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《求生之路》系列的枪械武器盘点

2023-08-21 06:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行,为公认的丧尸题材游戏经典。故事讲述了20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。四名免疫病毒感染的幸存者必须从丧尸群中杀出重围并设法寻求救援。2009年11月17日,游戏的第二部发行,之后又发行多个DLC。

本篇将试图盘点这个系列里的轻武器,将参考L4D Wiki和IMFDB的资料。

一代

一代没有近战武器,枪械种类也还比较少。

M1911A1手枪:

游戏中的基础武器,拥有无限的后备弹药。尽管有着M1911的外观,但是游戏中出现的可以说实际上是一把披着M1911外皮的9毫米手枪,因为这把枪拥有15发的弹容(现实中一般只有7或8发,最多9发),并且伤害和二代的9毫米手枪一致(36点)。游戏中这把枪可以双持,双持后拥有30发的弹容,射速可与突击步枪相比。

数据:

武器类型:副武器

弹药:15(30)/无限

单发伤害:36

射速:300发/每分(双持后600)

DPS:180

泵动霰弹枪(Pump Shotgun):

T1类主武器。一代的泵动霰弹枪其实是混合了多种霰弹枪的特点,包括High Standard K-1200型霰弹枪(枪身),雷明顿870霰弹枪(扳机护圈)和伊萨卡M37(供弹管)。近距离伤害极大,弹丸若全部打中头部可秒杀Witch。但射速较慢,且弹丸的距离伤害衰减严重。

High Standard K-1200防爆豪华型霰弹枪伊萨卡M37雷明顿M870(警用防爆型)

数据:

武器类型:主武器/霰弹枪

弹药:8/128

单发伤害:250(单个弹丸25,一共十个弹丸)

射速:69发/分

DPS:287.5

冲锋枪(Submachine Gun):

T1类主武器,即著名的乌兹冲锋枪。在一代拥有整个游戏手持武器中最快的射速,但相应的单发伤害也是最小的,适合前期过渡。

数据:

武器类型:主武器/冲锋枪

弹药:50/480

单发伤害:20

射速:960发/分

DPS:320

突击步枪(Assault Rifle):

T2类主武器,也是一代唯一的突击步枪。游戏中使用的模型为M16A2型突击步枪,但现实中的M16A2步枪只有单发和三连发点射模式,并不能像游戏里一样进行全自动射击。拥有全游戏手持武器中第二快的射速,但与此相对的单发威力也是第二低的(两方面都仅次于乌兹冲锋枪)。

数据:

武器类型:主武器/突击步枪

弹药:50/360

单发伤害:33

射速:684发/分

DPS:376.2

自动霰弹枪(Auto Shotgun):

T2类主武器,即伯莱利M1014(M4 Super 90)半自动霰弹枪。由于不需要借助手拉动前护木来进行重装填,这把枪的射速比泵动霰弹枪快很多,秒Witch时的压力要小得多。拥有一代手持武器中最高的DPS。

数据:

武器类型:主武器/霰弹枪

弹药:10/128

单发伤害:286(单个弹丸26,一共十一个弹丸)

射速:200发/分

DPS:953.33

猎枪(Hunting Rifle):

T2类主武器,为鲁格Mini-14半自动步枪。一代单发(单个弹丸)威力最高的武器,且可以按鼠标中键进入狙击模式。注意一代的猎枪在跑动状态下精准度极差。

数据:

武器类型:主武器/狙击步枪

弹药:15/180

单发伤害:90

射速:240发/分

DPS:360

GE M134转轮机枪:

防御用固定机枪,出现在除“血腥收获”战役外的每一关关底及“毫不留情”战役的第二关、“死亡丧钟”的第四关。拥有高射速和无限弹药,但连续射击20秒会过热。射击时枪管会变红且冒烟。

数据:

武器类型:固定武器

弹药:无限

单发伤害:32

射速:1500发/分

DPS:800

MP5冲锋枪、格洛克手枪、Mk. 18 Mod0突击步枪:

以上武器仅出现在壁纸、概念图和战役海报中。

一张著名的壁纸,当中路易斯使用MP5冲锋枪射击,佐伊手持格洛克手枪和M1911A1手枪可以看到比尔和路易斯使用MP5,弗朗西斯则使用Mk.18 Mod0步枪

二代:

相比一代,二代新增了近战武器(不同的近战武器威力都一样……电锯除外),且枪械的数量也增加了很多。

P220手枪 & 格洛克手枪:

