应该开启“垂直同步”吗 ? 您所在的位置:网站首页 intel显卡关闭垂直同步 应该开启“垂直同步”吗 ?

应该开启“垂直同步”吗 ?

2024-05-29 17:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

你对于游戏设置里的“垂直同步”(V-SYNC)选项一定不陌生,但你知道这个功能的具体作用,以及是否应该开启,何时开启吗?

1、要明确“垂直同步”的概念,我们先了解两个名词:“刷新率”和“缓冲区”

刷新率

刷新率我们普及了很多遍。显示器刷新一帧画面时,并不是一次性把整个画面全部刷新出来,而是从上到下一行一行逐渐把图片绘制出来的。这个过程非常快,以至于人的眼睛难以觉察到,这个过程就被称为“逐行扫描”,是当前显示设备最主要的成像方式,当然早前的显示设备采用的是隔行扫描的显示方式,今天已经很少见到了。

而经过“逐行扫描”之后,一张完整的画面就呈现在显示器上了。那么我们经常在显示器或电视上看到的一个参数——“xxHz”是什么意思呢?

拿刷新率为60Hz的显示器来举例,“60Hz”就是指其屏幕一秒会刷新60次画面,如同我们知道的动画片一样,无数张静态的画面快速连续播放,由于人眼有“视觉暂留”,也就呈现出了动态的效果。而我们看到显示器上的画面,也正是以这种方式呈现在我们的眼前。

缓冲区

显卡渲染好一张画面之后,就会把这张画面储存在显存中的特定位置,这个位置就是“缓冲区”,储存之后显卡才会去渲染下一张画面。

如果显卡每秒钟可以产生120张画面是怎么样的情形呢?很显然,就是每1/120 秒就会有一张画面被存入缓冲区中,下一个1/120 秒,新的画面就会把上一张给取代掉,而这个过程,就是我们玩家都很熟悉的“帧数”概念。

那么现在问题就来了,如果显卡每秒可以产生120 张(即120帧)画面,但显示器每秒只能读取60 张(即60Hz),这会出现什么问题呢?

答案就是:画面撕裂。

2当今显卡的缓冲区分为两个:前缓冲区和后缓冲区。显卡只



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

      专题文章
        CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有