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实用工具——凹凸添加在keyshot里面经常用到,看到很多渲染文件里面都会用到凹凸添 加,那么你真的会用吗? 上面图中的两个不同材质都是用凹凸添加来实现的,没有用色彩复合什么的,我们经常看 到有很多产品渲染会做一些撒点上面,还有一些做材质节点的时候,凹凸添加很多,不停 的添加,其实并不是简单连接上就ok /凹凸添加里面有个很重要的东西就是比率/ 重量1和重量2与比率作用结果是一样的 重量1是控制凹凸贴图1的 重量2是控制凹凸贴图2的; 比率是同时控制,0.5是原本数值 大于0.5倾向于贴图2 小于0.5倾向于贴图1。 这个自己尝试一下就ok 下面介绍一下不同的用法 其实是很细节的东西,也要和你所想表达的效果选择不同的做法 赚点低保大洋谢谢各位 附详细bip文件 隐藏内容需要付费才可以看见 马上购买 |
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