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【Android】毫无耦合性,一个Item根布局搞定 item侧滑删除菜单,像IOS那样简单的使用侧滑删除。

2023-08-13 06:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

重要的话 开头说,not for the RecyclerView or ListView, for the Any ViewGroup.

本控件不依赖任何父布局,不是针对 RecyclerView、ListView,而是任意的ViewGroup里的childView都可以使用侧滑(删除)菜单。

最新使用说明:http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/53157090

Github传送门:https://github.com/mcxtzhang/SwipeDelMenuLayout

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【1 序言】

伸手党看完1 2 3 可直接去文末下载代码~

侧滑删除的轮子网上有很多,最初在github上看过一个,还是ListView时代,那是一个自定义ListView 实现侧滑删除的,当初就觉得这种做法不是最佳,万一我项目里又同时有自定义ListView的需求,会增加复杂度。

写这篇文章之前又通过毒度搜了一下,排名前几的CSDN文章,都是通过自定义ListVIew和ViewGropup实现的滑动删除。

况且现在是RecyclerView时代,难不成我要把那些代码再自定义RecyclerView写一遍么。

我想说No,网上大多数的做法代码侵入性太强,尽量不要继承 ListVIew 做什么事,换成 RecyclerView 呢,扩展性太局限了,

本文的做法只要在 Item 的根布局换成这个 自定义ViewGroup 即可,完全不 care 你用 RecyclerView 还是 ListVIew,耦合性为 0

听说隔壁IOS 侧滑删除是一个系统自带的控件,那么我们Android党能否也自定义一个ViewGroup控件,然后一劳永逸,每次简单拿来用就好了呢?

自定义ViewGroup实现侧滑删除简单,难得是还要同时 处理多指滑动的屏蔽,防止两个侧滑菜单同时出现,等等,

有办法将这些东西都用一个ViewGroup搞定么?

看本文如何巧用static类变量来解决这些矛盾冲突。

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【2 预览】

那么我们先看一下最终的效果:

非阻塞式Android特色版本(我司自用版本 ) 平滑滚动动画用属性动画实现 ,即使有一个侧滑菜单处于打开状态,在打开其他item侧滑菜单时,依然无阻塞,会自动关闭上次开启的菜单:~

为了满足个别产品的,高仿IOS版本 平滑滚动用Scroller实现 阻塞式交互(自己的说法) 打开了某个侧滑菜单后 点击其他地方会自动关闭这个侧滑菜单 并且不能做其他操作 :

包含且不仅包含以下功能:

1 侧滑拉出菜单。

2 点击除了这个item的其他位置,菜单关闭。

3 侧滑过程中,不许父控件上下滑动。

4 多指同时滑动,屏蔽后触摸的几根手指。

5 不会同时展开两个侧滑菜单。

6 侧滑菜单时 拦截了长按事件。

7 侧滑时,拦截了点击事件(20160905更新)

8 通过开关 isLeftSwipe支持左滑右滑(2016 09 30 更新):

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【3 使用预览】

看起来还不错吧,忽略颜值,可以再细调,主要的是解决了那几个难题,那么,使用起来麻烦么。

就这么简单,

只需要在 侧滑删除的item的layout的xml里,将根布局父控件换成我们的自定义ViewGroup即可。

第一个子View放置item的内容即可(正式项目里一般是一个ViewGroup),

从2+子View开始,是我们的侧滑菜单区域,如我们的demo图,是三个Button。

//注意事项,设置item点击,不能对整个holder.itemView设置咯,只能对第一个子View,即原来的content设置,这算是局限性吧。 (holder.content).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(mContext, ""+mDatas.get(position).name, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });

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【4 实现方法】

使用起来这么简单,让我们一步一步实现它吧。

首先说的是,颜值非本文的重点,UI动画仍有调整空间,重要的是在一个自定义ViewGroup里处理那些冲突。

首先,本类继承自ViewGroup,那么onMeasure()和onLayout()方法,就需要我们自己动手写了,而且在上文我们也提到,使用时,第一个子View放置item内容,2+子View为侧滑菜单区域,那么这需要我们在onMeasure()和onLayout()方法里进行一些特殊处理,设置第一个childView宽度为全屏。

