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《GTA5》中的一些默认设置并不是最有利于玩家操作的。 玩家常常需要做出调整来制定最适合自己的计划。 今天小编给大家带来的是“ X80”提供的攻略。 《GTA5》中关键变化、视角、显示设置项分析及解决方案分享,希望对大家有用。 键盘/鼠标 1.鼠标输入方式:原始输入/直接输入/,只是不选,不知道其他两个有什么区别,欢迎补充。 如果选择的话,里面默认会有系统加速,不方便瞄准。 2.切换目标(切换瞄准)关闭:按住右键进行瞄准,松开则取消瞄准。 启用:右键单击瞄准,再次单击取消瞄准。 默认关闭,建议CF玩家选择开启。 3.第一人称视角瞄准类型普通瞄准和机械瞄准,字面意思。 默认为正常,建议彩虹6玩家选择机械瞄准。 瞄准后滚动滚轮将在两者之间切换。 4、行驶车辆的鼠标灵敏度。 按住左键(默认),汽车将跟随鼠标移动。 默认值为 25%,建议值为 0%。 调整为0后,驾驶匕首坦克冲锋时不会侧向。 这就是键盘/鼠标项目的全部内容,不要更改任何未提及的内容,除非您使用鼠标来驾驶飞机。 更改密钥 里面有很多小项目,每个小项目都单独讲解。 更改关键部分1-常规 这个项目大部分都是和故事模式相关的,对我们日常游玩影响不大。 红框内的地方默认值为[caps],因为[caps]用在其他地方,所以将特殊能力改为[/]。 改动后,在线模式下的表达方式也变成了【小键盘/】。 更改关键部分2-移动 基本设置已定,普通玩家无需更改任何内容。 吃鸡的玩家可以将后面的外观更改为[L alt]。 改装第3部分-战斗 所谓{开关武器配件}其实就是武器上手电筒的开关。 下面的红框功能比较强大,在辅助按钮上增加了鼠标的侧键,这样拍摄起来更加方便。 观看moki-Boss视频了解到,打开镜子就可以放大,而且放大过程不影响其他操作。 修改PART3-武器选择 这里的关键是更改key,默认的key如下。 首先介绍一下这款游戏的武器轮。 【武器菜单选项卡】长按打开武器轮,松开切换到所选武器,短按取出/收起武器。 下一个武器顺时针切换武器轮中的武器,前一个武器逆时针切换。 无法更改武器槽中的武器,并且会与更改武器槽中的武器发生冲突。 因此,笔者强烈建议将这两个功能改为左右箭头或向上翻页/向下翻页等两个不能正常按下的按钮。 下面的动画展示了点击【最后武器】并快速点击的效果。 推荐这个网站。 使用数字键直接选择你想要的武器比选项卡和鼠标球要快得多。 如果对方不改变这一点,你和他撕13就会有绝对的优势。 常用的武器包括狙击步枪、重型武器和手榴弹。 建议将这些常用武器绑定到1~4个。 不常用的东西,比如近战中的手枪,都会被扔回去。 这个可以根据自己的习惯来进行,不要盲目跟从作者。 改变这个物品还可以解锁爆发RPG技能。 钥匙变更第4部分-通用车辆 默认设置如图 在默认设置下,[滚轮↑]是下一个载具武器。 如果割枪太远,就只能再过一遍了,因为【滚轴↓】其实是一个广播电台。设置这两项的程序员肯定脑子被门夹住了 推荐设置如下(强烈推荐)。 注意,下一个武器对应的是滚轮的底部,不要使用默认的滚轮来对应下一个武器。 其他的不需要改变。 更换关键部件5-汽车/摩托车/船 这列lz只改了最后一项,也就是把最后一项改成了不能按的键。 因为我根本不想用鼠标开车,喜欢用鼠标开车的人也不需要改。 右边的[4][6][8][5][0]都是为了方便射击暴君而添加的,4568是为了模拟飞机的操作习惯,[小键盘0]是给暴君的开火。 更换关键部件6-飞行器 这就是所谓的关键改变来驾驶飞机。 默认值如下 笔者推荐配置1--【没有小键盘的玩家】 很简单,按顺序在[4685]后面加上[hkuj]即可。 为什么选择hjku,因为[J]上有一个突起,方便定位。 手大的玩家可能会有点别扭,觉得别扭就买个108键的键盘吧。 作者推荐配置2--【有视力需求的斗狗】如果不需要,请直接跳到配置3。 