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游戏调整:
平衡性调整: 屹立定点防御炮塔的伤害下调, 并在未来更新中加入弹药需求: 装备每轮开火伤害下调 50%, (由每轮500 下调至 250) 在未来更新中将会加入弹药需求, 玩家现在可以先准备弹药 需求的新弹药为屹立防空弹药 I
屹立制导炸弹发射器平衡性调整已通过 只能装配于大型及超大型晟威建筑 T1型号的装填体积从1000m3下调至300m3(只能装填3发) T2型号的装填体积从1300m3下调至400m3(只能装填4发) T1及T2型号的装填时间提升至60s(曾经是10s) 屹立重型和屹立轻型制导炸弹的伤害范围下调至20km(曾经是30km) 所有屹立导弹的飞行速度上调50% 屹立超大型巡航导弹,屹立超级重型鱼雷,屹立巡航导弹,屹立重型导弹,屹立轻型导弹
屹立反旗舰导弹平衡性调整: 屹立超大型巡航导弹伤害下调50% 屹立超级重型鱼雷伤害下调30% 屹立电弧弦投射器不能够以非旗舰舰船作目标使用
T3巡洋舰海神级平衡性调整 混合解码平台:能量栅格需求由330提升至430 增强无人机装甲板:装甲附加板质量惩罚降低25% 无人机合成投射装置CPU需求由40提升至60 无人机合成投射装置无人机带宽由100提升至125 无人机合成投射装置无人机挂仓由250提升至300
舰船平衡性调整: 所有战列舰(实践级除外) , 增加特有加成: 装甲附甲板效果 +50% 护盾扩展装置效果 +100% 强化舱隔壁效果额外增加 5%
舰船: 长须鲸级将可以使用新的装备:工业跳跃通道发生器以建立跳跃桥接或导管跳跃 每次最多投送30艘舰船 可使用跳跃桥接或导管跳跃的舰船:采掘者,采矿驳船,采矿护卫舰(冲锋者级,掘金者级,永恒者级),海豚级
技术性: 我们将重新编写EVE代码中关于跳跃机制的运作方式。于玩家层面中的跳跃桥接及导管跳跃功能将和以往一样。本次修改允许将来开启更多不同的跳跃种类, 正如本次更新中引入的长须鲸级导管跳跃功能。 目前信息页中 "跳跃谐波" 属性未来将被移除,相关舰船/装备属性页上将会随更新增添相关属性栏。
装备平衡性调整: 在2020年的某次更新中我们对抗性装备的属性进行了下调,如今我们将当时损失的抗性的一半重新还给这些装备,包括了电压薄膜,装甲附甲,装甲增强器,护盾增强器和护盾抗性增效器。
例子: 装备 更新前 更新后 现在 电磁电压薄膜I 32.5% 26% (层级调整至 27.77%) 31.24% 电磁装甲增强器 I 50% 40% 45% 电磁护盾增强器 I 50% 40% 45% 电磁护盾增效器 I 32.5% 26% 29.25%
大型微型跳跃引擎的装配需求下调: 能量栅格需求由 1375MW 下调至 800MW CPU 需求由 77tf 下调至 54tf
物品平衡型调整: 炸弹伤害增加(以补偿抗性装备的属性提升): 炸弹基础伤害从5200提升至5800 炸弹装甲值从75提升至88
图像: 反射贴图更新后,除了天体和星云外,还包括局部结构和效果。 改进了小行星的纹理质量。
市场: 工业配置技能重置,用于解锁逆戟鲸工业核心模块的使用,已添加到全部 12 所学校的 NPC 市场。 这些学校均为新手军团,例如高级教育中心、科学及贸易学会、帝国学院和共和大学。
装备: 海豚级引入新型装备 : 中型工业核心T1 及 T2 型号 T1 - 装配和属性详情 装配: 槽位 需装配至高槽 CPU 33.0 tf 能量栅格 53.0 MW
属性详情: 属性 数值 结构值 99,999 HP 最大速度加成 -100% 无人机伤害和HP加成 24% 无人机最大速度加成 5% 无人机矿石开采量加成 20% 无人机冰矿开采速度加成 -18% 开采先锋脉冲波强度加成 5% 指挥和开采先锋脉冲波范围加成 45% 体积 3,500 m3 远程维修阻扰加成 -100% 不允许驻留 是 不允许停靠 是 护盾回充增量器持续时间加成 -15% 感应抑阻器抗性加成 -75% 远程协助阻扰加成 -80% 作用时间/单次运转时间 75.00 s 质量倍增系数 10 x 消耗类型 重水 消耗量 125单位 ECM抗性 100.00 % 护盾回充增量器回充量加成 10 % 跃迁中无法激活 是 可装备至 海豚级
