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FGO杀狐技能组介绍,红卡队必备辅助

2023-12-12 22:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

国服于7月27~8月15日将开启光之高扬斯卡娅卡池,大家应该都知道杀狐作为红拐的重要性,这里来详细介绍一下她的技能和用法

光之高扬斯卡娅

职阶:assassin(杀阶近一年唯一的新卡)

配卡:QQABB

90级atk:11616,HP:13081

属性:秩序恶,兽阵营,女性,神性,骑乘,魔性,魔兽型,兽科,人型

宝具:

【灵裳重光·79式掷祸大社】buster

自身攻击力提升1回合20%

对敌方全体发动强大攻击300%~500%(lv)

充能减少

己方全体np增加10%~30%(oc)

技能:

【兔子革新者】

己方单体充能30%~50%

技能CD减二

己方全体HP减少1000(负面效果)

CD:10~8

【杀戮技巧(人)】

己方单体人类特攻3回合30%~50%

对人之力特攻3回合30%~50%

红卡普通攻击时增加其自身np3回合5%~10%

出星10~20

CD:8~6

(这里的人类特攻跟桑松一样,只对活人有效,英灵不算人类)

【NFF特殊服务】

己方单体红卡性能提升3回合30%~50%

红卡爆伤提升3回合30%~50%

红卡集星提升3回合3000%~5000%

CD:8~6

被动:

绿卡性能8%,暴击威力12%+6%,精神异常耐性6%,蓝卡性能10%,出星率10%,宝具威力20%,附加技能对archer攻击适应性

评价:

杀狐是适应时代需要产生的红拐,拥有50自充并发扬了减CD功能,通过使打手在三回合内释放多次技能重置充能并叠加buff,将红卡伤害优势大幅提升,也使红卡硬核连发成为了可能,爆伤和人特攻也很实用。一些阴间本红卡队可以通过宝具解决一面2~3怪,暴击解决一面1个的怪或补刀,相比于蓝卡有不吃敌方(回收)配置,竞速时伤害上限高的优势,劣势是周回上对礼装或换人要求较高,以及杀狐完全没有长线生存能力。

搭配:

杀狐体系中最大的受益者是自充光炮,50自充打手可以靠自己50+杀狐50+助战杀狐50+自己第二次50,完成宝具两连发,第一面使用满破宝石、单宝石+初始20np、哈贝喵自爆解决(不换人),或者50np礼装+孔明等充能拐解决(换人)。30自充的从者由于双杀狐最多160充,需要换人充能拐,其他的幅度同理,少数几个高幅度自充的则是对初始礼装需求小,更方便6加成。

也有玩家说杀狐是输出宝具,算不算杀阶第一打手的。这里的评价是医者不能自医,一技能充能绑定减CD和超长冷却就限制了自己不能靠助战的杀狐循环两轮自充,除非自己杀狐(开局100np礼装)+助战杀狐+充能拐+换人充能拐,既要换人又没6加成,还是拐其他打手实在。要杀狐输出的话可以试试未来的多核队,差不多就是双杀狐一暗狐轮流放技能宝具叠充能那种,打血量不高的本还可以。

建议:

想玩红卡队、想让迦里的红卡打手上班、想不放过任何大拐就抽杀狐,未来一段时间内红卡都是以狐为主,不会很快就断代。蓝卡队已经很齐全的玩家有杀狐也会用得比较少,周回用谁全看配置和喜好吧。杀狐和奥宝同期,从稀有度和泛用来说是优先抽奥宝的,石头多两个都拿下更好,石头少同时也不急缺红拐的话,可以明年抽有保底的卡池。当然厨力玩家直接抽喜欢的即可。

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