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今天介绍一款flash游戏的逆向神器ffdec(全称:JPEXS Free Flash Decompiler) 软件作者: jindrapetrik 介绍这款软件是因为这款软件免费开源并且自带汉化,上手简单,能够提取flash游戏的资源,编辑游戏内部的脚本,而且支持目前主流的三大平台(Windows,MacOS,Linux)。 github下载地址:https://github.com/jindrapetrik/jpexs-decompiler/releases/tag/version11.3.0 接下来介绍一下几个比较常用的功能 界面UI: 工具界面非常整洁,功能排布整齐,新手的上手难度可以说是几乎没有。 随便导入的一个flash游戏游戏可以直接拖拽进去,可以从界面看出游戏包含的所有文件内容都能被解析到, 最重要的是它不仅能导出资源文件,还能够直接进行编辑修改 保存: 修改完的游戏可以直接保存,也可以选择“另存为...”保存为swf或者“另存为exe”如果一个flash游戏较为庞大,并且关联着多个swf文件,那么另存为exe就会出现游戏资源不关联的情况,而swf文件则能关联,所以swf是兼容性最好的。 搜索: 要是想搜索游戏中的一些内容(如:文本)或者脚本中的关键词,可以用工具栏中的“文本查找”功能,和其他的一些工具一样,简单粗暴,要找的几乎都能给你搜索到。 脚本修改: 左下角选择一个要修改的脚本后,左下角将会显示该脚本定义的变量,函数方法。 脚本AS资源处显示的是游戏的AS脚本 选中一个脚本内部的变量或者方法后就会显示该变量或者方法的P代码, 在修改脚本的过程中修改P代码才是最为安全的修改方式。 上面介绍了ffdec的几个常用的功能界面,太具体的介绍也没有多大的必要,毕竟工具UI设计简单清晰,而且flash也要淘汰。 稍微介绍一下,后续用到该工具就不需要更多的介绍。 |
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