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1.控制屏幕方向的方式
全局项目配置屏幕方向,可以有三个地方控制 1.项目配置直接勾选 设备方向.jpg一般我们只支持竖屏 2.更细致的设置在info.plist info文件设备方向.png这里可以分别设置iPad和iPhone的设备方向 3.代码控制 在AppDelegate中重写 - (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; }在Controller添加屏幕方向控制代码 -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations { return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; }一般都是需要控制单个界面方向的改变,比较复杂,在下面详细介绍。 总之三个地方:项目配置勾选、info.plist、代码控制 可以发现这三个地方控制屏幕方向,控制范围越来越细化。 由于可以控制屏幕方向的地方太多,所以管理起来就比较麻烦,有问题也不好调。自由度提升的同时,维护复杂度也上来了,所以需要捋顺各个地方控制屏幕方向的优先级,发生问题,才能够快速排查,解决问题 2.强制横屏实际iPhone项目中一般只支持竖屏一个方向,只有个别界面需要横屏(比如视频播放)。这时候就需要强制横屏单个界面,只能通过代码控制。 代码可以在三个位置控制屏幕访方向,代码生效优先级依次是AppDelegate>UITabBarController>UINavigationController>UIViewController,但其实只有在UITabBarController中生效。 只要界面调用强制横屏代码或者旋转手机,UITabBarController的supportedInterfaceOrientations方法就会执行。所以控制方向重写UITabBarController的supportedInterfaceOrientations方法就可以 比如像QMUI库的这种兼容处理方式: #pragma mark - 屏幕旋转 - (BOOL)shouldAutorotate { return self.presentedViewController ? [self.presentedViewController shouldAutorotate] : ([self.selectedViewController qmui_hasOverrideUIKitMethod:_cmd] ? [self.selectedViewController shouldAutorotate] : YES); } - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations { UIViewController *visibleViewController = self.presentedViewController; if (!visibleViewController || visibleViewController.isBeingDismissed || [visibleViewController isKindOfClass:UIAlertController.class]) { visibleViewController = self.selectedViewController; } if ([visibleViewController isKindOfClass:NSClassFromString(@"AVFullScreenViewController")]) { return visibleViewController.supportedInterfaceOrientations; } return [visibleViewController qmui_hasOverrideUIKitMethod:_cmd] ? [visibleViewController supportedInterfaceOrientations] : SupportedOrientationMask; }然后在想控制屏幕方向的界面Controller,调用强制横屏。 强制横屏根据进入Controller的方式不通分为present、push两种跳转方式。push又有两种旋转屏幕方式。 present跳转方式,强制横屏需要vc.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;,如果UIModalPresentationAutomatic需要添加手动旋转屏幕代码。 如果只支持一种方向旋转,只需设置这一种方法就可以实现横屏,EZ -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations { return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft; }支持两个方向横屏,返回UIInterfaceOrientationMaskLandscape。 但是不能 - (BOOL)shouldAutorotate { return false; }返回false,supportedInterfaceOrientations不执行,屏幕旋转失败。这是方法默认返回ture,所以可以不写。 push跳转方式,强制横屏push方式比较复杂,有两种方式 1.项目设置勾选支持横屏, 重写supportedInterfaceOrientations方法,强制横屏后还可以旋转回竖屏,但是依次在UITabBarController``UINavigationController``UIViewController重写supportedInterfaceOrientations兼容方法,强制横屏后也可以达到不能旋转屏幕。 2.通过AppDelegate中- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window方法控制,强制横屏后,屏幕不能旋转 强制横屏方式1前置条件: 1.项目设置勾选支持横竖屏 2.UITabBarController、UINavigationController重写supportedInterfaceOrientations兼容方法,最好继承QMUINavigationController、QMUITabBarViewController、QMUICommonViewController,不集成QMUI,也可以自己重写supportedInterfaceOrientations 为保证项目其他界面仅支持竖屏,需要在控制器基类中重写,如果别的控制器(最好是基类)不指定只支持竖屏,退出横屏界面不会自动竖屏 //支持的方向 -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{ if (IS_IPAD) { return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; }else{ return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; } }-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations这个方法并不能改变当前屏幕的方向,就算- (BOOL)shouldAutorotate返回false,禁止屏幕旋转,当前界面的方向和上一个界面的方向一致。 要想强制改变当前界面的方向,必须配合下面方法中的一个 方法1: 强制横屏,调用私有方法可能会被打回,不推荐 if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { [[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:) withObject:@(UIInterfaceOrientationLandscapeRight)]; }方法2: NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown]; [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"]; NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft]; [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationTarget forKey:@"orientation"];方法3: if([[UIDevice currentDevice]respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:"); NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]]; [invocation setSelector:selector]; [invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]]; int val = UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;//横屏 [invocation setArgument:&val atIndex:2]; [invocation invoke]; }以上三种方法选择方法2或者3,配合下面两个方法,就可以达到强制横屏 //是否可以旋转 - (BOOL)shouldAutorotate { return true; } //支持的方向 -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations { return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft; } 强制横屏方式2:这种方式旋转手机,屏幕方向不会变化,所以推出这个横屏界面需要恢复竖屏方向 在AppDelegate.h中添加属性@property (nonatomic,assign)BOOL allowRotation;是否允许横屏,AppDelegate.m添加代码 - (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { if (self.allowRotation) { return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight; } return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; }在需要旋转屏幕的界面添加上面旋转屏幕的方法,如: AppDelegate * appDelegate = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate; appDelegate.allowRotation = YES; [[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIInterfaceOrientationPortrait] forKey:@"orientation"]; [[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIInterfaceOrientationLandscapeRight] forKey:@"orientation"];在离开横屏界面的地方再旋转回来屏幕 AppDelegate * appDelegate = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate; appDelegate.allowRotation = NO;//关闭横屏仅允许竖屏 [[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIInterfaceOrientationUnknown] forKey:@"orientation"]; [[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIInterfaceOrientationPortrait] forKey:@"orientation"];宗旨就是通过各种方式改变,上层的界面方向(AppDelegate、UITabBarController) |
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