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最终幻想14

2023-09-29 16:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

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目录 1 简介 2 玩法 2.1 等级与经验值 2.2 基础职业与特职 3 故事 3.1 世界观设定 3.2 种族 4 音乐 简介

《最终幻想XIV》(日语:ファイナルファンタジーXIV,英语:Final Fantasy XIV)是最终幻想系列的第14部本传游戏,也是继《最终幻想XI》之后又一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏由史克威尔艾尼克斯开发并发行。 《最终幻想XIV》设定于虚构世界艾欧泽亚的第七灵灾前,月之卫星“卫月”的坠落与潜在撞击预示着大变灾。玩家创立并自定义化身,参与围绕即将入侵的加雷马帝国及与其有关的卫月的事物。艾欧泽亚各民族国家重新成立工会,结成联盟,为即将到来的帝国战争做准备。

游戏第一版在线服务从2010年9月30日起到2012年11月11日止。游戏第一版获得评价普遍消极。因游戏质量受到严厉批评,史克威尔艾尼克斯组建了新团队,并以“最终幻想XIV:重生之境”为名重新开发游戏。史克威尔艾尼克斯在2011年10月14日公开宣布,他们打算重新运营游戏,先前运营的游戏称为版本 1.0,版本 1.0以一场虚构的灭绝事件结束,这即是《重生之境》剧情中谓之的灵灾,游戏初版全部服务随之停止。

《最终幻想XIV:重生之境》于2013年8月在日本和欧美Windows与PlayStation 3上运营,2014年4月发行PlayStation 4版。中国大陆由盛大网络(现:盛趣游戏)代理,于2014年8月25日公开测试。

玩法

《最终幻想XIV》是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。 和许多同类游戏一样,游玩需要付费,日本和欧美服务器通过史克威尔艾尼克斯账户管理系统完成;中国服务器则可以通过盛趣端或WeGame端进行登入和充值。玩家首先创立并自定义一名角色,并能从多种默认选项中选择种族、性别、面容和职业类型。在选择角色名称和游玩服务器后,玩家就会置身于游戏世界,他们可以自由参与游戏故事、探索土地、和各种怪物战斗、完成探索与任务,并与其他玩家交互。有别于多数最终幻想游戏,玩家可以选择第三或第一人称视角。

《最终幻想XIV》使用标准电子角色扮演游戏的探索机制,各地区地理从雪山到葱郁森林不尽相同。地区又继续划分为供玩家探索的子区域。子区域类型包括怪物不会入侵的安全区城市,充满与怪物战斗的世界地图和迷宫,以及小组玩家团队击败特定怪兽并取得成就的副本区域。虽然大多数地区和区域以步而行,但游戏还有各种带来移动便利的交通工具,包括从最终幻想经典的陆行鸟和飞空艇,到经过传送水晶节点的传送器。

等级与经验值

玩家自身没有等级,而是根据使用的职业决定当前等级。玩家能通过切换武器和制造工具改变职业,转换在战场中职务。 玩家可以通过击败怪物、加工道具、完成任务可以获得经验值,经验值累积到特定数值时玩家就会自动提升等级。玩家的职业等级会影响生命值(HP)、魔力值(MP)等能力值,以及可以使用的技能和可接取的任务。

基础职业与特职

通过“兵装系统”和“特职系统”,玩家可以随时转换职业。兵装系统可让玩家通过切换装备武器或工具来直接改变战斗风格。比如装备剑会直接将玩家基础职业(class)转为剑术师,而装备杖则将其职业变为幻术师。当玩家的初始基础职业任务达到10级时可以解锁其他基础职业。

兵装系统分为四类:擅长近身战的战斗精英,擅长攻击和防御法术的魔法导师,擅长加工制作的能工巧匠,擅长收集锻造所需原材料的大地使者。

特职(job)系统建立在兵装系统之上,可让战斗精英与魔法导师转为标志性的最终幻想职业,使其职务更为专精。当玩家完成先决任务后,在装备特定道具时就能将基础职业升级为特职,而卸除此道具后就可能退回原基础职业。特职会解锁适用于团队模式的额外能力。

故事 世界观设定

游戏设定的世界叫海德林,在星历时期繁荣,在灵灾时期出现灾难,两个时期相互交替。第一版《最终幻想XIV》发生于第六星历时期,《重生之境》发生于因月亮的卫星“卫月”坠落而引发的新灵灾时期。 玩家能够探索海德林中名为艾欧泽亚的区域。艾欧泽亚是星球上富有以太的地区,有着“众神眷顾的大地”的名誉。以太是这颗星球上万物生命之所需的生命能量,生物的“生命力”和“灵魂”、以及产生“魔法”的动力皆由以太构成。由于以太本身和结晶化的水晶有多种用途(如用作魔法原料、机械动力源、加工辅助品),这种有价物质在游戏传说、故事,以及组织与种族争夺物质控制权事件中扮演关键部分。