@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //Log.d(TAG, "onMeasure() called with: " + "widthMeasureSpec = [" + widthMeasureSpec + "], heightMeasureSpec = [" + heightMeasureSpec + "]"); super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); mRightMenuWidths = 0;//由于ViewHolder的复用机制,每次这里要手动恢复初始值 int childCount = getChildCount(); //add by 2016 08 11 为了子View的高,可以matchParent(参考的FrameLayout 和LinearLayout的Horizontal) final boolean measureMatchParentChildren = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec) != MeasureSpec.EXACTLY; boolean isNeedMeasureChildHeight = false; for (int i = 0; i < childCount; i++) { View childView = getChildAt(i); if (childView.getVisibility() != GONE) { //measureChild(childView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); measureChildWithMargins(childView, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec, 0); final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) childView.getLayoutParams(); mHeight = Math.max(mHeight, childView.getMeasuredHeight() + lp.topMargin + lp.bottomMargin); if (measureMatchParentChildren && lp.height == LayoutParams.MATCH_PARENT) { isNeedMeasureChildHeight = true; } if (i > 0) {//第一个布局是Left item,从第二个开始才是RightMenu mRightMenuWidths += childView.getMeasuredWidth(); } } } setMeasuredDimension(mScreenW, mHeight);//宽度取屏幕宽度 mLimit = mRightMenuWidths * 4 / 10;//滑动判断的临界值 //Log.d(TAG, "onMeasure() called with: " + "mRightMenuWidths = [" + mRightMenuWidths); if (isNeedMeasureChildHeight) {//如果子View的height有MatchParent属性的,设置子View高度 forceUniformHeight(childCount, widthMeasureSpec); } } /** * 给MatchParent的子View设置高度 * * @param count * @param widthMeasureSpec * @see android.widget.LinearLayout# 同名方法 */ private void forceUniformHeight(int count, int widthMeasureSpec) { // Pretend that the linear layout has an exact size. This is the measured height of // ourselves. The measured height should be the max height of the children, changed // to accommodate the heightMeasureSpec from the parent int uniformMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(getMeasuredHeight(), MeasureSpec.EXACTLY);//以父布局高度构建一个Exactly的测量参数 for (int i = 0; i < count; ++i) { final View child = getChildAt(i); if (child.getVisibility() != GONE) { MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams(); if (lp.height == LayoutParams.MATCH_PARENT) { // Temporarily force children to reuse their old measured width // FIXME: this may not be right for something like wrapping text? int oldWidth = lp.width;//measureChildWithMargins 这个函数会用到宽,所以要保存一下 lp.width = child.getMeasuredWidth(); // Remeasure with new dimensions measureChildWithMargins(child, widthMeasureSpec, 0, uniformMeasureSpec, 0); lp.width = oldWidth; } } } } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { //LogUtils.d(TAG, "onLayout() called with: " + "changed = [" + changed + "], l = [" + l + "], t = [" + t + "], r = [" + r + "], b = [" + b + "]"); int childCount = getChildCount(); int left = l; for (int i = 0; i < childCount; i++) { View childView = getChildAt(i); if (childView.getVisibility() != GONE) { if (i == 0) {//第一个子View是内容 宽度设置为全屏 childView.layout(left, getPaddingTop(), left + mScreenW, getPaddingTop() + childView.getMeasuredHeight()); left = left + mScreenW; } else { childView.layout(left, getPaddingTop(), left + childView.getMeasuredWidth(), getPaddingTop() + childView.getMeasuredHeight()); left = left + childView.getMeasuredWidth(); } } } //Log.d(TAG, "onLayout() called with: " + "maxScrollGap = [" + maxScrollGap + "], l = [" + l + "], t = [" + t + "], r = [" + r + "], b = [" + b + "]"); } onMeasure()的时候,保存右侧菜单区域的宽度(这个值同时也是滑动的最大距离),然后调用setMeasuredDimension(),分别传入屏幕的宽度,和计算出的高度。这里还加了一些额外的代码了是为了让自定义的ViewGroup,在子View的height设置为match_parent的情况下,height正确,否则子View设置match_parent的效果是wrap_content,这些代码参考了源码FrameLayout和LinearLayout的Horizontal模式。

由于我们希望子View的LayoutParams是MarginLayoutParams,需要如下重写generateLayoutParams()这个方法。

@Override public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) { return new MarginLayoutParams(getContext(), attrs); }

