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基于STM32+0.96寸OLED

2024-06-19 00:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

       本次我们学习一下STM32关于SPI七脚OLED的 接线方法,OLED的代码解析,主要教会大家怎么使用OLED调试和看懂OLED驱动的代码,让大家对OLED有个简单的了解,本篇博客大部分是自己收集和整理,如有侵权请联系我删除。

本次实验板子使用的是正点原子精英版,芯片是STM32F103ZET6,需要资料可以@我拿取。

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一 . OLED的SPI接线和引脚说明

        首先我们自己从淘宝或者其他渠道购买的OLED屏幕,都是先找到OLED需要的屏幕资料和驱动代码,如果没有可以找商家要,本次我们学习7针OLED的SPI连接,我们需要了解一下SPI通讯原理,没有了解过的可以去参考下我写的SPI博客:SPI通讯协议和代码讲解

需要OLED驱动代码也可以找我要。

1)了解OLED和接线方式

         我们的OLED屏幕选择的是SSD1306Z的芯片,是一个128*64大小的屏幕,屏幕的大小区分如图所示,X轴的范围是0-127,单位是列,Y轴的范围是0-63,单位是行,但是Y轴实际是按页区来分类的,实际上我们使用的范围是0-7,如图所示:

接线方式选择有五种:

I2C、6800、8080、4线SPI、3线SPI,通过BS0、BS1、BS2引脚接不同的电平来选择控制方式

 如果选择4线SPI接线方式(实际上是7针,但是有三个可以不用),我们这三个引脚就要全部接地

2)认识7针OLED引脚

1.GND -- 电源地,接在板子上任意GND的引脚

2.VCC -- 电源正(3.3V~5V)接在板子上任意VCC引脚

3.D0 -- 对应的是时钟线(SCK或者SCLK)

4.D1 -- 对应的是数据线,也就是 MISO (主入从出) 或者 MOSI(主出从入)

5.RES -- 复位线,最开始是低电平,先拉低再拉高,可选择任意空IO口

6.DC -- 数据/命令控制线,高电平为1是数据线,低电平为0是命令线,可选择任意空IO口

7.CS -- 片选信号线,低电平有效,不用可以接地,用来选择从机的

3)OLED屏幕引脚接线选择

首先先看下我用的是正点原子精英版接线引脚情况:

然后我们再参考芯片手册引脚说明,因为我们使用的是SPI,所以就要找到没有使用的SPI引脚:

接地和接VCC我们就不说明了,找板子上有空的接上就行,我这个板子上有三个SPI,我找的SPI2是板子没有使用的,你们可以先检查自己的SPI那些是已经使用就别用那个了。

D0一般对应的是 SPI 的 SCK 时钟线, 所以我们找到芯片对应的 PB13 - - SPI2_SCK

D1一般对应的是数据线,因为我们使用OLED是板子向屏幕发送数据,所以是主机向从机发送数据,这个时候我们使用 MOSI(主出从入)这条线就可以,对应 PB15 - - SPI2_MOSI

CS是片选引脚,不过也叫NSS,我们找到对应的引脚 PB12 - - SPI2_NSS

RES 和 DC 引脚都是需要控制IO口的高低电平,所以我们找两个空IO口接上就行

我这里选择 RES - - PE1 ,  DC - - PE2 .

2.驱动代码移植和更改

一般来说买的OLED屏幕商家都会附带有相应的驱动文件和代码,我们只需要把需要的代码复制并放在我们的工程里,再把对应的引脚改成自己的就可以使用了,我这里使用的是中景园的代码。

一定要在工程里添加包含一下C文件和H文件,不然无法使用,不会可以看看我的博客:

STM32 新建工程和添加文件

bmp.h是图片的代码,oled.c是驱动代码,oled.h是引脚代码,oledfont.h是一些字库和汉字代码

两个H文件都是中景园的自己图片和字库代码,下篇博客我会教一下显示图片,汉字,英文和GIF

这个时候我们更改下我们自己接的引脚,把初始化和状态的引脚改成自己的就行

然后我们再把主函数添加一下 需要的H文件和初始化函数,部分代码:

int main(void) { u8 t; delay_init(); //延时函数初始化 LED_Init(); //初始化与LED连接的硬件接口 OLED_Init(); //初始化OLED OLED_Clear(); while(1) { LED0 =!LED0; OLED_Clear(); // LED_ON; OLED_ShowCHinese(0,0,0);//中 OLED_ShowCHinese(18,0,1);//景 OLED_ShowCHinese(36,0,2);//园 OLED_ShowCHinese(54,0,3);//电 OLED_ShowCHinese(72,0,4);//子 OLED_ShowCHinese(90,0,5);//科 OLED_ShowCHinese(108,0,6);//技 OLED_ShowString(0,3,"1.3' OLED TEST"); OLED_ShowString(8,2,"ZHONGJINGYUAN"); OLED_ShowString(20,4,"2014/05/01"); OLED_ShowString(0,6,"ASCII:"); OLED_ShowString(63,6,"CODE:"); t++; if(t>'~')t=' '; OLED_ShowNum(103,6,t,3,16);//显示ASCII字符的码值 delay_ms(8000); OLED_Clear(); delay_ms(8000); // LED_OFF; OLED_DrawBMP(0,0,128,8,BMP1); //图片显示(图片显示慎用,生成的字表较大,会占用较多空间,FLASH空间8K以下慎用) delay_ms(8000); OLED_DrawBMP(0,0,128,8,BMP2); delay_ms(8000); } }

添加到这一步,OLED就可以正常显示了,我们自己可以修改一下参数看看显示有什么不一样。 

注意事项:

主函数的初始化函数和清屏函数,    OLED_Init();//初始化函数   OLED_Clear(); //清屏函数 不要放在延时函数之前,因为里面有部分延时代码,放在前面可能会导致不显示:

4. OLED代码解析

这一部分代码,是官方给我们已经做好的代码,就是用来驱动OLED的,如果实在有兴趣可以参考手册来看看,不需要掌握,了解一下即可。

我们可以跳转一下这个函数看看:

dat 就是用来选择写入的数据,或者给出需要的指令

cmd:就是数据命令的选择,

通过时序图我们可以清楚的看到程序执行的每一步,需要注意的就是SCK时钟的极性和相位选择,这里我们可以选择模式3或者模式0 ,我的博客有说明,不了解先看SPI 

这段函数可以清楚的看到X轴和Y轴的范围和显示情况了:

 剩下的有几个函数就不讲解了,我们会用来调试就可以了,用的比较多的还是数字或者字符的调试比较多,有些汉字,英文,图片,GIF动画我将在下篇博客讲解和教程,剩下有时间补充。

总结:

       7针的OLED接法和使用,我们一定要把对应引脚改对,我们就可以对OLED调试了,下篇博客讲一下实现汉字,英文,图片,GIF动画和代码讲解,大家如果对我的博客有疑问或者错误,可以@我修改,大家相互交流。

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