侠盗飞车4汽车mod:TrafficLoad出租车补丁解决满大街出租车BUG【更新日期:2018年2月25日】 您所在的位置:网站首页 gta4全防车 侠盗飞车4汽车mod:TrafficLoad出租车补丁解决满大街出租车BUG【更新日期:2018年2月25日】

侠盗飞车4汽车mod:TrafficLoad出租车补丁解决满大街出租车BUG【更新日期:2018年2月25日】

2023-11-15 16:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

GTA4 TrafficLoad出租车补丁:原理、方法以及使用经验分享。解决满大街出租车BUG,GTAIV必备MOD! GTA4满街出租车问题的原因: GTA4游戏中有一个专门给车辆设置的空间(pool),每次启动游戏后,就会朝这个大小非常有限的pool里放一些车,它们就会出现在路上,但是不管你的车有多少,游戏始终会优先调用两种车,出租车和警车,它们永远优先于其他车出现在游戏里,如果你往pool里扔进一辆超级“巨大(2MB以上)”的车,那么池子一下就满了(游戏会把pool的全部空间都用来放这辆车而忽视掉其他所有车),这时道路上只有出租车,警车和这辆车,游戏不会再读取任何其他车。 这是因为R*从来没考挛淦鼾让GTA4有MOD,所以他们把每一辆车的大小(包括贴图和模型两个文件)全部保证在2MB以内,这样的设定在原版没有问题,但我们现在MOD修改的车一般如果做的较精致,随便怎么样都要超过2MB(原版车包总共80MB,换MOD车包后一般都会达到200-300MB),所以只要换成MOD车,就要出这个问题。 其实许多人玩GTA4会出各种问题,而其他更高配置需求的游戏却没问题,这是因为R*在制作PC版的时候偷工减料,优化太差,所以,不要怪MOD,怪R*。 Trafficload的原理: 为了解决出租车和警车的问题,不少人想了很多办法,到目前为止,最好的办法是使用Ikt制作的Trafficload,这个MOD取代了游戏的载入车辆的机制,让超过2MB的车也能正常的被游戏读取,而且每一个车根据它的类型,完全遵照游戏的设定在规定地区和几率刷(卡车经常在工业地区出现,高档的跑车偶尔会出一辆),最后尽可能的在用完后把这些车移除出Pool,目前Trafficload已经过多次更新,达到效果与配置的平衡,非常稳定,如果你觉得不错请去原地址给作者打个分(给Rating 10颗星)支持他的工作吧。点击这里进入原始发布地址 . 同类MOD比较: TCS-Traffic Control System:这个MOD一样是随机刷车,但它刷车有两个明显的问题,首先是任何地方都可能出现车,可能突然出现在你的面前,其次是刷出的车没有任何规律,闹事地区能出现机场牵引车。且不够稳定,跳出几率很高。 Traffic Flow V5:通过它自带的ini文件,可以指定20辆车出现,但只能出现20辆,也就是说在某些特定地区你看不到本该属于这些地方的车,比如机场,工地。目前有一较为折中的方法,使用两个Trafficflow,把第二个改成其他名字,这样可以出现40辆,基本能满足要求,但还不是真实刷车。同时会导致游戏不稳定,需要调高ini中车辆调度延迟ChanceofDispatch的数值,但这样会导致刷车间隔较长。 Vehcile selector:俗称车展MOD,通过它购买20辆车,然后保存,以后开始游戏后就先读取存档,载入这些车。缺点和上面一样是只有这20辆会出现。 . 贴图透明的原因: 许多人在使用了Trafficload后,会渐渐发现贴图变透明。这是因为GTA4使用显存读取车辆,但它出于某种原因在使用完后不会把这些显存释放回去,于是就变成了“吃”显存,当你的显存被吃完,贴图就没法读取了,这个情况在进行某些大型任务之后尤为明显,往往是飞车追逐、大型武器战、**后,贴图就开始消失了,R*通过将车辆做粗糙来变相的放缓——以他们制作GTA4时的技术和条件,他们只能考虑到放缓而不是解决。这个问题不止是Trafficload会导致,GTA4因优化太烂所以哪怕原版平时玩久了一样会透明。而Trafficload因为读取的车辆较大,所以只是加速了这一问题。它无法完全解决。 . 使用经验分享(来自Trafficload作者Ikt): . 1、贴图透明的解决办法(同时请参考本贴后面推荐的方法): 玩一个小时退出游戏休息一下,站起来走走,别无它法。这是GTA内存泄漏导致的,或者是因为有一些车在刷掉后还在占用Trafficload脚本。另外,如果你还没有遇到这个问题,你可以尝试一下把材质设为高,很神奇!相比中等材质,高材质能让我的帧数提升还能减少跳出。 . 2、提升性能: 在Trafficload的ini中吧CarsPerCycle的数值降低,经过我的反复尝试10是一个最稳定最平衡的数值。至于路上有多少车则是和游戏内的车辆数量设置之间成正比的。 