以上是准备工作,下面是让我们的item可以侧滑起来并且在其中解决多指同时触摸 以及 多个侧滑menu同时显示的问题。

我这里重写的是dispatchTouchEvent()方法,目的就是为了好处理多指滑动等冲突。

@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { //LogUtils.d(TAG, "dispatchTouchEvent() called with: " + "ev = [" + ev + "]"); if (isSwipeEnable) { acquireVelocityTracker(ev); final VelocityTracker verTracker = mVelocityTracker; switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: if (isTouching) {//如果有别的指头摸过了,那么就return false。这样后续的move..等事件也不会再来找这个View了。 return false; } else { isTouching = true;//第一个摸的指头,赶紧改变标志,宣誓主权。 } mLastP.set(ev.getRawX(), ev.getRawY()); //如果down,view和cacheview不一样,则立马让它还原。且把它置为null if (mViewCache != null) { if (mViewCache != this) { mViewCache.smoothClose(); mViewCache = null; } //只要有一个侧滑菜单处于打开状态, 就不给外层布局上下滑动了 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); } //求第一个触点的id, 此时可能有多个触点,但至少一个,计算滑动速率用 mPointerId = ev.getPointerId(0); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float gap = mLastP.x - ev.getRawX(); //为了在水平滑动中禁止父类ListView等再竖直滑动 if (gap > ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); } //如果scroller还没有滑动结束 停止滑动动画 /* if (!mScroller.isFinished()) { mScroller.abortAnimation(); }*/ scrollBy((int) (gap), 0);//滑动使用scrollBy //修正 if (getScrollX() < 0) { scrollTo(0, 0); } if (getScrollX() > mRightMenuWidths) { scrollTo(mRightMenuWidths, 0); } mLastP.set(ev.getRawX(), ev.getRawY()); break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: //求伪瞬时速度 verTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaxVelocity); final float velocityX = verTracker.getXVelocity(mPointerId); if (Math.abs(velocityX) > 1000) {//滑动速度超过阈值 if (velocityX < -1000) { //平滑展开Menu smoothExpand(); //展开就加入ViewCache: mViewCache = this; } else { //平滑关闭Menu smoothClose(); } } else { if (getScrollX() > mLimit) {//否则就判断滑动距离 //平滑展开Menu smoothExpand(); //展开就加入ViewCache: mViewCache = this; } else { //平滑关闭Menu smoothClose(); } } //释放 releaseVelocityTracker(); //LogUtils.i(TAG, "onTouch A ACTION_UP ACTION_CANCEL:velocityY:" + velocityX); isTouching = false;//没有手指在摸我了 break; default: break; } } return super.dispatchTouchEvent(ev); }VelocityTracker相关代码是为了计算手指滑动的速度,帮助我们在手指抬起时判断,确定当前item是展开还是收缩,令UI更友好。

首先看case MotionEvent.ACTION_DOWN:

在手指按下时,我们用一个 布尔值 static类变量存储当前是否有手指在触摸该ViewGroup,

//防止多只手指一起滑我的flag 在每次down里判断, touch事件结束清空 private static boolean isTouching;之所以用类变量,是因为一个类里它是唯一的,所以在RecyclerView,ListView里,即使一个屏幕上有多个item,但是他们的isTouching的变量是同一个,这样便能达到控制单指触摸的目的。所以控制单侧滑菜单出现也是同理。后面会提到。

boolean变量,默认值是false,所以当出现两指同时触摸时(同时触摸其实还是有先后的),第一个触摸的指头在down事件里,就将isTouching改变为true,这样后续赶到的那个指头所在的ViewGroup 的down事件里 isTouching就是true了,在dispatchTouchEven()t里就会被return false,这样后续的事件它统统接收不到了。就这么简单就解决了多指触摸的问题。(ACTION_DOWN也没有往子View分发,后续所有事件自己和子View都接收不到了)。

然后正常流程往下,我们先存储一下当前触摸点的x y 坐标,然后判断viewCache变量是否为空。

viewCache变量也是一个类变量,全局就这一份,存储的是全局处于展开状态的那个View对象。

如果它不为空,说明已经有一个侧滑菜单在展开了,那么我们判断一下,是否是this,即自己这个View,那么忽略,如果不是自己,那么就将那个处于展开状态的View的侧滑菜单关闭。并将viewCache置空,同时只要有一个侧滑菜单在展开了,我们都剥夺父控件处理TouchEvent的权利。

//存储的是当前正在展开的View private static CstSwipeDelMenuViewGroup mViewCache;

