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Recorder教程☀️ Unity官方录屏插件使用介绍

#Recorder教程☀️ Unity官方录屏插件使用介绍| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

 目录

🟥 导入Recorder插件

🟧 录屏方法1:TimeLine录屏模式

1️⃣ TimeLine添加clip

2️⃣ 对Clip进行设置

3️⃣ 开始录制

🟨 录屏方法2:通用录屏模式

🟩 Recorder的其他作用

🟥 导入Recorder插件

若你用2018及以上进行开发,直接从package导入该插件即可。记得先勾选Show preview packages。

若你使用2017及以下开发,那么UnityRecorder在你的版本可能报错,建议用AVPro Movie Capture进行录制(传送门)。

🟧 录屏方法1:TimeLine录屏模式

结合TimeLine,使用Unity Recorder进行录屏并导出视频。操作方法如下:

1️⃣ TimeLine添加clip

TimeLine左侧右键添加 Recorder Track,右侧右键添加 Add Recorder Clip。

该clip的长度和位置,意味着你录哪段的屏。

2️⃣ 对Clip进行设置

打开Inspector面板,进行如下配置:

Selected recorder:MovieFormat:MP4(该插件录的视频可能只支持在window上播放,放到IOS上等可能需要转码)OutputResolution(输出分辨率):FHD-1080pAspectRatio(长宽比):16:9

3️⃣ 开始录制

设置好输出位置,运行游戏。

当TimeLine时间指针走完Recorder Clip的片段时,录屏也就输出到你指定的文件夹了。

🟨 录屏方法2:通用录屏模式

注意,通用录屏必须切换到Windows平台,否则菜单栏不出现录制选项。

1、点击菜单栏Window > General > Recorder ​>RecorderWindows

2、点击Add New Recorders,现在你能看到跟上图所示,类似内容。进行设置。

3、在Recorder面板,点击StartRecording启动游戏进行录屏,而不是TimeLine那样,点Play录屏。

通用录屏与TimeLine录屏的区别:

通用录屏是点击StartRecording开始录屏,而TimeLine录屏是点击Play开始录屏。

在RecorderMode选项中,你也可设置如下内容:

SingleFrame:录几帧FrameInterval:从第几帧到第几帧TimeInterval:从第几秒到第几秒

🟩 Recorder的其他作用 录制序列图(从第几帧到第几帧,输出这些图片)录制GIF录制动画片段

录制的方法:

通用录屏:Add New Recorder

TimeLine:Selected recorder

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