【问】原来是收音机钥匙,改了之后,在收音机上找到一个钥匙,绑定就可以了。 [E]的绑定功能有很多,全部改成[B]就可以了,或者全部改成[R]再跟电影视角绑定其他东西就可以了。 想要熟练掌握这套配置需要大量的练习。 笔者推荐配置3--【像笔者一样需要左手开飞机、右手玩手机的玩家】。 这套配置也能满足基本的视觉需求,并且与默认操作并不冲突。 如果你习惯了q radio e的特殊功能,不想改变的话,也可以省略qe这两项。 对于日常投放来说,[shfit]和[ctrl]足以在[8]和[5]之后加载。 这对于单独打开一楼来说是绝对必要的。 主机平台不具备直接切换武器视角的功能,只能使用武器时间而不是第一人称。 可以说是PC专属,但默认按键是【home】左边的【Ins】。 默认键位特别容易在使用时按HOME弹出SC界面,导致死机。 强烈建议更改为[键盘0]。 潜艇/降落伞/手机三项无需更改默认。 更改关键部分7-GTA在线模式 切换头盔护目镜-默认[F11],备用钥匙[caps], 因为【帽子】默认是表情和离线技能,绑定这么冷门的功能实在是浪费了这么方便的按钮,所以我把帽子绑定到了切换头盔上。 配合@无理谷哈哈找到的方法,按住右键再按一下按键即可切换热视/夜视, 视角 (镜头/相机为官方名称) 默认值如下 允许独立相机模式 ☆打开后,可以保存步行/汽车/船/飞机/直升机等不同状态的默认视角。 例如,以第一人称行走时,上车时会自动切换到之前保存的第三人称模式。 ☆关闭后,所有状态都是同一视角。 ★推荐:如果没有推荐的话,你觉得舒服就来吧。 车载镜头高度: 前面我们提到了【镜头=视角】。 ☆低视角,更真实 ☆高视角,视野更广 ★推荐:无推荐,你来怎么舒服 第一人称视角自动调平相机 ☆开启后,如果抬头仰望天空或看着脚趾并拿着手柄跑步,视角会自动变为水平。 【键盘、鼠标操作时无此功能】 ☆关门后跑步会保留原来的天地景色 ★建议:如果开启并使用控制器,我个人认为系统为您控制视角会更方便。 键盘没关系。 徒步第一人称视角 ★建议:最好调整到不会引起头晕的视野,或者与之前玩过的保持一致。 第一人称视角实体木偶 ☆开启后如果摔倒,视野会跟随角色的物理模型。 尤其是被路边NPC撞倒后爬起来的时候,会感觉头晕。 ☆关门后摔倒时会变第三人称,起身后又变回第一人称。 ★推荐:关闭 第一人称视角战斗挑逗翻滚 与傀儡物理类似,按住瞄准,然后按跳跃在战斗中翻滚 ☆打开后视角会随着角色实体模型滚动 ☆关门后翻滚会变第三人称,翻滚后起身又变回第一人称。 ★推荐:关闭 第一人称视角下摇头 顾名思义,视角跟随头部 ☆开启后奔跑时,视角会跟随角色头部物理模型 ☆关闭后视角跟随颈部而不是跟随头部,就像其他传统FPS一样。 ★推荐:关闭 主视角 第三人称视角 封面 简体临时翻译又乱搞了,这里繁体应该是【第一人称封面转第三人称】 ☆ 开启后,如果第一人称按Q找掩体,则会变第三人称,离开掩体后又变回第一人称 ☆关闭后可使用第一人称视角在掩体后方转360圈 ★推荐:开放 第一人称车辆自动定心 ☆开启后,第一人称驾驶如果不按下瞄准,会自动居中并自动前视 ☆ 结束后不会关闭 ★推荐:开放 第一人称车辆引擎盖视图 ☆关闭 ☆开放 1.骷髅马打开引擎盖时视野会变得更宽 2、所谓飞机武器视角,就是武装飞机引擎盖视角的快捷开关 展示 这里就不放默认值了,直接开始介绍。 雷达 启用:在左下角显示雷达。 标记点:左下角的雷达只显示图标,不显示地形。 关:隐藏左下角雷达 平视显示器 中文翻译:平视显示器(Head Up) 以过山车为例 关闭后不提示。 默认情况下,建议启用,这样你就不会错过一些提示 武器目标 简体翻译 临时工又在搞事了,这应该是武器瞄准的类型 简单的十字线是一个点,复杂的十字线是一个详细的十字线,不同的武器有不同的图标 |
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