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5.2 动画故事中的世界观设置

2024-07-17 21:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

第二节.  动画故事中的世界观设置

一、动画故事中的世界观

故事中的世界观故事中的世界观不同于哲学意义上的世界观。学意义上的世界观主要指人作为主观个体看待客观世界的方式,属于价值观范畴。而故事中的世界观主要指虚构故事所发生的虚拟世界背景,比如《功夫熊猫》中“拟人化的动物武侠世界”。除了动画,其他虚构类型的作品同样需要世界观设置,比如科幻小说、电影、漫画、游戏等。

如科幻小说《三体》中虚构的天体世界——茫茫宇宙间存在着多种文明,大家都默守着“黑暗森林”法则,率先暴露的文明最有可能会被其他文明干掉。 

再如电影《阿凡达》(图2-5-9)中虚构的“潘多拉星球”——物理空间由大量飘浮的天体组成,科技形态与地球有所不同,维系整个星球运转的是一棵生命树,而同时期的地球人则试图利用自己的高科技殖民潘多拉星球。

图2-5-9 电影《阿凡达》/二十世纪福克斯出品/詹姆斯 ·卡梅隆/美国/2009

游戏更需要世界观设置。从最简单的单机游戏,到复杂的网络游戏,包括现实中“老鹰捉小鸡”的游戏,都需要规则设计。如若上升到叙事层面,则需要与故事相匹配的世界观设置。

 

二、世界观设置的利与弊

世界观设置是把双刃剑,光怪陆离的“奇幻世界”在给观众带来新鲜刺激与惊喜的同时,同时也给创作者带来诸多麻烦与挑战。

1.世界观设置之利

第一 ,满足观众的猎奇心理。

观众总喜欢看到不同的东西,尤其是现实世界并不存在的东西,就像动画电影《海底总动员》(图2-5-10)中光怪陆离的海底环境、千奇百怪的海洋生物、壮阔罕见的洋流迁徙 ……所有这些都会带给观众极大的猎奇快感。

图2-5-10 动画电影《海底总动员》/皮克斯动画工作室/美国/2003

第二,“真实生活陌生化”的审美快感。

动画“以假乱真”高度假定性的表现形式,结合丰富的想象力,可以对任何事物进行变形。变形后的事物既有想象力的新特征,又有原型事物的影子,这种“是是而非”的新形象,不仅能让观众放飞想象力,还能在观影过程中获得“真实生活陌生化”的解读快感。

比如在《机器人历险记》(图2-5-11)的世界观里,机器人  同人类一样,也可以结婚生子,不过他们生孩子的过程充满了不同于人类的想象力:首先,机器人夫妇依据自身经济条件,花钱购买各种零部件;然后,在家悉心组装出自己的小宝贝;随着时间的推移,孩子要长大,作为家长又要不断购买各种型号的零部件进行更新……回观整个过程,既有观众熟悉的东西,又有妙趣横生机器人特有的东西,观众的观影过程同时也是解读过程,在充满想象力的解读中,观众不禁会心一笑,获得审美快感。

图2-5-11 动画电影《机器人历险记》/克里斯 ·伟基卡洛斯 ·桑塔哈/美国/2005

上面是针对某件事情的“真实生活陌生化”设定,具体到某样物品,同样能够带来“真实生活陌生化”的审美快感。比如《虫虫危机》中的各种道具,蜗牛的贝壳变成了蚂蚁王国的巨大号角(图2-5-12),人类遗弃的旧纸箱成了昆虫们的城市,人类与动物的血液,对于蚊子,则是最美味的饮料……各种充满想象力的变形,仿佛在给观众做着精神SPA。

图2-5-12 动画电影《虫虫危机》/皮克斯动画工作室/美国/1998

2.世界观设置之弊

将源自现实的故事放进一个完全虚构的背景中,角色、场景、道具方方面面都需要变形,既要不同于现实世界,充满想象力,又要保证各种元素在“新世界”的逻辑自洽,至少能够自圆其说,这就要耗费编剧很多脑力。

