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void*(指针)的类型转换

2024-06-04 01:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址,所以不管你存储的是int指针、float指针、long指针,对于存储指针的内存来说都是分配同样大小的内存的,这也为使用void指针可以存储任意类型的指针打下了基础,但是注意在使用void指针,要将其强制转换为具体的指针类型,详解使用方式如下。 (说白了就是地址,32位机子中任何一个指针的长度都是4个字节,因为逻辑地址就占用4字节)

以下结果是基于VC++和VS2010的

1.C中对指针类型的转换要求很低。但是这将留下一个很大的漏洞

[cpp]  view plain  copy int*  a=Null;     void* b=Null;  char* c=Null;  c=a;    //warning C4133: “=”: 从“int *”到“char *”的类型不兼容,但是编译能通过  b=a;    //将void*和其他类型的指针相互赋值不会出现警告,这在C语言中是允许的  c=b;  

2.C++中对类型要求很高,不允许不同类型指针之间的相互赋值,void指针例外(任何类型指针都可以赋值给void指针,但反之则不行)

[cpp]  view plain  copy int*  a=Null;     void* b=Null;  char* c=Null;  c=a;//出错  b=a;//通过  c=b;//出错   如果要赋值必须 显示转换 [cpp]  view plain  copy int*  a=Null;  void* b=Null;  char* c=Null;  c=(char*)a;//通过   b=a;       //通过  c=(char*)b;//通过  

3.那么C/C++中void指针的这一特性有什么用呢?请看如下源代码

[cpp]  view plain  copy void * __cdecl _memcpy_(void * dst, const void * src, size_t count)//当参数可以是任意类型指针的时候,就使用void*  {      void * ret = dst;        while (count--)      {          *(char *)dst = *(char *)src;    //使用void*指针之前要进行强制转换          dst = (char *)dst + 1;          src = (char *)src + 1;      }        return(ret);  }  


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