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罪恶都市鼠标不能移动、垂直灵敏度过大问题的解决办法

2023-09-13 03:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

原标题:罪恶都市鼠标不能移动、垂直灵敏度过大问题的解决办法

下载罪恶都市SilentPatch补丁

补丁用法:

下载网盘中的SilentPatchDDraw.zip和SilentPatchVC.zip,解压后把解压出来的ddraw.dll、SilentPatchVC.asi和data文件夹(解压出来的ReadMe.txt可以不用复制)复制到泽大叔游戏根目录,提示重复时选择替换。

补丁功能说明:

SilentPatchDDraw:

此ddraw.dll组件修复了一些游戏问题,由于ASI文件在这些游戏中加载得相对较晚,因此无法从ASI内解决。

如果没有设置文件,则游戏现在默认为桌面分辨率,而不是640x480x16 DirectPlay依赖关系已被删除-这将改善与Windows 8和更高版本的兼容性 如果已为所有应用程序启用了数据执行保护,则游戏将不会在启动时崩溃 某些计算机上显示的“找不到足够的可用视频内存”错误已被删除 现在,以不同的方式获取“用户文件”目录的路径,希望可以增加兼容性并进一步验证游戏的未来性。 FILE_FLAG_NO_BUFFERING标志已从IMG读取功能中删除-加速流 来自游戏德文和法文版本的所有审查制度均已删除 修复了如果同时运行III / VC / SA会导致游戏死机的问题

SilentPatchVC:

修复了将游戏安装在A或B驱动器上导致游戏要求CD的问题 退出较新系统的菜单时,鼠标不应再随机锁定 鼠标现在不会超出游戏范围,允许在多显示器设置下玩游戏而不会出现问题 鼠标垂直轴灵敏度现在与水平轴灵敏度匹配 现在,在相机淡入过程中,鼠标垂直轴不锁定 更精确的帧限制器,在打开“帧限制器”的情况下播放时,可以稍微减少延迟尖峰 Rosenberg的线条在播放器被关闭时可以正常播放(就像Rosie的Audio Fix一样) 现在,在较高的FPS上,游戏的性能要好一些。尽管它仍然存在与汽车物理,重力和声音有关的问题,但它不会在淡入淡出时冻结。因此,仍然建议将Frame Limiter设置为ON播放。 湿的道路反射会再次正确渲染(就像“道路反射修复”一样) 在武器/健康/装甲,贿赂,隐藏的包裹和提款卡下重新引入了光-由于所有PC版本中的错误,它们仅在PS2上显示 现在,所有文本都有适当的阴影(取决于所选的分辨率,如果没有修复,它们会显得更薄等)。 免费重新喷涂现在将无法进行新游戏 固定的救护车和救火车调度计时器-他们现在在新游戏上重置 更正了用于警察派遣音频的犯罪代码-警察派遣现在正确地指出了玩家犯罪 修复了一个错误,该错误导致在进入皮卡时被欺骗的近战武器被其他近战武器强行替换 FILE_FLAG_NO_BUFFERING标志已从IMG读取功能中删除-加速流 Alt + F4现在可以正常工作 现在,某些汽车面板在汽车爆炸后就被拆下了(就像它们本来应该是这样,但是代码在损坏后立即强行修复了它们) 公制到英制的转换常数已替换为更精确的常数 追逐玩家的汽车寻路功能已得到改进 来自游戏德文和法文版本的所有审查制度均已删除 存放在车库中的汽车中的炸弹现在可以正确保存 修复了如果同时运行III / VC / SA会导致游戏死机的问题 汽车生成器计数器现在可以正常工作,生成数量固定的生成器 现在,在自行车倾斜并且没有漂浮在空中之后,自行车上的附加部件现在可以正常工作 键盘输入延迟减少一帧 使游戏根据系统区域设置选择公制/英制单位 修复了非NVIDIA图形卡上的电晕线渲染 校正了FBI华盛顿警报器的声音 固定警报器电晕在警察,救火车,救护车,执行器,猎豹副,联邦调查局华盛顿的位置 向FBI华盛顿添加了警报器电晕 固定出租车的出租车灯电晕位置 修复了警察直升机的探照灯和红色尾灯的位置问题 修复了使轻型出租车在交通中产生的故障 随机挑选多余的零件时,可以选择多余的零件 Made Drive-By根据使用的机枪使用正确的声音

来源:罪恶都市资源网 gtavc.net返回搜狐,查看更多

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