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英特尔居然用英伟达显卡,给GTA5做了个画质增强补丁? 没错,画面亿点点接近真实世界的那种: 有点意思。 更有意思的是,据英特尔表示,这个补丁在Geforce RTX 3090 GPU上,完成一次画质增强推理,只需要半秒钟的时间。 效果也确实不错,看起来就像是自家行车记录仪拍的: 就连增强后的草地和沥青路面(右侧),看起来也更真实了: 简直就像是在洛杉矶(GTA5取景地)实地飙车一样,而且丝毫不拥堵! 网友表示,这简直是个巨大的飞跃,而且研究不是出自英伟达或者AMD,竟然是来自英特尔! 不过,英特尔怎么想起来搞计算机图形学方面的研究了? 毕竟,去年11月份,英特尔正式宣布推出他们的Iris Xe MAX独立显卡,研究已经在进行中了。 这波啊,这波英特尔在大气层。(手动狗头) 所以,这个画质增强补丁,究竟给GTA5的画面“施了什么魔法”? 不用光追,3点改变让图像更真实 通常来说,用GAN就能实现类似的逼真图像,例如将一匹马转换成斑马。 △用GAN生成的斑马 然而,用GAN会产生一个问题。 如果只用图片作为输入,生成的图像虽然逼真,却不可避免地会出现伪影等现象(图中闪烁、斑马身上不时出现棕色浅影)。 通常来说,伪影产生的原因之一,是生成器在将低分辨率图像转换成高分辨率图像时,需要进行反卷积,这容易出现不均匀重叠、产生某些抽象部分,并出现某些色块漂移的情况。 为了解决这一问题,研究人员将图片作为输入的同时,还给它加上了 |
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