然后看case MotionEvent.ACTION_MOVE:

我们先通过当前的x值和我们保存的上次的x左边值,计算这次滑动的距离gap。

如果gap大于系统认定的滑动阈值(通过 ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop() 得到),则说明是水平方向的侧滑动作,那么也剥夺父控件处理TouchEvent的权利。

然后调用View的scrollBy()方法,滑动我们自定义的ViewGroup的所有子View

滑动后需要判断是否越界,需要修正一下,这里用到了我们在onMeasure时保存的侧滑菜单的宽度。

最后我们将此时的x,y坐标保存一下。

scrollBy方法,很多人容易懵逼,可以简单的记一下结论,不是本文重点暂不深究,像让子View 向左 向上滑,传入正值,向 右 向下滑,传负值。

最后看 case MotionEvent.ACTION_UP:和case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

注意的是,一定要加上ACTION_CANCEL,不要仅仅判断ACTION_UP。

因为在一些情况下,例如当你的手指一直触摸 从屏幕边缘,离开了屏幕,只会出发CANCEL不会出发UP事件,即当用户保持按下操作,并从你的控件转移到外层控件时,会触发ACTION_CANCEL。

这里的操作就是,根据手指滑动速率,判断手指离开、取消时的动作,是关上侧滑菜单,还是展开侧滑菜单。如果是展开侧滑菜单的操作,要将viewCache设置为this,

同时在最后要将isTouching设置为false,因为此时已经没有人在摸你啦。别忘记释放VelocityTracker~

关于平滑展开smoothExpand() 和平滑关闭smoothClose()方法如下:

/** * 平滑展开 */ public void smoothExpand() { /*mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, mRightMenuWidths - getScrollX(), 0); invalidate();*/ ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(getScrollX(), mRightMenuWidths); valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { scrollTo((Integer) animation.getAnimatedValue(), 0); } }); valueAnimator.setInterpolator(new OvershootInterpolator()); valueAnimator.setDuration(300).start(); } /** * 平滑关闭 */ public void smoothClose() { /* mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, -getScrollX(), 0); invalidate();*/ ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(getScrollX(), 0); valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { scrollTo((Integer) animation.getAnimatedValue(), 0); } }); valueAnimator.setInterpolator(new AnticipateInterpolator()); valueAnimator.setDuration(300).start(); //LogUtils.d(TAG, "smoothClose() called with:getScrollX() " + getScrollX()); }

一开始我用的是scroller做的,后来发现属性动画的 OvershootInterpolator   AnticipateInterpolator 貌似更酷炫一些,就改了一下,这都不重要~

获取加速度 和释放的函数:

/** * @param event 向VelocityTracker添加MotionEvent * @see VelocityTracker#obtain() * @see VelocityTracker#addMovement(MotionEvent) */ private void acquireVelocityTracker(final MotionEvent event) { if (null == mVelocityTracker) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); } /** * * 释放VelocityTracker * * @see android.view.VelocityTracker#clear() * @see android.view.VelocityTracker#recycle() */ private void releaseVelocityTracker() { if (null != mVelocityTracker) { mVelocityTracker.clear(); mVelocityTracker.recycle(); mVelocityTracker = null; } }==================================================================================

【5 一些不能忘的事】

由于我们使用的是类静态变量存储的处于展开状态的View,所以我们需要在恰当的时机释放它,否则恭喜你~就会内存泄漏啦~

释放时机呢,我选在onDetachedFromWindow()这里函数里,每次当View从屏幕上移除会回调这个函数,在其中我们判断,ViewCache是不是等于自己,如果是,那么关闭侧滑菜单,同时将viewCache赋值null。注释也蛮详细的~

//每次ViewDetach的时候,判断一下 ViewCache是不是自己,如果是自己,关闭侧滑菜单,且ViewCache设置为null, // 理由:1 防止内存泄漏(ViewCache是一个静态变量) // 2 侧滑删除后自己后,这个View被Recycler回收,复用,下一个进入屏幕的View的状态应该是普通状态,而不是展开状态。 @Override protected void onDetachedFromWindow() { if (this == mViewCache) { mViewCache.smoothClose(); mViewCache = null; } super.onDetachedFromWindow(); }

