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C4D模型导入keyshot常见问题有哪些?C4D导入keyshot疑难解答

2023-03-21 17:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

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Keyshot绝对是一个强大的渲染软件,它可以与许多其他软件一起创建难以置信的效果,这是许多人想要学习Keyshot的根本原因。今天的设计项目已经脱离了单一软件的时代,更多的软件,更多的人一起工作,效果更好,效率更高。有效匹配C4D和 Keyshot,快速完成立体工业产品性能的全过程,是相关行业从业者必备的技能。然而,在C4D导入keyshot有很多问题。下面就为大家解答三个比较常见问题~

C4D模型导入keyshot常见问题有哪些?C4D导入keyshot疑难解答

问题一:为什么导入keyshot模型合并在一起了没有分层?

答:keyshot没有办法单独给面赋予材质,所以需要独立的对象模型赋予材质,导入进keyshot模型合并在一起了,是因为你没有勾选保留个别组建。

C4D模型导入keyshot常见问题有哪些?C4D导入keyshot疑难解答

问题二:为什么用C4DR17版本导出OBJ格式模型的时候,在keyshot中打开模型水平镜像了?

答:用R17版本导出OBJ模型的时候,需要在选项面板勾选翻转X轴。

C4D模型导入keyshot常见问题有哪些?C4D导入keyshot疑难解答

问题三:为什么导入keyshot的模型破面了?

答:在C4D中把过滤器开启N-gon,检查模型是否出现了青色的线条,也就是多边面。标准的模型是使用四边面与少量的三角面,如果出现大于四边面都容易渲染出先死黑破面的情况。

好了,针对以上这三个问题都做了专业的解答,大家都学会了吗?希望大家今后在C4D模型导入keyshot时遇到相关的问题都能够快速找到方法进行解决~

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