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![]() 在Minecraft文件中找到的Render Dragon的徽标 RenderDragon是用于基岩版和教育版的基于DirectX和OpenGL ES开发的全新渲染引擎。[1] ![]() ![]() 市场上的地图光线追踪效果封面 目录 1 功能 2 配置要求 3 历史 4 你知道吗 5 画廊 6 参考 功能[]RenderDragon作为视觉效果和性能的提升的一部分,具有高亮方块边缘和新的光照引擎等特性,同时也支持光线追踪。RenderDragon支持一系列图形设备功能,取决于其性能。[2] RenderDragon尽管对部分设备有性能提升的效果,但同时也导致了不少设备性能下降。[3] 并非所有设备都支持光线追踪。在2021年8月,官方声称支持光线追踪的图形设备有NVIDIA GeForce RTX系列和 AMD Radeon RX 6000系列的显卡,但必须运行在Windows 10或11上。[4] 目前第三方着色器与RenderDragon不兼容。[4] 配置要求[] 光线追踪的最低配置要求[5] 操作系统 Windows 64位 设备 仅支持PC,不支持VR和混合现实(MR)设备 GPU NVIDIA GeForce RTX 20系列或AMD Radeon RX 6000系列或更高版本 CPU 英特尔酷睿 i5 或同等/更高性能 RAM 8GB或以上 Minecraft版本 基岩版1.16.200或更高 历史[] 2019年6月20日Helen Zbihlyj在推特上发布了一张在Minecraft Earth上使用RenderDragon v0.0.2的图像。 基岩版 1.13.01.13.0.13Xbox One平台启用了RenderDragon。[6] 1.14.0PlayStation 4平台启用了RenderDragon。 RTX Beta1.15.0.8Windows 10平台的RTX beta启用了RenderDragon。 1.15.0.9修复了与RenderDragon和RTX有关的漏洞。 1.16.1001.16.100.54Windows 10平台启用了RenderDragon。 1.16.100.55Windows 10平台禁用了RenderDragon。 1.16.100.59Windows 10平台重新启用了RenderDragon。 1.16.100.60Windows 10平台再次禁用了RenderDragon。 1.16.2001.16.200.51Windows 10平台重新启用了RenderDragon。 1.16.200.53现在RenderDragon可在非RTX Beta中支持RTX。 1.17.401.17.40.20Android平台(ARMv7)启用了RenderDragon。 1.17.40.21Android平台(ARMv7)禁用了RenderDragon。 1.18.101.18.10.22Android平台(所有设备)启用了RenderDragon。 1.18.10.26Android平台再次禁用了RenderDragon。 1.18.301.18.20.21Android平台再次启用了RenderDragon。 1.18.20.25Android平台再次禁用了RenderDragon。 1.18.30.20Android平台再次启用了RenderDragon,同时为iOS/iPadOS平台启用了RenderDragon。 正式版Fire、Nintendo Switch平台和Windows 10 x86设备启用了RenderDragon。 1.20.301.20.30.20为Android、Xbox和Windows平台加入了延迟渲染功能,属于实验性玩法。 正式版延迟渲染功能在该正式版中不可用。 教育版 1.18.321.18.31.0启用了RenderDragon。 你知道吗[] RenderDragon起初是为Java版设计的引擎,尽管后来它没有在Java版中使用。[7] 画廊[]![]() 这张RenderDragon v0.0.2的图片是由Helen Zbihlyj在Twitter上发布的[1] 参考[] ↑ 1.0 1.1 “Someone doesn't watch our official livestreams! 😄 It's ok, I forgive you. 😉 We're still working on RenderDragon, the new graphics engine for Bedrock that also drives Minecraft Earth. Check the pic if you want proof that RenderDragon is still in development.” – @helenangel,2019年6月20日 ↑ MCPE-98861 ↑ MCPE-142934 ↑ 4.0 4.1 Minecraft with Ray Tracing and Advanced Graphics FAQ — Minecraft Help Center。 ↑ Minecraft NVIDIA RTX FAQ ↑ “What's New: Moar Beeeezzz! - Sept 12, 2019” ↑ “Only if the Java team implements Render Dragon. Render Dragon was designed as such that it could be used in the Java codebase as well just in case the Java team wanted to use it.” – @helenangel,2019年8月23日 基岩版 版本 已合并语言 English 日本語 português русский |
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