二代的基础副武器,基本数据和一代的M1911A1手枪一致。二代的P220手枪实际上还糅合了P226手枪的一些特征(枪管和滑套)。当双持手枪时,抓在左手的第二支手枪为格洛克手枪(格洛克17和格洛克26型手枪的混合体)。值得一提的是,当持有手枪的时候获取近战武器或马格南时会有一把P220手枪掉在地上,而如果在持有一把手枪的情况下拿起那把P220,则这把P220会自动变成格洛克手枪。类似的,如果在持有近战武器或马格南时捡起地图上出现的格洛克手枪,则格洛克手枪会自动变成P220。

P220手枪P226手枪格洛克26手枪

数据:同一代的M1911A1

马格南手枪(Magnum Pistol):

威力更大的副武器,使用的模型为.44口径的Mark VII型沙漠之鹰手枪。这把枪的威力远大于普通手枪,但弹容更少,射速较慢,后坐力更大。无法双持,同样拥有无限的后备弹药。

数据:

武器类型:副武器

弹药:8/无限

单发伤害:80

射速:200发/分

DPS:267

泵动霰弹枪(Pump Shotgun):

二代的泵动霰弹枪使用了和一代不一样的模型,新模型基于雷明顿M870防爆型,但仍然保留了类似伊萨卡M37的供弹管。

数据:

武器类型:主武器/霰弹枪

弹药:8/56

单发伤害:250(单个弹丸25,一共十个弹丸)

射速:69发/分

DPS:287.5

铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun):

二代新增的T1类主武器,也是雷明顿M870,根据外网的说法这把枪是“Marine Magnum”型(嗯……给四等人用的?)。除伤害略有差别外其他数据同泵动霰弹枪。

数据:

武器类型:主武器/霰弹枪

弹药:8/56

单发伤害:248(单个弹丸31,一共八个弹丸)

射速:69发/分

DPS:285.2

冲锋枪(Submachine Gun):

除后备弹药变为650外其余各项数据与一代相同。

消音冲锋枪(Silenced Submachine Gun):

二代新增的T1类主武器,为英格拉姆MAC-10冲锋枪。虽然名为消音冲锋枪但是这把枪的威力实际上比乌兹大。因为这把枪是打.45ACP子弹的,其威力自然比用9毫米子弹的乌兹强。这把枪的精准度比乌兹差。

数据:

武器类型:主武器/冲锋枪

弹药:50/650

单发伤害:25

射速:960发/分

DPS:400

H&K MP5冲锋枪:

这把枪仅在德国版中正式出场。在其它版本中只能通过控制台刷出,且刚刷出来时没有伤害(顺便,用没有伤害的武器攻击Witch不会将其惊扰),必须重新加载地图或者带着它进入下一关才有伤害。

这把枪的射速比另外两把冲锋枪慢,但与此相对的精准度也更高。

数据:

武器类型:主武器/冲锋枪

弹药:50/650

单发伤害:24

射速:800发/分

DPS:320

M16突击步枪(M16 Assault Rifle):

基本数据同一代。

AK-47:

二代新增的三把突击步枪之一,游戏中使用的模型实际上为AKM(另,据说现实中苏联原厂的AK-47数量相对并不多,现在在市面上流通的大多为AKM或中国56式)。拥有全游戏突击步枪中最高的威力,但弹容量、精准度和射速是全自动武器中最差的。不过,激光瞄准器可大大增加这把枪的可用性。

数据:

武器类型:主武器/突击步枪

弹药:40/360

单发伤害:58

射速:461.5发/分

DPS:446

战斗步枪(Combat Rifle):

T2类主武器,即SCAR-L步枪,拥有最高的精度和适中的射速。游戏中使用的模型实际上为FN SCAR 16S(SCAR-L的民用型号),不过这把枪的枪身上却标有“Mk 17 Mod 3”(这代表的是7.62mm口径的SCAR-H)的字样。

这把枪在游戏中为三连发步枪,在清理尸潮时比较方便,但也容易出现弹药浪费。事实上,SCAR-L在现实中不存在三连发模式。(游戏中M16A2和SCAR的自动方式和现实中是反着来的,M16A2只有三连发和单发,没有连发模式)。

值得一提的是,这把枪在游戏中的称呼“战斗步枪”在现实中指的是发射全威力步枪弹的自动步枪,而5.56mm口径的SCAR-L步枪显然不符合这个称呼,它老哥SCAR-H倒差不多。

数据:

武器类型:主武器/突击步枪

弹药:60/360

单发伤害:44

射速:502.3发/分

DPS:368.4

SIG SG552步枪:

