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二、纳尔符文解析 纳尔一般来说主系会带迅捷步伐和不灭之握。 迅捷步伐:触发回血加移速。增加拉扯能力。 不灭之握:小纳尔形态可以多次触发不灭之握,但由于不灭会对远程衰减,导致效果一般,不灭的主要叠加时间点为对线期。但由于纳尔对线期射程偏短,不能太高频的触发不灭之握。 然而纳尔这两个符文的收益差距不大。因此选择符文的关键点,反而是下面的子符文。 绿色系 骸骨镀层:在对阵鳄鱼锐雯贾克斯等带有爆发的英雄时非常好用。 爆破:可以增加前期推镀层速度,提高镀层经济。 过量生长:提高中后期坦度。 坚定:减少被控制时间,提高灵活性。 红色系 血之滋味:可以用Q技能高频触发。 贪欲猎手:后期的治疗量极高。带线续航,团战吸血 黄色系 欢欣:提高全期攻速伤害,增加输出量。 坚毅不倒:残血获得大量伤害加成。 要和小符文一起进行比较才能选择适合自己的符文。 不灭之握+过度生长:不灭之握可以增加血量,这个血量增加配合过度生长可以大幅提高中后期血量上限。 欢欣+坚毅不倒:攻速加成配合残血的输出加成,这个组合可以大幅提高伤害制造能力。 因此想要坦度更高,可以使用绿色主系,副系双吸的组合。 想要输出更高,可以使用黄色主系,副系双吸的组合。但想要输出高的同时,又对线到了鳄鱼之类,必须带骸骨镀层的英雄。被迫带上坚决系。那就换下红色双吸吧。 注:最好不要主系坚决配副系精密。纳尔本身装备不带有吸血,如果没有迅捷步伐或者贪欲猎手其中一个的话,带线时的续航会出现问题。而变大纳尔所回复的血量低于断兵线和打野怪损失的血量。最好要保证续航。 三、纳尔出装解析由于小纳尔形态自带攻速,输出靠的是W的被动三环。因此纳尔不依赖输出装。神话装备后基本走纯肉路线。在高坦度的同时仍然是个优秀的伤害制造机器。 1.前期装备(1)出门装: 对位上单消耗能力强时可以做多兰盾。 对位上单对拼等级高时可以做多兰剑。 对位上单消耗能力不强,且自己有自信拉扯对方的对拼时。可以做萃取加速发育。 由于纳尔前期伤害能力较低。一般很难击杀,以压刀为主。因此多兰剑一般只是起到保障作用。对自己自信的玩家可以多尝试萃取。 (2)对线期装备: 纳尔前期主要的输出靠的是Q技能和W的被动。伤害并不依赖输出装,反而更依赖等级。 因此优先做出鞋子,增加自己的拉扯能力。 在遇到高回复类上单时可以做出小反甲。 后续小件,求稳时可以做燃烧宝石。提高血量和cd,方便打出更多Q技能。 打法激进时可以做出挺进小件缚炉之斧。用于拉扯对拼。 纳尔的神话装备一般来讲有四种选择: 挺进破坏者,霜火护手,神圣分离者和渴血战斧。 接下来会一一解析。 (1)挺进破坏者 挺进破坏者有着非常适合纳尔的属性。攻速攻击力血量移速应有尽有。 可以为纳尔带来强大的拉扯能力,小纳尔形态可用来风筝战士,大纳尔形态可用于辅助开团,是各种场合都适用的万能神话装备。 (2)霜火护手 当前期较为劣势时,可以做出霜火护手增加自己的坦度。被动的减速同样适合用于拉扯和辅助控制。 (3)神圣分离者 神圣分离者则适用于单带场景。当自己需要于对方坦克进行长时间单带时,神圣分离者收益非常高。但一般路人局打架频繁使用较少。在五排的场合,可以与队友交流来配合单带。 (4)渴血战斧 渴血战斧流纳尔,会巨大强化大纳尔的输出。怨恨被动为血量越低伤害越高。可以配合坚毅不倒天赋,在残血时伤害最大化。神话被动赠送的减CD,可以加快双形态纳尔Q技能的频率。不断的砸石头捡石头。 因此神话装备选取总结如下: 前期发育正常或者优秀时,需要摸远程出挺进,决定风筝近战也出挺进,决定用大纳尔肉搏近战出渴血。 前期发育落后时出冰拳。 纯带局与坦克对带时出神圣分离者。 3.传说装备(1)血手 血手在近期版本虽然被削弱,但依旧是非常适合纳尔的装备。大纳尔往往需要跳进人堆打出控制。可以很好的触发血手护盾。且血手的护盾于30%血时触发,完美触发最大化坚毅不倒。 (2)石像鬼板甲 与血手类似,极大增强了大纳尔跳进人堆时的即时坦度。可与血手一起出,在30%血触发血手后使用。坚毅不倒最大化。 (3)兰顿之兆 在面对暴击类伤害时最好的防御装备。 (4)大反甲 作为大重伤使用,由于变成大纳尔会赠送护甲,可以让反甲反伤的伤害变高。 (5)绿甲 带有减cd属性,可以提高双形态纳尔扔Q的频率。与此同时被动的治疗回复可以加强血之滋味带来的回复效果。 (6)自然之力 可以增加纳尔的移速,增加纳尔的拉扯能力。自然之力和绿甲的选择上,在对方远程多的场合,做出自然之力。战士肉搏的情况下。选择振奋盔甲。 结语:符文装备就介绍到这里了,下期是技能详解与全期运营介绍。大家不见不散。 |
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