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2、点击镶嵌至新栅格 3、点击输入栅格,把要合成的栅格输入进去,这里输入了我要合成的4个tif。 4、选择输出位置以及最终的合成tif名称(注意添加后缀)。 5、波段数根据自己的图自己选择,我这里是1。 6、镶嵌运算符是最重要的一点,总共有7中运算符,这里我们详细介绍下: FIRST: 第一个 “第一个”方法根据镶嵌列表中的第一个栅格数据集确定像素值。首先考虑现有的栅格数据集。 下图显示的是存在四个叠置像素并且选中了“第一个”选项时的结果。左侧第一个栅格数据集的值优先于下一个镶嵌的栅格数据集;因此,所得结果与第一组叠置像素相同。 LAST:最后一个 “最后一个”方法根据叠置的最后一个栅格数据集确定像素值。这是可用的最快镶嵌方法,也是默认设置。 下图显示的是选中“最后一个”选项时的镶嵌结果。对两个栅格数据集进行镶嵌时,输出镶嵌中将使用第二个栅格数据集中的叠置值。 BLEND:混合 “混合”方法使用基于距离权重的算法来确定叠置像素的值。叠置区域的输出像元值是通过对叠置的值进行混合来获得的;此混合值根据一种算法得出,该算法基于权重并且与叠置区域内像素到边的距离相关。此方法是计算量最大的镶嵌方法。 下图显示的是两个叠置的栅格数据集。x 所在的点具有两个值:数据集 R1 中的像素值(以红色标出)和数据集 R2 中的像素值(以蓝色标出)。由于 x 更靠近数据集 R2,因此 R2 的像素值在输出中具有更高的权重。 MEAN:平均值 “平均值”方法根据两个叠置的栅格数据集确定平均像素值。 下图显示的是选中“平均值”选项并且输出像素类型为“浮点型”时的镶嵌结果。对两个栅格数据集进行镶嵌时,两个叠置值的平均值将成为输出像素值。如果有多个栅格数据集发生叠置,则每次只处理两个栅格数据集。 MIXIMUM:最小值 “最小值”方法根据两个叠置的栅格数据集确定较低的像素值。 下图显示的是选中“最小值”选项时的镶嵌结果。对两个栅格数据集进行镶嵌时,输出镶嵌中将使用两个栅格数据集中的最小值。 MAXIMUM:最大值 “最大值”方法根据两个叠置的栅格数据集确定较高的像素值。 下图显示的是选中“最大值”选项时的镶嵌结果。对两个栅格数据集进行镶嵌时,输出镶嵌中将使用两个栅格数据集中的最大值。 SUM:总和 “总和”方法根据叠置栅格数据集确定添加在一起的所有像素的总值。 下图显示的是选中“总和”选项时的镶嵌结果。对两个栅格数据集进行镶嵌时,输出镶嵌中将使用两个栅格数据集中的像素总值。 镶嵌运算符总共如上7种,每种合成来的最终图像都不相同,可以根据自己的实际情况选择,这里我选择maximum 7、点击确定,得到合成的图像。
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