前面不是提到一个展开时,还禁止了长按么,在如下方法里判断,如果getScrollX大于0,说明已经侧滑了一点点,那么就return,屏蔽长按就好啦,如果这个方法你没见过~,那么我告诉你~其实我也是才看见的,因为下午在做侧滑删除的时候,产品还让我加上长按删除,结果出现了一个小冲突,侧滑的时候同时长按,就会触发长按事件,我觉得要处理一下,就看了一下setOnLongClickListener的源码,顺藤摸瓜,几分钟就可以找到,就不细说啦。

//展开时,禁止长按 @Override public boolean performLongClick() { if (getScrollX() > 0) { return false; } return super.performLongClick(); }

20160905 新增:

另外附上侧滑时,单击事件的屏蔽,之前忘了补充(代码可以在github上下载)

侧滑时,拦截了点击事件

增加一个变量存储scaleTouchSlop,这个值是系统定义的,超过这个值即判断此次动作是在滑动。我们利用这个值判断是否处于侧滑。

private int mScaleTouchSlop;//为了处理单击事件的冲突 mScaleTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();

要拦截点击事件,就是在ACTION_UP里判断,当前处于侧滑状态,并且落点是在内容区域,才返回true,事件不再分发给子View:

如果落点在侧滑菜单区域,是可以点击的。

@Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_UP: //为了在侧滑时,屏蔽子View的点击事件 if (getScrollX() > mScaleTouchSlop) { //add by 2016 09 10 解决一个智障问题~ 居然不给点击侧滑菜单 我跪着谢罪 //这里判断落点在内容区域屏蔽点击,内容区域外,允许传递事件继续向下的的。。。 if (ev.getX() < getWidth() - getScrollX()) { return true;//true表示拦截 } } break; } return super.onInterceptTouchEvent(ev); }

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【6 另一种高仿IOS的版本】2016 09 11 重写版本 之前有bug。在此抱歉

由于隔壁IOS家,在某个ITEM划出侧滑菜单时,点击屏幕上任意其他的地方,都是关闭这个菜单,同时屏蔽滑动等曹组,感觉是一种阻塞式的体验。

而本文的方案在某个item划出侧滑菜单时,滑动其他的item,会先收起之前的item,不阻塞用户操作,同时执行用户接下来的滑动操作。

点击屏幕上其他的地方,也会自动收起,有人说和IOS不是一毛一样!

允许我吐槽一下~隔壁IOS这种阻塞式的操作,也并不爽啊。。好吧,既然要跟IOS一毛一样。那我就继续改写一下。

添加两个变量,一个作为外部设置是否打开IOS效果的开关,一个用来做拦截flag

用处在dispatchTouchEvent和onInterceptTouchEvent里可知

private boolean isIos = true;//IOS类型的开关 public boolean isIos() { return isIos; } public void setIos(boolean ios) { isIos = ios; } private boolean iosInterceptFlag = false;//IOS类型下,是否拦截事件的flag

在DOWN时:

switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: iosInterceptFlag = false;//add by 2016 09 11 ,每次DOWN时,默认是不拦截的 if (isTouching) {//如果有别的指头摸过了,那么就return false。这样后续的move..等事件也不会再来找这个View了。 return false; } else { isTouching = true;//第一个摸的指头,赶紧改变标志,宣誓主权。 } mLastP.set(ev.getRawX(), ev.getRawY()); //如果down,view和cacheview不一样,则立马让它还原。且把它置为null if (mViewCache != null) { if (mViewCache != this) { mViewCache.smoothClose(); mViewCache = null; iosInterceptFlag = isIos;//add by 2016 09 11 ,IOS模式开启的话,且当前有侧滑菜单的View,且不是自己的,就该拦截事件咯。 } //只要有一个侧滑菜单处于打开状态, 就不给外层布局上下滑动了 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); } //求第一个触点的id, 此时可能有多个触点,但至少一个,计算滑动速率用 mPointerId = ev.getPointerId(0); break;

每次ActionDown时,归位恢复为false。 判断 当前有侧滑菜单出现时,且不是自己时,设置一个拦截flag为true,以便在MOVE 和UPCANCEL里阻塞滑动事件,

