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new一个类对象和使用类名创建一个对象有什么区别? 用new来给一个类的对象分配空间,和使用类名称来定义一个类的对象,有什么区别?难道区别只是new的返回值是个指针,而对象定义得到的是变量名么?或者是在存储空间上不同?有什么不同呢?具体什么时候使用哪个方法呢? ——解决方案——————– 对,存储空间上不同。 new出来的在堆上 直接定义的在栈上 ——解决方案——————– 用法似乎高手都喜欢用new,因为堆的内存大嘛,我喜欢用栈,方便点,不用指来指去,还要回收内存.栈在递归可能会遇到溢出,因为内存有限制.而且new出来的可以用很多动态重载的特性. ——解决方案——————– 栈上分配的在函数结束后会自己释放,堆上的要自己手工释放。 ——解决方案——————– 举个例子: 如果你有一个对话框类CMyDlg; 你这样用:CMyDlg dlg; dlg.Create(); 建一非模式对话框,函数一结束,dlg被收回了,这个对话框一闪而过。 这样用: CMyDlg *dlg=new CMyDlg; dlg-> Create(); 函数结束了,dlg还在。这个非模式对话框还在。 ——解决方案——————– 一个在堆,一个在栈 栈就是CXXX XX这种的,是在程序运行前就分配好的,不需自已释放 而堆,是运行时分配的,得自已释放 还有就是对话框它们效果明显,一个无模式,一个有模式,做个例子就很清楚了! ——解决方案——————– 要考虑实际情况 如果对象本身很小,或者没有特殊的必要,还是要放在栈上,这样有2个好处: 1 效率高 2 在堆上创建对象容易引起内存碎片 ——解决方案——————– 使用new在堆上分配,给程序员留下了很大的自由度,这可能是高手的代码中使用new比较多的原因 使用new需要更多的控制管理,由此带来了程序的高效和运行的更加健壮 c语言的精华就是指针运算管理,使用new是产生一个自由使用的指针对象的好办法 使用new的其它好处: 1、需要的时候才new(在复杂权限和业务逻辑系统中很重要) 2、对象可靠性检查(没有栈空间的限制问题) 3、对象的适度留用控制 个人认为,如果可以不使用new,还是不要搞得貌似高手好:) ——解决方案——————– 象CMyDlg dlg;这样的对象, 使用new 的必要性可能较小,其生成周期通常不超过父窗口,如果需要长的生成周期,可以使用类成员变量 当然如果CMyDlg 含有很多的数据及时初始化例程,使用new应该更好,这样你就应该进行必要的检测,象如上的代码不是很好,因为你必须在函数体内delete dlg,否则会发生内存泄露,所有new的对象如果不delete,只有在宿主程序退出,才会由系统释放 一个指针类成员的流程大概为: 在.h中 class CMyDlg; 或者包含头文件:#include “MyDlg.h ” 头文件中声明类成员变量: CMyDlg *m_pdlg; 在.cpp中 构造函数中初始化:m_pdlg = NULL; 使用: if(m_pdlg == NULL) { //创建对象… m_pdlg = new CMyDlg; … m_pdlg-> Create(); … } 在析构函数中 if(m_pdlg != NULL) delete m_pdlg; 转自http://blog.chinaunix.net/uid-20693455-id-4380230.html |
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