比如,如果将角色设计为拟人化的蔬菜,那么在吃饭问题上,就会产生很多额外的麻烦。比如西红柿小姐吃的是“番茄炒蛋”,那将是一件非常恐怖的事情。仅仅一个吃饭环节,创作者就需要结合不同角色的物种属性,再加上人类的饮食特征,进行各种规划与变形,比如西红柿小姐的食物可以是雨露和营养液,而莲藕先生的最爱则是富含有机质的黝黑淤泥。

饮食、穿衣、交通、通信、住宿、工作、经济、风俗、政治 ……方方面面都要考虑,这无疑会给创作者带来诸多自圆其说的麻烦与挑战(图2-5-13)。

图2-5-13 电视动画《美食大冒险》/孙海鹏/2014   食物本身成为角色,它们究竟该吃什么?实在是一个让人头疼的问题!

三、世界观设置的主要内容

笼统地看,世界观设置就是为故事编造一个奇幻的世界背景。在具体操作中,还是有步骤与规律可循的。下面就来探讨一下世界观设置的主要内容。 

1.世界观的性质

世界观的性质是世界观设置的总纲,即用一句话概括世界观最本质的特征。例如,《虫虫危机》的世界观性质可以概括为“拟人化的昆虫微观世界”,《海底总动员》的世界观性质:“拟人化的海底生物世界”,《西游记》的世界观性质:“人、神、佛、道、妖共存的混合世界” (图2-5-14)。 世界观的性质一旦确立,后面的设置内容都要与这个总纲匹配一致。

图2-5-14 电视剧《西游记》剧照/杨洁/1986   唐僧的父母是人(左上),如来佛祖是佛(右上),太上老君是道(左 下),赤脚大仙是神(下中),白骨精是妖(右下)。

2.空间地理环境

空间地理环境最为形象具体,主要指故事背景世界的空间地理分布及环境特质。例如,《虫虫危机》主要涉及以下 地理区域:第一块 ,蚂蚁王国的家园(图2-5-15)—— 原野上一道河湾,河湾中间有座孤岛,岛上有棵大树,大树底下有处蚂蚁窝,蚂蚁窝周边的草丛是蚂蚁王国的庄稼地,它们自给自足,几乎不与外界交流。第二块,昆虫城市(图2-5-16、 图2-5-17)——在—处人类露营地,房车旁散落着人类丢弃的废旧纸壳箱、塑料桶等,里面生活着各种昆虫,里面交通发达,灯红酒绿,俨然一座昆虫城市,第三块,蚱蜢的老巢(图2-5-18)——在更远的荒漠中有滩死水,里面寄生着一些昆虫,旁边有只人类遗弃的烂草帽,里面光影斑驳,蚱蜢的老巢便坐落于此。

图2-5-15 动画电影《虫虫危机》中的蚂蚁岛/皮克斯动画工作室/美国/1998

图2-5-16虫城市外部环境

图2-5-17 昆虫城市街道

 

图2-5-18 旧草帽成为蚱蜢的老巢

3.族群制约关系

考虑完虚构世界的外部环境,接下来就要进入角色族群间的制约关系。这里的制约关系不等于人物关系,人物关系更多关注角色间的情感戏剧关系,而制约关系主要考虑角色间天然力量的制衡与对比。

例如《机器人历险记》中,虽然大家都是机器人,但依据性能归属于不同的阶层,其中高级新款的机器人归属于精英阶层,低级老款的机器人组成社会底层,肢体残缺的机器人则沦为乞丐、小偷等边缘人。

再如《虫虫危机》中,里面的角色大致可以分为四个  族群:蚱蜢和蚂蚁分属于欺压者与被欺压者两个族群;马戏团作为不同昆虫的混合体,属于中立族群;红鸟处于食物链的上游,对三个族群具有绝对的威胁,单属于一个族群。具体分析,四个族群制约关系如下:

第一 ,蚱蜢族群并不是蚂蚁族群食物链的上级,但它们有意灌输蚱蜢就是蚂蚁食物链的上级,欺骗并欺压蚂蚁;蚂蚁族群胆小怕事,没人敢质疑蚱蜢的谎言,更别说反抗,于是每年乖乖向蚱蜢上交粮食。

第二,马戏团的昆虫们跟蚂蚁与蚱蜢皆不属于食物链上下级关系,三者都是昆虫,本质上是平等的;只是蚱蜢霸道些,蚂蚁软弱些,蚂蚁团昆虫居中,且跟两者都没有利害关系。

第三,红鸟处于所有昆虫食物链的上级,既吃蚱蜢,也吃其他昆虫;由此,菲力才想出借助红鸟消灭了蚱蜢。

再比如,《西游记》中的族群制约关系:人类属于最弱族群;天上神仙高人类一等,但却打不过石头缝里蹦出来的孙悟空;孙悟空虽然神通广大,却又逃不出如来佛祖的手掌心;观音菩萨为保孙悟空护送唐僧西天取经,赠给唐僧紧箍咒,紧箍咒成了制约孙悟空的克星……“棒打老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫子, 虫吃棒子”,典型的“相生相克,天道轮回”(图2-5-19)中国哲学世界观制约关系。

中国哲学世界观不同于西方哲学世界观,西方哲学世界观更强调二元对立,偏向斗争哲学;而中国哲学世界观,更强调阴阳平衡,“金水木火土”五行相生相克,更偏向于循环论与包容哲学。21世纪,科技飞速发展,但纷争却更加激烈,面对各种全球性的危机,我们提出了人类命运共同体,并提出,东方包容性的哲学更能有效化解各种危机。

4.衣食住行生活风貌

有了宏观的地理环境与族群制约关系,还要有微观的衣食住行生活风貌,比如交通、习俗、宗教、战争、职业等,繁琐具体的细节设计。如《机器人历险记》(图2-5-20、图2-5-21)中,城市的交通主要依靠空中的机械滑道,机器人生孩子其实是购买各种零部件进行组装,社会不光有阶层,还有具体的职业分工,比如打工仔、 大老板、科学家、流浪汉……生活风貌越具体,虚幻世界就越可信,就越能彰显动画“以假乱真”的独特魅力。

 

图2-5-20、图2-5-21《机器人历险记》

5.魔法体系

如果有魔法,还要对魔法体系进行设计。魔法体系大致分为两类:一类为平行魔法体系,即故事中的角色具有魔法,但不存在升级关系,比如孙悟空的七十二变,葫芦兄弟的千里眼、顺风耳等;而另一类为升级魔法体系,如《圣斗士星矢》(图2-5-22)中,铠甲圣衣的等级对应着角色的魔法战斗力,青铜、白银、黄金、神圣……逐级晋升。 

除上述五点,世界观的设置还有其他内容,比如虚构出的世界是否具有独特的运行规则?例如,电影《阿凡达》中潘多拉星球独特的运行规则(图2-5-23),电影《火星救援》中对火星物理环境(图2-5-24)的种种界定,动画电影《你的名字》中(图2-5-25)对平行时空的界定等。

不同风格类型的故事,世界观设置的重点也会有所不同,比如有的侧重于生活细节,有的侧重于魔法体系,有的侧重于独特的运行规则。因此,世界观设置并不需要面面俱到,根据需要,突出一两个方面即可,比如《虫虫危机》重点在族群制约关系与生活细节,《火影忍者》重点在魔法体系与族群制约关系。 

图2-5-22 电视动画《圣斗士星矢》/东映动画/日本/1986

图2-5-23 电影《阿凡达》中“生命之树”维系着整个潘多拉星球的运行/美国/2009

图2-5-24 电影《火星救援》的主人公在火星上种植作物/美 国/2015

图2-5-25 动画电影《你的名字》/新海诚作品/日本/2016



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