在MOVE时:判断如果需要拦截,那么这个View的菜单不应该被拉出 直接break,

case MotionEvent.ACTION_MOVE: //add by 2016 09 11 ,IOS模式开启的话,且当前有侧滑菜单的View,且不是自己的,就该拦截事件咯。滑动也不该出现 if (iosInterceptFlag){ break; } float gap = mLastP.x - ev.getRawX(); //为了在水平滑动中禁止父类ListView等再竖直滑动 if (gap > ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); } //如果scroller还没有滑动结束 停止滑动动画 /* if (!mScroller.isFinished()) { mScroller.abortAnimation(); }*/ scrollBy((int) (gap), 0);//滑动使用scrollBy //修正 if (getScrollX() < 0) { scrollTo(0, 0); } if (getScrollX() > mRightMenuWidths) { scrollTo(mRightMenuWidths, 0); } mLastP.set(ev.getRawX(), ev.getRawY()); break;在UP时:如果拦截侧滑,那么也不再判断加速度, 但是记住 要释放VelocityTracker。

case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: //add by 2016 09 11 ,IOS模式开启的话,且当前有侧滑菜单的View,且不是自己的,就该拦截事件咯。滑动也不该出现 if (!iosInterceptFlag){ //求伪瞬时速度 verTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaxVelocity); final float velocityX = verTracker.getXVelocity(mPointerId); if (Math.abs(velocityX) > 1000) {//滑动速度超过阈值 if (velocityX < -1000) { //平滑展开Menu smoothExpand(); //展开就加入ViewCache: mViewCache = this; } else { //平滑关闭Menu smoothClose(); } } else { if (getScrollX() > mLimit) {//否则就判断滑动距离 //平滑展开Menu smoothExpand(); //展开就加入ViewCache: mViewCache = this; } else { //平滑关闭Menu smoothClose(); } } } //释放 releaseVelocityTracker(); //LogUtils.i(TAG, "onTouch A ACTION_UP ACTION_CANCEL:velocityY:" + velocityX); isTouching = false;//没有手指在摸我了 break;

2016 09 12 增加:

/** * 快速关闭。 * 用于 点击侧滑菜单上的选项,同时想让它快速关闭(删除 置顶)。 * 这个方法在ListView里是必须调用的, * 在RecyclerView里,视情况而定,如果是mAdapter.notifyItemRemoved(pos)方法不用调用。 */ public void quickClose() { if (this == mViewCache) { //先取消展开动画 if (null != mExpandAnim && mExpandAnim.isRunning()) { mExpandAnim.cancel(); } mViewCache.scrollTo(0, 0);//关闭 mViewCache = null; } }

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【7 源码】: 

github地址: 希望大家多多支持 star 哈~

https://github.com/mcxtzhang/SwipeDelMenuViewGroup

特色版本【推荐,无阻塞式】动画用属性动画实现:(除非学习,项目中使用建议从github下载,)

http://download.csdn.net/detail/zxt0601/9612171

高仿IOS版本【】 平滑滚动用Scroller实现:(除非学习,项目中使用建议从github下载)

http://download.csdn.net/detail/zxt0601/9612182

2016 09 11 更新:

建议大家从github上下载,因为距离此博客一开始已经有几个修改,

github为最新版,IOS Android效果 合成一个类,由一个开关控制。

说实话,由于大部分朋友都是不喜欢我所谓的Android特效,故默认IOS类型,但我的项目用的是Android特供版= = 供参考哈~

2016 09 12 更新点1 增加用RecyclerView、ListView实现的完整删除Demo 供不会用的同学参考。2 增加一个quickClose()方法,更好的在ListView中使用,不过还是推荐大家用RecyclerView。

2016 09 28 更新点:

1 增加一个item点击事件设置的示例。

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【8 结语】

好了~ 举一反三吧,利用这种类变量的思路 可以做很多事情~ 例如列表的单选等,如果有人有兴趣我后续可以写一些工作积累的花式用法~ 

没有什么事是一个类产量解决不了的,如果有那么两个。什么?还有,好吧,三个!----------match_zhang

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【9 最新更新】:

本控件从撸出来在项目使用至今已经过去7个月,距离第一次将它push至github上,也已经2月+。

期间有很多朋友在评论、issue里提出了一些改进意见,例如支持设置滑动方向(左右)、高仿QQ的交互、支持GridLayoutManager等,以及一些bug。已经被我全部实、修复。并且将其打包至jitpack,引入更方便。和第一版相比,改动挺多的。故将其整理,新发一版。

http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/53157090

新文先从如何使用它讲起,然后介绍它包含的特性、支持的属性。最后就几个难点和冲突的解决进行讲解。

代码传送门:喜欢的话,随手点个star。多谢 https://github.com/mcxtzhang/SwipeDelMenuLayout



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