T2 - 装配和属性详情 装配: 槽位 需装配至高槽 CPU 50.0 tf 能量栅格 80.0 MW
属性详情: 属性 数值 结构值 99,999 HP 最大速度加成 -100% 无人机伤害和HP加成 30% 无人机最大速度加成 10% 无人机矿石开采量加成 50% 无人机冰矿开采速度加成 -35% 开采先锋脉冲波强度加成 7.50% 指挥和开采先锋脉冲波范围加成 60% 体积 3,500 m3 远程维修阻扰加成 -100% 不允许驻留 是 不允许停靠 是 护盾回充增量器持续时间加成 -15% 感应抑阻器抗性加成 -80% 远程协助阻扰加成 -80% 作用时间/单次运转时间 75.00 s 质量倍增系数 10 x 消耗类型 重水 消耗量 250单位 ECM抗性 100.00 % 护盾回充增量器回充量加成 15 % 跃迁中无法激活 是 可装备至 海豚级
中型气云/小行星矿石压缩装置 I已实装 装配和属性详情 装配: 槽位 需装配至高槽 CPU 20.0 tf 能量栅格 50.0 MW
属性详情: 属性 数值 体积 500m3 压缩类型 气云/小行星矿石 作用时间/单次运转时间 60.00 s 启用耗电量 100.0 GJ 最佳射程 44.00 km 可装配至 海豚级
大型气云/冰矿/基腹断岩/卫星矿石/小行星矿石压缩装置 I已实装 装配和属性详情 装配: 槽位 需装配至高槽 CPU 50.0 tf 能量栅格 50.0 MW
属性详情: 属性 数值 体积 1000m3 压缩类型 气云/冰矿/基腹断岩/卫星矿石/小行星矿石 作用时间/单次运转时间 60.00 s 启用耗电量 200.0 GJ 最佳射程 83.00 km 可装配至 逆戟鲸级
旗舰级气云/冰矿/基腹断岩/卫星矿石/小行星矿石压缩装置 I已实装 装配和属性详情 装配: 槽位 需装配至高槽 CPU 50.0 tf 能量栅格 100000.0 MW
属性详情: 属性 数值 体积 2000m3 压缩类型 气云/冰矿/基腹断岩/卫星矿石/小行星矿石 作用时间/单次运转时间 60.00 s 启用耗电量 1500.0 GJ 最佳射程 144.00 km 可装配至 长须鲸级
为以下两款装备加入残渣系数和残渣几率并设定为0 栖息采矿器I 野性采矿器I
工业跳跃通道发生器 I 槽位 需装配至高槽 CPU 100.0 tf 能量栅格 40000.0 MW 启用耗电量 100.0 GJ 最大速度加成 -100 % 体积 5,000 m3 作用时间/单次运转时间 20.00 s 不允许援助 是 无法自动重复 是 可装配至 旗舰级工业舰
音频 引擎声音现在根据舰船吨位的大小分为 7 个类别 - 每个类别都有用于默认引擎、加力燃烧器、微型跃迁推进器和跃迁引擎的独特表现。 (之前只有 4 种类别) 允许其他玩家听到你的跃迁引擎声音。 改进了所有推进器声音的平衡和定时。 为所有推进器声音添加了更多变化。 现在“停船”时有音频反馈。 为即将到来的古斯塔斯猎捕活动添加了新音乐。 科学&工业 资源压缩的重大更新。
资源压缩玩法 压缩现在是一种团体辅助功能。工业指挥船(长须鲸级、逆戟鲸级和海豚级)现在可以使用一系列新的装备,这些装备将允许所有附近的舰队成员能够立即压缩他们自己收获的资源。 给予舰队成员远程压缩资源的能力——可超过200公里。 气云和卫星矿石资源现在可以使用这些新装备进行压缩。 海豚级能够压缩气云及小行星矿, 而长须鲸级和逆戟鲸级则可以压缩所有原材料 : 气云, 冰矿, 小行星矿, 卫星矿石。 气云可以于晟威建筑配合屹立提炼设施进行解压工序。压缩工序将如以往一样是无损压缩。 投弃集装箱的容量增加了一倍,从27,500m3增加到了55,000m3,使高采矿量的矿工和运输船更容易更有效地一起工作。