例如: CarsDensityMultiplier=200 游戏中车辆数量为80 所以意思是在Trafficload.ini中的车辆密度应该设定为游戏中车辆数量的两倍,但这并不是完全准确的,例如它还依赖于popcycle.dat(位置:/common/data/ 该文件可设定游戏内24小时不同地区的行人和车辆数量,后面介绍的Realtraffic实质上就是通过修改该文件来达到更接近真实的城市交通的) . 3、和ICEnhance配合,完美的在夜间呈现出形淦麾与车灯连成一片的美丽画面: 游戏内车辆密度:100 Trafficload.ini设置: [op CustomDensity=1 PedDensityMultiplier=1000 CarDensityMultiplier=1000 CarsPerCycle=10 总之这个MOD应该是每一个愿意反复品味GTA4的玩家必备的一个MOD,希望以上的说明能对你的游戏体验有所帮助。 同屏出现了各种车辆,SUV,房车,跑车,小车 注意看远处的高速公路 摩托车也可随机出现,还为新添加的车辆设置了空位,如果你有额外添加的新车,它们也能在游戏中载入了! 安装有问题的朋友请仔细的看下面这段! 环境需求: 游戏版本:1.04-1.07 Microsoft Visual C++2010 Microsoft.net Framework 4.0 推荐显存:1G 推荐内存:2G以上 必装补丁(我下面打包了的): Scripthook.dll, Scripthooknet.asi,Dsound或Xliveless二选一 1)1.04必装补丁包,1.07版请搜索相应补丁,或者看下面的旧说明(用1.07的朋友动手能力都比较强,应该会知道怎么搞定,就不赘述了):TrafficLoad_1.04+破解.rar 2)Trafficload10月3日最新版下载地址(放入游戏根目录):TrafficLoad103.rar 3)如果进入游戏弹出错误提示:无法定位到……,请安装MSVCR100.dll, 放入Windows/System32/(32位)和Windows/SystemWOW64/(64位),重启电脑 msvcr100d.rar Trafficload.ini设置说明(你可以决定马路上有多少车): [Options] //自定义设置,可根据个人系统配置自行调整 CustomDensity=0 //0为关闭,1为打开自定义设置 PedDensityMultiplier=100 //默认为100,50为一半,200为翻倍。当CustomDensity为 0时无效 CarDensityMultiplier=100 //默认为100,50为一半,200为翻倍。当CustomDensity为 0时无效 CarsPerCycle=20 //每个循环刷出车的种类,默认为20种,最平衡的配置和效果。不建议低于15。(作者的默认设置是这么说的,但具体效果还需自定) [AddedCars] EnableCar1=1 //如果你想让自己加的新车也刷出,就设置为1,默认为0 Car1=auditt //将你的新车的文件名添加到这里,例如:auditt.wft/wtd, 那么应该是这样:Car1= auditt,以此类推 EnableCar2=0 Car1= ..... 强烈建议搭配MOD:Realtraffic 交通补丁,能让车辆刷的更真实,使用后你会发现较窄的单车道,机场,隧道,大桥等地段白天堵车,到了深夜车都会停在路边。 工作原理:其实它只是个修改后的Pepcycle.dat文件,把每个地区的车辆和行人数量都调高了,类似还有More liberty、RealTrafficSpawn等等,理论上这个文件会影响Trafficload 这类MOD的刷车数量,如果你觉得数量太高可以使用原版的文件。 ================================ 遇到模型透明的解决办法(如果以下的内容也帮不了你,请更新电脑): 首先如果是WIN7请关闭UAC,然后将你的GTA4的文件夹属性中“只读”的属性去掉,接着在安全选项中给每个用户组的“完全控制”都打钩: . 在游戏根目录下建立一个commandline.txt文件,输入:-availablevidmem X,X的数值请看下面这个链接 这里给两种我的数值供参考 -novblank (关闭垂直同步) -noprecache (取消无用的预载入) -nomemrestrict (去除内存限制) -availablevidmem 0.8(这个数字很重要,请仔细看上面的说明) -percentvidmem 100 (显存使用率最大) 另外一种,哪个好用自己试: -novblank -norestrictions  -frameLimit 60  -refreshrate 60  -noprecache  -nomemrestrict  -availablevidmem 2  -percentvidmem 100



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