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Java中的多线程(线程间通信)

2024-02-07 13:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

/学习笔记/

线程间通信:

多个线程在处理同一资源,但是任务却不同。 先看一个例子,采用两个线程执行进行输入和输出任务:

//资源 class Resource { String name; String sex; } //输入 class Input implements Runnable { Resource r ; // Object obj = new Object(); Input(Resource r) { this.r = r; } public void run() { int x = 0; while(true) { if(x==0) { r.name = "mike"; r.sex = "nan"; } else { r.name = "丽丽"; r.sex = "女女女女女女"; } x = (x+1)%2; } } } //输出 class Output implements Runnable { Resource r; Output(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while(true) { System.out.println(r.name+"....."+r.sex); } } } class ResourceDemo { public static void main(String[] args) { //创建资源。 Resource r = new Resource(); //创建任务。 Input in = new Input(r); Output out = new Output(r); //创建线程,执行路径。 Thread t1 = new Thread(in); Thread t2 = new Thread(out); //开启线程 t1.start(); t2.start(); } }

运行结果如下图所示,产生了多线程的安全问题,因为有多个线程在操作同一个共享数据(name,sex)。当输入方法还未执行完毕,输出方法就抢先将还未赋值正确的(name,sex)进行输出了。 在这里插入图片描述 改进办法:加入同步锁(监视器) 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 由于使用的都是r对象这同一个锁,可以保证输入方法执行完毕之后,另一个线程再执行输出方法。 在这里插入图片描述 上图中,输出方法拿到执行权后进行了反复输出,能否做到只输出一次,就让输入方法进行修改的效果呢?下面的机制可以解决。

等待/唤醒机制

1,wait(): 让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。 如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。

2,notify():唤醒线程池中一个线程(任意)。如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。

3,notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。

这些方法都必须定义在同步中。 因为这些方法是用于操作线程状态的方法。 必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程。

使用wait方法和使用synchornized来分配cpu时间是有本质区别的。wait会释放锁,synchornized不释放锁。

以下例子对上面的代码进行了优化,使用wait方法和notify方法,使两个线程交替进行。

class Resource { private String name; private String sex; private boolean flag = false; public synchronized void set(String name,String sex) { if(flag) try{this.wait();}catch(InterruptedException e){} //同步函数的锁是this this.name = name; this.sex = sex; flag = true; this.notify(); } public synchronized void out() { if(!flag) try{this.wait();}catch(InterruptedException e){} System.out.println(name+"...+...."+sex); flag = false; notify(); } } //输入 class Input implements Runnable { Resource r ; Input(Resource r) { this.r = r; } public void run() { int x = 0; while(true) { if(x==0) { r.set("mike","nan"); } else { r.set("丽丽","女女女女女女"); } x = (x+1)%2; } } } //输出 class Output implements Runnable { Resource r; Output(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while(true) { r.out(); } } } class ResourceDemo3 { public static void main(String[] args) { //创建资源。 Resource r = new Resource(); //创建任务。 Input in = new Input(r); Output out = new Output(r); //创建线程,执行路径。 Thread t1 = new Thread(in); Thread t2 = new Thread(out); //开启线程 t1.start(); t2.start(); } }

在这里插入图片描述

多生产者+多消费者问题

这是一个经典例子,代码如下:

class Resource { private String name; private int count = 1; private boolean flag = false; public synchronized void set(String name)// t0 t1 { while(flag) try{this.wait();}catch(InterruptedException e){} //若线程在此处被唤醒,需要回头重新判断标记 this.name = name + count;//烤鸭1 烤鸭2 烤鸭3 count++;//2 3 4 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);//生产烤鸭1 生产烤鸭2 生产烤鸭3 flag = true; notify(); } public synchronized void out() { while(!flag) try{this.wait();}catch(InterruptedException e){} //t2 t3 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........"+this.name);//消费烤鸭1 flag = false; notify(); } } class Producer implements Runnable { private Resource r; Producer(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while(true) { r.set("烤鸭"); } } } class Consumer implements Runnable { private Resource r; Consumer(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while(true) { r.out(); } } } class ProducerConsumerDemo { public static void main(String[] args) { Resource r = new Resource(); Producer pro = new Producer(r); Consumer con = new Consumer(r); Thread t0 = new Thread(pro); Thread t1 = new Thread(pro); Thread t2 = new Thread(con); Thread t3 = new Thread(con); t0.start(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }

while判断标记,解决了线程获取执行权后,是否要运行的判断问题 notify:只能唤醒一个线程,如果本方唤醒了本方,没有意义。而且while判断标记+notify会导致死锁(如下图)。因为所有线程都被冻结无人唤醒。 在这里插入图片描述

notifyAll达到了这样的效果:本方线程一定会唤醒对方线程。 ——小结:while+notifyAll可以解决此类问题。 那么问题来了,能否有更好的方法呢?

接口 Lock

jdk1.5以后将同步和锁封装成了对象,并将操作锁的隐式方式定义到了该对象中,将隐式动作变成了显示动作。 以下引用自API文档:

Lock 实现提供了比使用 synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。此实现允许更灵活的结构,可以具有差别很大的属性,可以支持多个相关的 Condition 对象。

锁是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。通常,锁提供了对共享资源的独占访问。一次只能有一个线程获得锁,对共享资源的所有访问都需要首先获得锁。不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问, ReadWriteLock 的读取锁。

synchronized方法或语句的使用提供了对与每个对象相关的隐式监视器锁的访问,但却强制所有锁获取和释放均要出现在一个块结构中:当获取了多个锁时,它们必须以相反的顺序释放,且必须在与所有锁被获取时相同的词法范围内释放所有锁。

虽然 synchronized 方法和语句的范围机制使得使用监视器锁编程方便了很多,而且还帮助避免了很多涉及到锁的常见编程错误,但有时也需要以更为灵活的方式使用锁。例如,某些遍历并发访问的数据结果的算法要求使用 “hand-over-hand” 或 “chain locking”:获取节点 A 的锁,然后再获取节点 B 的锁,然后释放 A 并获取 C,然后释放 B 并获取 D,依此类推。

Lock接口的实现允许锁在不同的作用范围内获取和释放,并允许以任何顺序获取和释放多个锁,从而支持使用这种技术。

随着灵活性的增加,也带来了更多的责任。不使用块结构锁就失去了使用 synchronized 方法和语句时会出现的锁自动释放功能。在大多数情况下,应该使用以下语句:

Lock l = ...; l.lock(); try { // access the resource protected by this lock } finally { l.unlock(); }

Lock接口: 出现替代了同步代码块或者同步函数。将同步的隐式锁操作变成现实锁操作。 同时更为灵活。可以一个锁上加上多组监视器。 lock():获取锁。 unlock():释放锁,通常需要定义finally代码块中。

Condition接口:出现替代了Object中的wait notify notifyAll方法。 将这些监视器方法单独进行了封装,变成Condition监视器对象。 可以任意锁进行组合。 await(); signal(); signalAll(); 将其应用到上面提到的生产者消费者问题中:

import java.util.concurrent.locks.*; class Resource { private String name; private int count = 1; private boolean flag = false; // 创建一个锁对象。 Lock lock = new ReentrantLock(); //通过已有的锁获取该锁上的监视器对象。 // Condition con = lock.newCondition(); //通过已有的锁获取两组监视器,一组监视生产者,一组监视消费者。 Condition producer_con = lock.newCondition(); Condition consumer_con = lock.newCondition(); public void set(String name)// t0 t1 { lock.lock(); try { while(flag) // try{lock.wait();}catch(InterruptedException e){}// 对比,这是之前的写法 try{producer_con.await();}catch(InterruptedException e){} this.name = name + count;//烤鸭1 烤鸭2 烤鸭3 count++;//2 3 4 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者5.0..."+this.name);//生产烤鸭1 生产烤鸭2 生产烤鸭3 flag = true; consumer_con.signal(); //唤醒对方线程 } finally { lock.unlock(); //释放锁 } } public void out()// t2 t3 { lock.lock(); try { while(!flag) // try{this.wait();}catch(InterruptedException e){} //t2 t3 try{cousumer_con.await();}catch(InterruptedException e){} //t2 t3 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者.5.0......."+this.name);//消费烤鸭1 flag = false; producer_con.signal(); } finally { lock.unlock(); } } } class Producer implements Runnable { private Resource r; Producer(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while(true) { r.set("烤鸭"); } } } class Consumer implements Runnable { private Resource r; Consumer(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while(true) { r.out(); } } } class ProducerConsumerDemo2 { public static void main(String[] args) { Resource r = new Resource(); Producer pro = new Producer(r); Consumer con = new Consumer(r); Thread t0 = new Thread(pro); Thread t1 = new Thread(pro); Thread t2 = new Thread(con); Thread t3 = new Thread(con); t0.start(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } wait 和 sleep 的区别

1,wait可以指定时间也可以不指定。 sleep必须指定时间。

2,在同步中时,对cpu的执行权和锁的处理不同。 wait:释放执行权,释放锁。 sleep:释放执行权,不释放锁。

停止线程

停止线程: 1,stop方法。

2,run方法结束。

怎么控制线程的任务结束呢? 任务中都会有循环结构,只要控制住循环就可以结束任务。 控制循环通常就用定义标记来完成。

但是如果线程处于了冻结状态,无法读取标记。如何结束呢? 可以使用interrupt()方法将线程从冻结状态强制恢复到运行状态中来,让线程具备cpu的执行资格。 但是强制动作会发生了InterruptedException,记得要处理。

线程类的其他方法

守护线程:setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。 该方法必须在启动线程前调用。 join

public final void join() throws InterruptedException

等待当前线程终止(就加入)。 临时加入一个线程运算时可以使用join方法。

多线程总结

1,进程和线程的概念。 |–进程: |–线程:

2,jvm中的多线程体现。 |–主线程,垃圾回收线程,自定义线程。以及他们运行的代码的位置。

3,什么时候使用多线程,多线程的好处是什么?创建线程的目的? |–当需要多部分代码同时执行的时候,可以使用。

4,创建线程的两种方式。★★★★★ |–继承Thread |–步骤 |–实现Runnable |–步骤 |–两种方式的区别?

5,线程的5种状态。 对于执行资格和执行权在状态中的具体特点。 |–被创建: |–运行: |–冻结: |–临时阻塞: |–消亡:

6,线程的安全问题。★★★★★ |–安全问题的原因: |–解决的思想: |–解决的体现:synchronized |–同步的前提:但是加上同步还出现安全问题,就需要用前提来思考。 |–同步的两种表现方法和区别: |–同步的好处和弊端: |–单例的懒汉式。 |–死锁。

7,线程间的通信。等待/唤醒机制。 |–概念:多个线程,不同任务,处理同一资源。 |–等待唤醒机制。使用了锁上的 wait notify notifyAll. ★★★★★ |–生产者/消费者的问题。并多生产和多消费的问题。 while判断标记。用notifyAll唤醒对方。 ★★★★★ |–JDK1.5以后出现了更好的方案,★★★ Lock接口替代了synchronized Condition接口替代了Object中的监视方法,并将监视器方法封装成了Condition 和以前不同的是,以前一个锁上只能有一组监视器方法。现在,一个Lock锁上可以多组监视器方法对象。 可以实现一组负责生产者,一组负责消费者。 |–wait和sleep的区别。★★★★★

8,停止线程的方式。 |–原理: |–表现:–中断。

9,线程常见的一些方法。 |–setDaemon() |–join(); |–优先级 |–yield(); |–在开发时,可以使用匿名内部类来完成局部的路径开辟。



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