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原画人live2d教程,游戏原画师教你怎么制作一个live2d虚拟主播?

2023-03-26 20:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

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现在虚拟主播很火,视频形式多种多样,vlog和游戏实况较多。像栩栩如生的动作表情以及与用户的活跃互动让其成为了YouTube上的流量明星。那么你想知道这么好看的虚拟主播模型是怎么制作出来的吗?

今天小编分享一个原画人live2d教程,这个教程是由原画人幽鹭老师主讲的。主题是如何制作live2d虚拟主播模型?首先来介绍一下幽鹭老师,他是一位擅长日系二次元的角色原画师,进入游戏行业以来参与过网易(非人学园)腾讯(剑网三 手游)傲娇网络(魂器学院)等等~有多年外包和工作经验。在职阶段同时也在做live2D的相关工作,配合各项美术相关工作。

课堂演练

1、今天讲一下关于虚拟主播-Live2D制作,我们先通过视频去了解一下Live2D,最近几年,Live2D应用范围很广,目前Live2D门槛很高,基本都是外文的。现在现在市场需求很大,所以呢,我们现在开设了Live2D

课程,目前已知普遍自己做模型..1000-2000的价格,但是正规大公司里面做的话。是1W-2W都是有可能的。懂这方面的人才比较少。目前。所以要好好把握机会了。

2、Live2D,分为基础,偏进阶,和进阶。3个阶段。

3、老师的角色分层,(建议命名不要中文,会出现兼容问题)尽力分层分得细一点,这样你制作的角色就会更灵动。我们用的软件是live2D Cubism。和facerig。

4、图一是原本图层的分组,图二是动作分组。

5、选择眼睛那里设置,然后减去本来的打点,重新添加打点。打点一定要是外围抱住你想要的东西的范围内,然后自动链接,确定网络编码。一步一步制作。需要的部分。

6、同样的方法,只是打点方式有点不一样,把所以都弄好了。就去做曲面。

7、把需要的部分打点完毕后。我们用我把眼睛的参数根据下面的文字进行拉动调整。会比较简单。

8、两只眼睛都是同样的做法。

9、头部正面转偏侧面,所以透视也是可以稍微变形一下。带透视的感觉。转头,嘴巴,眼睛,头发都跟着头像转动。

10、添加头发的一些物理重力效果和摄像头实际的脸部捕捉的效果。

效果如下图

原画人幽鹭老师作品

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