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前言使用环境步骤添加模块添加场景导出平台导出前的设置构建APK
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前言
本文章主要演示了,如何将制作好的游戏,导出成APK,安装到手机上。 使用环境Unity2022。 步骤 添加模块确保你已经安装了Android平台的模块。 首先打开你的项目,然后选择菜单栏的“File” > “Build Settings…”,这会打开一个新窗口。 在开始打包成APK之前,首先需要将你的游戏场景通通添加到构建的场景列表里。 在Scenes in Build区域,表示你要构建的场景,没有添加到这个列表里的场景,在打包后是不在游戏中出现的。而且想使用场景管理脚本来加载场景时,也必须将场景添加到这个列表里,不然会报错,无法加载场景。 首先进入到你的场景,然后进入到Build Setting窗口,点击右下角的Add open Scenes按钮,把当前场景加载到列表中。 导出 平台在"Build Settings"(构建设置)窗口中,可以看到Android平台的选项。选择Build Settings窗口的左侧面板的“Android”,左侧面板表示你要导出应用到什么平台,相应的,我们还可以导出到WIndows,甚至是游戏主机。这里我们选择Android,表示要导出成Android的APK。 然后点击右下角的Switch Platform,表示选择该平台。 导出前的设置在导出前,我们要进行一些自定义的设置,你也可以不设置,使用默认选项,我们进入Player Settings中。 ![]() ![]() 然后右下角会出现Build按钮,点击Build,会让你选择一个保存APK的文件夹,之后我们找到该文件夹里的APK文件,传输到手机上就可以安装你的游戏了。 Unity多人游戏开发-Netcode for GameObject-官方文档中文翻译 Unity创建一个可移动的2D角色 Unity实现2D游戏跟随摄像机(平滑移动) |
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