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如何将3dmax模型导入Lumion后,不丢失材质呢?

2024-01-13 00:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

原标题:如何将3dmax模型导入Lumion后,不丢失材质呢?

三维软件来说,确实是蛮多的,设计师来说,使用的软件也不止一款,对于很多设计师来说,Lumion也这款软件,是一款比较方便且好用的建模软件。

但是对于一些新手来说,相对问题也是比较多的,尤其,是将完成的3dmax模型导入到Lumion软件中,材质会丢失,无法显示的问题。

渲云小编,今天针对这个问题,也作了相关的整理,具体的操作方法如下:感兴趣的小伙伴们跟着小编一起往下看:

1、清理3d模型的路径信息,将模型和地图放在同一个文件夹中,这样3dmax模型在导入Lumion软件时不会丢失材质。

2、点击左上角的3dmax图标,将光标移动到下拉卷展栏中的“导出”。Lumion支持导入fbx格式的文件,所以我们需要将3dmax模型和素材打包导出为fbx格式,导入到Lumion软件中。

3、打开Lumion导入保存的模型。因为我们把3dmax的贴图材质和模型文件保存在一起了。此时,导入的Lumion的3dmax模型不会丢失材质。

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以上的操作导入3dmax模型到Lumion软件而不丢失素材的操作方法。您只需要将3dmax模型和素材打包导出为fbx格式,然后导入Lumion软件,而不会丢失素材。

后期操作过程中,针对渲染问题,如果项目文件过多的话,也可采用云渲染平台,高效率完成渲染工作。

以渲云来说,拥有公有云资源强强联合的云渲染平台,它们拥有按需扩容、跨集群/地域协同作业、实现云上托管渲染等优势,省时、高效。

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