艾欧泽亚有三个主要都市:繁华的交易都市乌尔达哈,森之都格里达尼亚,以及海洋都市利姆萨·罗敏萨。各都市皆有自己的大国防联军(Grand Company)——负责保护这片土地的经济与军事组织。玩家在创建角色时选择的初始职业将决定自己的出生城市。当玩家成就达到一定游戏情节进度,就能加入大国防联军并继续推动故事。 游戏主要反派为蛮族和加雷马帝国。蛮族是一群有智慧的怪物血统的种群,他们和人类种族存在目标冲突。加雷马帝国是位于艾欧泽亚之外的一个科技先进的国家。加雷马想征服大地,并获得魔导兵器的能源以太。

种族

《最终幻想XIV》最初只有五个可玩种族以供选择,每个种族又分为两个部族。这些种族和《最终幻想XI》的五个可玩种族类似,史克威尔艾尼克斯称这是为了营造《最终幻想XI》玩家习惯的氛围。猫魅族、鲁加族和人族高地之民在初版游戏中有性别限制,但在《重生之境》中就可以选择男性和女性版。

人族(ヒューラン,Hyur) - 风格上是人类的种族,分为中原之民和高地之民。 中原之民,他们在各地的街道与村落居住,并有多样化的生活方式。他们从小就习惯阅读,因此知识比较丰富。 高地之民是北部边境高地的人族部族。自从他们的都市国家—阿拉米格(Ala Mhigo)沦陷后,在当地除了佣兵男子以外的人已很罕见了。 精灵族(エレゼン,Elezen) - 精灵一般的种族,据称是艾欧泽亚的原始居民,分为森林之民和黑影之民。 森林之民是艾欧泽亚的先住民种。有长耳、身材高挑的特征。 黑影之民是数百年来都以阴暗的钟乳石洞为据点的一支的精灵族部族。他们拥有如蝙蝠般发达的耳朵,能轻易地查觉敌方的动静。 拉拉菲尔族(ララフェル,Lalafell) - 身体矮小的类人种族,来自南方地区,有高敏感度和智慧,分为平原之民和沙漠之民。 鲁加族(ルガディン,Roegadyn) - 身形巨大且强壮的种族,来自北方地区,分为北洋之民和红焰之民。 猫魅族(ミコッテ,Miqo'te) - 猫般的类人种族,分为逐日之民和护月之民。 逐日之民信奉太阳神“阿泽玛”,以午间为主要的活动时间。 护月之民是自称为“月之守护者”(月の防人)的猫魅部族,信奉月神”梅茵菲娜”(月神メネフィナ),基本上是夜行性的族群。

后续追加种族请参见种族词条。

音乐

《最终幻想XIV》发售初版的原声由植松伸夫谱曲,这是自《最终幻想IX》以来,首个发售时由植松伸夫完全配乐的最终幻想游戏。从初版发售其,到重新运营的《重生之境》为止,又有水田直志、山崎良、关户刚和祖坚正庆参与游戏配乐。《最终幻想XIV》主题曲《Answers》由苏珊·卡罗威演唱。 最初发售时有两张专辑发行,皆只收录了一小部分游戏原版音乐(分别是8首和9首曲目):《最终幻想XIV/场景曲目》(ファイナルファンタジーXIV/Field Tracks)收录了场景、背景主题曲以及前奏曲;《最终幻想XIV/战斗曲目》(ファイナルファンタジーXIV/Battle Tracks)收录了战役和战斗主题曲,以及最终幻想主题曲(又称“序曲”)。 史克威尔艾尼克斯在2012年9月1日数字发行了《最终幻想XIV - 艾欧泽亚开拓者》(Final Fantasy XIV Eorzean Frontiers),专辑虽未收录全部曲目,但也选录了大量音乐,包括之前两张专辑中的许多歌曲,以及发布以来的加入主要曲目。除了主版本外,史克威尔艾尼克斯还发行了四张小型《开拓者》专辑,每张各对应游戏中一个游戏区域有关的歌曲。《开拓者》中的歌曲扩充了完整原声收录的歌曲版本。 完全官方原声收录了原版《最终幻想XIV》中的全部104首曲目,以单张蓝光光盘汇编形式在2013年8月14日发行。光盘题为《陨石之前:最终幻想XIV 原声专辑》(Before Meteor: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack),收录全部最初版植松伸夫谱写的音乐,以及由植松、水田、山崎和祖坚为之后补丁创作的音乐。专辑附赠重新录制版《A New Beginning》预告片和Daulmund宠畜的下载代码。



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