艾克出三相或者冰拳的战士玩法,曾一度还活跃于职业赛场,可惜随着版本的更迭,艾克半肉半输出的玩法被其它强有力的英雄取代,不得已回归了正统,但是昔日的荣光还在,如果与现版本的出装符文做一次大胆的结合,上单“双修攻速流”艾克,将意外打开新世界的大门!

首先来分析下上单艾克在S6时期为何能走火,这得益于他的被动三环造成额外魔法伤害,还有W技能对于生命值低于30%造成的百分比伤害,配合上三相之力和战争热诚,就具备了与传统上单正面一战的能力,而艾克其它技能所赋予的加速、位移、群体控制、护盾、远程Poke能力,让他的团战容错率更高,表现也更加全面。

因此得益于前人的智慧,以艾克的被动三环为核心,其余技能为辅助,把他的近战能力发挥到极致,主系符文带被“征服者”所替代的战争热诚,加上“致命一击”和“恶意中伤”,以此为伤害源泉,“欢欣”和小符文中的+10%攻击速度以此为快速触发被动和征服者,最后“贪欲猎手”负责治疗,符文体系搭建完成。

其实符文的选择还是颇为正常的,真正的疯狂之处在于出装。AP玩法的艾克前期在对线中,一般都是通过EQ连招,打出三环后获得移速加成,利用W技能的限制进行撤退,因为艾克接下来没有技能了,不跑路等于被动挨打。

而攻速玩法的艾克就不一个性质了,在EQ打出三环的同时,征服者也即将叠满,艾克具备了后续的输出手段,本身已经先下手为强占据了先机,接下来凭借移速加成一路痛打落水狗,对手的反击能力即使再强,也不能与触发了征服者和后手W技能的艾克一战吧?

要知道艾克W技能是神技,典型的损人利己,利用好可以控制对手,利用不好最少还有个护盾,只要艾克在作战中能触发W技能的领域,也就意味着本身已经位于了不败地位,更何况还有大招二级反转,根本没有后顾之忧,因此如何把输出最大化就成为了目标,既然带了征服者,与其相辅相成的装备只有一件,它就是羊刀!

当触发了五层征服者和六层羊刀的艾克,对拼是无惧于任何英雄的,因为羊刀对于法强还有一定的加成,虽然很少但也聊胜于无,艾克前期的技能伤害本身就高,在配合攻速特效流的混合伤害,就如图六的剑姬一样,即使艾克的E技能被格挡,最后也摆脱不了被单杀的命运!

至于艾克的下一件装备,就必须要出三相之力了,因为无论什么玩法的艾克都离不开耀光这件装备,蓝量和冷却缩减是必不可少的,而其余的两个小件,蜂刺提供攻速,净蚀可以让艾克在普攻后的移速飞起,在如此多的加持之下,艾克是具备1V2能力的,不过有个致命的缺点就是太脆,所以要出冰锤,弥补坦度不足还能提供控制,在艾克的高移速之下配合冰锤,敌方只要有落单英雄被抓到,几乎就没有了逃生的余地。

此时的艾克在小规模团战和阵地战中的表现是无敌的,不过要避免参加大规模团战,除非是绝对的经济领先。因为这种符文出装已经注定了艾克的玩法,走剑姬一样的单带无敌流,敌方出动2到3个人围剿,艾克都有操作的空间,而单挑他不惧怕武器、剑姬,只有操作上的差距。

当艾克出了羊刀+三相之力+冰锤后,游戏已经来到了中期,前期还有一定的技能伤害在此时已经荡然无存,出装又不能脱离攻速的核心,因此最后两件装备出纳什之牙+智慧末刃,攻速到达2.5,冷却缩减叠满,当然也可以把智慧末刃换成金身或者复活甲,这也意味着艾克具备了参加5V5团战的资格,可以先手W技能控制秒人,或者是找准时机收割。

“双修攻速流”艾克就是如此,可以偷塔单带,也可以团战收割,他的位移和移速,护盾与大招,控制与伤害,都足以让艾克在召唤师峡谷大展身手,不过这一切的前提都需要操作的支撑,技能组合多变的艾克是没有上限的,但没有操作的话,只能是个笑话。



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