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英伟达CUVID硬解,并通过FFmpeg读取文件

2023-02-18 09:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

虽然FFmpeg本身有cuvid硬解,但是找不到什么好的资料,英伟达的SDK比较容易懂,参考FFmpeg源码,将NVIDIA VIDEO CODEC SDK的数据获取改为FFmpeg获取,弥补原生SDK不能以流作为数据源的不足。所用SDK版本为Video_Codec_SDK_7.1.9,英伟达官网可下载。1.修改数据源

    首先是FFmpeg的一些常规的初始化

复制代码bool VideoSource::init(const std::string sFileName, FrameQueue *pFrameQueue){ assert(0 != pFrameQueue); oSourceData_.hVideoParser = 0; oSourceData_.pFrameQueue = pFrameQueue; int i; AVCodec *pCodec; av_register_all(); avformat_network_init(); pFormatCtx = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&pFormatCtx, sFileName.c_str(), NULL, NULL) != 0){ printf("Couldn't open input stream.\n"); return false; } if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL)streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO){ videoindex = i; break; } if (videoindex == -1){ printf("Didn't find a video stream.\n"); return false; } pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoindex]->codec; pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if (pCodec == NULL){ printf("Codec not found.\n"); return false; } //Output Info----------------------------- printf("--------------- File Information ----------------\n"); av_dump_format(pFormatCtx, 0, sFileName.c_str(), 0); printf("-------------------------------------------------\n"); memset(&g_stFormat, 0, sizeof(CUVIDEOFORMAT)); switch (pCodecCtx->codec_id) { case AV_CODEC_ID_H263: g_stFormat.codec = cudaVideoCodec_MPEG4; break; case AV_CODEC_ID_H264: g_stFormat.codec = cudaVideoCodec_H264; break; case AV_CODEC_ID_HEVC: g_stFormat.codec = cudaVideoCodec_HEVC; break; case AV_CODEC_ID_MJPEG: g_stFormat.codec = cudaVideoCodec_JPEG; break; case AV_CODEC_ID_MPEG1VIDEO: g_stFormat.codec = cudaVideoCodec_MPEG1; break; case AV_CODEC_ID_MPEG2VIDEO: g_stFormat.codec = cudaVideoCodec_MPEG2; break; case AV_CODEC_ID_MPEG4: g_stFormat.codec = cudaVideoCodec_MPEG4; break; case AV_CODEC_ID_VP8: g_stFormat.codec = cudaVideoCodec_VP8; break; case AV_CODEC_ID_VP9: g_stFormat.codec = cudaVideoCodec_VP9; break; case AV_CODEC_ID_VC1: g_stFormat.codec = cudaVideoCodec_VC1; break; default: return false; } //这个地方的FFmoeg与cuvid的对应关系不是很确定,不过用这个参数似乎最靠谱 switch (pCodecCtx->sw_pix_fmt) { case AV_PIX_FMT_YUV420P: g_stFormat.chroma_format = cudaVideoChromaFormat_420; break; case AV_PIX_FMT_YUV422P: g_stFormat.chroma_format = cudaVideoChromaFormat_422; break; case AV_PIX_FMT_YUV444P: g_stFormat.chroma_format = cudaVideoChromaFormat_444; break; default: g_stFormat.chroma_format = cudaVideoChromaFormat_420; break; } //找了好久,总算是找到了FFmpeg中标识场格式和帧格式的标识位 //场格式是隔行扫描的,需要做去隔行处理 switch (pCodecCtx->field_order) { case AV_FIELD_PROGRESSIVE: case AV_FIELD_UNKNOWN: g_stFormat.progressive_sequence = true; break; default: g_stFormat.progressive_sequence = false; break; } pCodecCtx->thread_safe_callbacks = 1; g_stFormat.coded_width = pCodecCtx->coded_width; g_stFormat.coded_height = pCodecCtx->coded_height; g_stFormat.display_area.right = pCodecCtx->width; g_stFormat.display_area.left = 0; g_stFormat.display_area.bottom = pCodecCtx->height; g_stFormat.display_area.top = 0; if (pCodecCtx->codec_id == AV_CODEC_ID_H264 || pCodecCtx->codec_id == AV_CODEC_ID_HEVC) { if (pCodecCtx->codec_id == AV_CODEC_ID_H264) h264bsfc = av_bitstream_filter_init("h264_mp4toannexb"); else h264bsfc = av_bitstream_filter_init("hevc_mp4toannexb"); } return true;}复制代码

这里面非常重要的一段代码是

if (pCodecCtx->codec_id == AV_CODEC_ID_H264 || pCodecCtx->codec_id == AV_CODEC_ID_HEVC) { if (pCodecCtx->codec_id == AV_CODEC_ID_H264) h264bsfc = av_bitstream_filter_init("h264_mp4toannexb"); else h264bsfc = av_bitstream_filter_init("hevc_mp4toannexb");}

网上有许多代码和伪代码都说实现了把数据源修改为FFmpeg,但我在尝试的时候发现cuvidCreateVideoParser创建的Parser的回调函数都没有调用。经过一番折腾,综合英伟达网站、stackoverflow和FFmpeg源码,才发现对H264数据要做一个处理才能把AVPacket有效的转为CUVIDSOURCEDATAPACKET。其中h264bsfc的定义为AVBitStreamFilterContext* h264bsfc = NULL;

