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《JOJO的奇妙冒险》:茸茸的替身反伤设定为什么在后期直接消失了?

2024-05-17 15:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

我们知道第五部《JOJO的奇妙冒险》中的主角乔鲁诺乔巴那有一个非常BUG的替身,那就是黄金体验。这个替身一开始的设定不仅是能够赋予非生物生命,而且自己创造出来的生物还拥有反伤的特点,受到的所有攻击都能够反还给攻击者。但是这个反伤能力除了前几集出现过外,后来茸茸就完全没用过了,那么茸茸的替身反伤设定为什么到后期被吃了呢?

我们知道茸茸一开始被泪眼卢卡找茬时,茸茸就使用黄金体验制作出了一只青蛙,而在泪眼卢卡用铲子攻击茸茸的时候,他也一并击中了这只青蛙。但是由于茸茸的替身创造出来的生命体拥有反杀的特性,所以用铲子打中青蛙的泪眼卢卡反而被自己造成的伤害弹死了。

虽然有人认为只有茸茸用黄金体验创造出来的动物才具有反伤效果,但是在茸茸后来与康一的战斗中,茸茸站在了自己替身能力制造出来的树上,而康一使用回音重力攻击树干时,康一自己却被反伤倒地。由此可见,哪怕是茸茸创造出来的植物,也一样具有反伤效果。

而在后来的剧情里,茸茸的这个反伤设定直接就被吃了。比如在与暗杀小组加丘的战斗中,茸茸用黄金体验生出了一片杂草,而米斯达拔草都没有被反伤。此外乔可拉特攻击茸茸的植物没被反伤,大结局老板踩茸茸替身制作的蝎子也一点事没有。

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不管怎么说,茸茸替身的反伤设定被吃是必然的,因为这个技能太BUG了,会严重降低剧情的精彩程度,所以荒木也在有意不让茸茸利用反伤特性去战斗。如果茸茸替身反伤设定一直存在的话,他就能随便将一些死物变成藤蔓缠在自己身上,这样一来哪怕是老板都不敢直接给他一拳。而对于暗杀小队的其他成员,茸茸可能直接靠路上的石子变成蚂蚁,对方一不小心踩到就直接领盒饭了。

而关于反伤这个设定还有一个说法,那就是一开始茸茸的替身并没有觉醒多久,替身能力掌握得并不熟练。所以被创造出来的生命体并没有完全顺从茸茸的命令,因此一开始拥有自我意识的青蛙,它的反伤能力只是保护自己的下意识行为,与茸茸的能力无关。而在后来茸茸完全掌控了黄金体验的能力后,他就不会创造出反抗他意识的生物了。这种掌握了替身能力反而变弱的情况是有先例的,比如JO太郎觉醒替身不久时,一开始白金之星暴走射程就很远。

总而言之,不管茸茸的反伤能力是否真的无法使用了,只要荒木不想让茸茸用,那么这个设定就和被吃了没区别。因为剧情>设定,一切设定都是为剧情服务的。如果茸茸一直能够灵活使用生物反伤这种能力的话,那么留给其他人的发挥空间就会变得非常有限,也很难呈现出精彩的智斗了。

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