这把枪仅在德国版中正式出场。在其它版本中只能通过控制台刷出,且刚刷出来时没有伤害,必须重新加载地图或者带着它进入下一关才有伤害。伤害、弹容和射速等数据大体和M16一致,但不同于其他突击步枪的是,这把枪拥有瞄准镜,可以按中键进入瞄准模式(此瞄准模式和狙击步枪不同,在画面上表现为视角拉近,和CS里的类似)。

数据:

武器类型:主武器/突击步枪

弹药:50/360

单发伤害:33

射速:686发/分(瞄准模式下为444)

DPS:376(瞄准模式下为244)

战术霰弹枪(Tactical Shotgun):

即一代的自动霰弹枪,除后备弹药变为90外其他各项数据和一代相同。

战斗霰弹枪(Combat Shotgun):

T2类主武器,即弗朗齐SPAS-12霰弹枪。除伤害有差别外其他数据同战术霰弹枪。

数据:

武器类型:主武器/霰弹枪

弹药:10/90

单发伤害:252(单个弹丸32,一共八个弹丸)

射速:200发/分

DPS:836

猎枪(Hunting Rifle):

除后备弹药变为150外其他数据大体和一代相同。另外二代此枪在跑动时的精度大大提升。

狙击步枪(Sniper Rifle):

T2类主武器,游戏中的模型主体为H&K G3SG/1步枪,但混合了H&K MSG90A1步枪(枪托、扳机和枪管长度)和AK-74步枪(枪口制退器)的一些特征。游戏中这把枪的弹容比猎枪大,但精准度稍差,其他数据大体相同。

H&K G3SG1步枪H&K MSG90A1步枪AK-74,注意枪口的制退器

数据:

武器类型:主武器/狙击步枪

弹药:30/180

单发伤害:90

射速:240发/分

DPS:360

斯泰尔Scout步枪:

这把枪仅在德国版中正式出场。在其它版本中只能通过控制台刷出,且刚刷出来时没有伤害,必须重新加载地图或者带着它进入下一关才有伤害。这把枪在游戏中大体上可以看作是栓动版的猎枪,适合狙击单个目标,但DPS为全游戏最低。

数据:

武器类型:主武器/狙击步枪

弹药:15/180

单发伤害:90

射速:66发/分

DPS:100

国际精准步枪AWSM(Accuracy International AWSM):

即AWM步枪,这把枪仅在德国版中正式出场。在其它版本中只能通过控制台刷出,且刚刷出来时没有伤害,必须重新加载地图或者带着它进入下一关才有伤害。这把枪在热武器中拥有除榴弹发射器外的最高单发弹丸伤害和最低的射速。

数据:

武器类型:主武器/狙击步枪

弹药:20/180

单发伤害:115

射速:57发/分

DPS:110

榴弹发射器(Grenade Launcher):

特殊武器,即M79榴弹枪。整个游戏中唯一的爆炸类武器,单发伤害极高且为范围攻击,但容易误伤自己及队友。无法补充弹药。

武器类型:特殊类武器

弹药:1/30

单发伤害:400(打TANK时为1000)

射速:约16发/分

DPM(M for Minute):约6400

M60机枪(M60 Machine Gun):

从第一个DLC《消逝》开始才出现的特殊武器,一般情况下仅出现在“毫不留情”“死亡丧钟”“消逝”“牺牲”“刺骨寒溪”战役中。拥有150发弹药,无后备弹药,且无法补充弹药。

武器类型:特殊武器

弹药:150

单发伤害:50

射速:545.5发/分

DPS:454.5

重机枪(Heavy Machine Gun):

二代的防御用固定机枪,即M2HB机枪。仅出现在“沼泽激战”战役中种植园二楼,“教区”战役中撤离点某军用卡车,以及“消逝”“牺牲”战役里升降桥的高处(“消逝”战役里上不了那里,是由路易斯操纵机枪帮助二代主角)。伤害比一代的M134要高(然而仍然不如AK……神TM.50BMG伤害不如7.62),但由于射速比M134慢得多,实际DPS只有M134的一半。相比M134,可以连续射击一分钟才过热,但过热后需要更长时间恢复。

数据:

武器类型:固定武器

弹药:无限

单发伤害:50

射速:480发/分

DPS:400

AK74M步枪,Mk.18 Mod0步枪:

以上武器仅出现在概念图和战役海报中。

概念图,罗雪尔和艾利斯使用Mk.18步枪向丧尸射击教练和尼克拿着AK74M步枪可以看到AK74和Mk.18步枪



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