2.AVPacket转CUVIDSOURCEDATAPACKET,并交给cuvidParseVideoData复制代码void VideoSource::play_thread(LPVOID lpParam){ AVPacket *avpkt; avpkt = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket)); CUVIDSOURCEDATAPACKET cupkt; int iPkt = 0; CUresult oResult; while (av_read_frame(pFormatCtx, avpkt) >= 0){ if (bThreadExit){ break; } bStarted = true; if (avpkt->stream_index == videoindex){ cuCtxPushCurrent(g_oContext); if (avpkt && avpkt->size) { if (h264bsfc) { av_bitstream_filter_filter(h264bsfc, pFormatCtx->streams[videoindex]->codec, NULL, &avpkt->data, &avpkt->size, avpkt->data, avpkt->size, 0); } cupkt.payload_size = (unsigned long)avpkt->size; cupkt.payload = (const unsigned char*)avpkt->data; if (avpkt->pts != AV_NOPTS_VALUE) { cupkt.flags = CUVID_PKT_TIMESTAMP; if (pCodecCtx->pkt_timebase.num && pCodecCtx->pkt_timebase.den){ AVRational tb; tb.num = 1; tb.den = AV_TIME_BASE; cupkt.timestamp = av_rescale_q(avpkt->pts, pCodecCtx->pkt_timebase, tb); } else cupkt.timestamp = avpkt->pts; } } else { cupkt.flags = CUVID_PKT_ENDOFSTREAM; } oResult = cuvidParseVideoData(oSourceData_.hVideoParser, &cupkt); if ((cupkt.flags & CUVID_PKT_ENDOFSTREAM) || (oResult != CUDA_SUCCESS)){ break; } iPkt++; //printf("Succeed to read avpkt %d !\n", iPkt); checkCudaErrors(cuCtxPopCurrent(NULL)); } av_free_packet(avpkt); } oSourceData_.pFrameQueue->endDecode(); bStarted = false;}复制代码

这里FFmpeg读取数据包后,对H264和HEVC格式,有一个重要的处理,就是前面提到的,

if (h264bsfc){ av_bitstream_filter_filter(h264bsfc, pFormatCtx->streams[videoindex]->codec, NULL, &avpkt->data, &avpkt->size, avpkt->data, avpkt->size, 0);}

这个处理的含义见雷霄华的博客http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39767055。

这样,通过FFmpeg,CUVID就可以对流进行处理了。个人尝试过读取本地文件和rtsp流。FFmpeg读取rtsp流的方式竟然只需要把文件改为rtsp流的地址就可以,以前没做过流式的,我还以为会很复杂的。

3.一点数据

20路

    这是在GTX 1080上把解码进程(没做显示)开了20路解码得到的数据。20路1920X1080解码还能到平局37fps,这显卡也是6得不行。

工程源码:http://download.csdn.net/download/qq_33892166/9792997

源码遇到了一个问题,没找到原因。代码在GTX 1080和Tesla P4上的解码效果很好。P4由于驱动模式是TCC模式,所以只能解码,不能显示;1080上可解码,可显示。但是在我自己电脑上的GT940M上,即时是原生SDK在cuvidCreateDecoder的时候也总是报错CUDA_ERROR_NO_DEVICE。驱动似乎没问题,试了CUDA的demo,CUDA运算也是正常的,查的资料表明GT940M应该是支持CUVID的。希望知道原因的朋友能指教一二。

-----------------------------------------2017.7.7更新----------------------------------------

修改代码中的一处内存泄漏问题:

    把play_thread()中的

if (h264bsfc){ int a = av_bitstream_filter_filter(h264bsfc, pFormatCtx->streams[videoindex]->codec, NULL, &new_pkt.data, &new_pkt.size, avpkt->data, avpkt->size, 0);}

    为

复制代码AVPacket new_pkt = *avpkt;while (h264bsfc){ AVPacket new_pkt = *avpkt; int a = av_bitstream_filter_filter(h264bsfc, pFormatCtx->streams[videoindex]->codec, NULL, &new_pkt.data, &new_pkt.size, avpkt->data, avpkt->size, avpkt->flags & AV_PKT_FLAG_KEY); if (a>0){ av_free_packet(avpkt); } else if (anext;}复制代码

    这个泄漏是av_bitstream_filter_filter造成的,解决办法参考http://blog.csdn.net/lg1259156776/article/details/73283920 里面的 solution 1 。

4.我的测试数据

  NVIDIA显卡类型分辨率路数Average Rate of Decoding Nvidia Quadro K620 ( 2 GB / Nvidia )1280x720(720P)2034.29Nvidia Quadro K620 ( 2 GB / Nvidia )1920x1080(1080P)1035.28Nvidia Quadro K620 ( 2 GB / Nvidia )3840x2160(4K)419.46

Reference:http://www.cnblogs.com/betterwgo/category/917810.htmlhttp://blog.csdn.net/tttyd/article/details/39253281http://blog.csdn.net/weixin_35804181/article/details/54377365https://developer.nvidia.com/ffmpeg


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