新蓝图: 新型舰队辅助压缩装置装备蓝图原本可于以下 NPC 帝国海军空间站市场购买: 加达里海军 共和舰队 艾玛海军 联邦海军
尺寸 可压缩资源 中型 气云/小行星矿石 大型 气云/冰矿/基腹断岩/卫星矿石/小行星矿石 旗舰级 气云/冰矿/基腹断岩/卫星矿石/小行星矿石
新型中型工业核心I的蓝图原本可于以下NPC帝国海军空间站市场购买(可以发明T2) 加达里海军 共和舰队 艾玛海军 联邦海军
开采 对残渣机制进行了更新 资源开采会先取得原材料,然后再对原材料进行残渣扣除
新物品 之前的“高密度XXX”资源被重命名为“批处理高密度XXX”,以表明它们使用的是旧的压缩技术。命名改变后其估价可能会有改变,请各位舰长留意。 高密度卫星矿石的压缩比例为100:1 矿石前缀 矿石类型 无前缀, 富, 耀 沥青, 柯石英, 钾盐, 沸石 无前缀, 多, 莹 白钨矿, 黑稀金矿, 钴酸盐, 榍石 无前缀, 丰, 闪 铬铁矿, 菱镉矿, 砷铂矿, 钒铅矿 无前缀, 盈, 灼 钒钾铀矿, 朱砂, 铯榴石, 锆石 无前缀, 裕, 辉 铈铌钙钛矿, 独居石, 磷钇矿, 硅铍钇矿
高密度深渊矿石的压缩比例为100:1 矿石前缀 矿石类型 无前缀, 深渊, 哈达尔 贝兹岩, 拉克岩, 塔拉岩
气云的压缩比例为10:1 新的压缩装置制适用于所有类型的磷胶溶质,丝胶溶质,富勒体 高密度小行星矿石的压缩比例为100:1 批处理高密度小行星矿石不能再通过压缩获得,但仍然可以被交易和精炼。 高密度冰矿的压缩比例为10:1 批处理高密度冰矿不能再通过压缩获得,但仍然可以被交易和精炼。
工业跳跃通道发生器 I 于外环星域的ORE空间站出售 售价:500,000,000星币 每流程时间 05:15:00 三钛合金 1,000,000 类晶体胶矿 5,500,000 类银超金属 100,000 同位聚合体 550,000 超新星诺克石 20,000 晶状石英核岩 40,000 超噬矿 150,000
屹立防空弹药 I 于下列NPC空间站出售 切玛科技,杜厦铸造,埃菲尔公司,自由扩张集团,促进工业,印塔基银行,莫德团,联合矿业,推进动力集团,耶利集团,佐洱父子集团 每流程时间 00:25:00 每流程产出 200 类晶体胶矿 40,000 超噬矿 200 锶包合物 200
舰船 海豚级 新增一个容量为4800m3的燃料舱 新技能加成: 工业指挥舰操作每升一级: 5%无人机冰矿开采循环时间缩短 10%无人机采矿量加成
逆戟鲸级 新增一个容量为6400m3的燃料舱 5% 开采先锋指挥脉冲距离加成效果将正确显示于特点页面
长须鲸级 5% 开采先锋指挥脉冲距离加成效果将正确显示于特点页面
埃比斯级 新增一个容量为 6000 m3的行星开发指挥中心专用舱。足够携带 6个指挥中心。
技能: 船用压缩技术 这个技能允许飞行员在舰船上使用联合矿业的材料压缩新技术。每升一级,解锁更多可以在装配了工业核心的非旗舰舰船上使用的特殊压缩装备。
旗舰级船用压缩技术 这个高级技能允许飞行员在舰船上使用联合矿业的材料压缩新技术。每升一级,解锁更多可以在装配了工业核心的旗舰舰船上使用的特殊压缩装备。
气云解压效率 这个技能可以提高将高密度可开采气云转化为可以用于工业生产的产物的效率。每升一级,效率提高1%,损耗减少1%。
舰队压缩支持理论 这项舰队辅助技能可以提高舰队成员使用装配了工业核心的舰船上的舰队压缩服务的范围。每升一级,其他舰队成程使用工业核心舰船上的舰队压缩服务的范围提高10%。
建筑与部署 精炼厂 塔塔拉的基础精炼效率加成由4%提升至5.5% 卫星矿石采集设施增加了一个新的加成 阿塔诺加入4%气云解压效率加成 塔塔拉加入10%气云解压效率加成
海关办公室框架 关于围绕玩家拥有的海关办公室(POCOs)的部署和冲突,已经进行了几次更新。
海关办公室框架在被部署后将全星系可见并且能直接跃迁前往。 部署海关办公室框架现在均需要经过标准化距离检查,以确保在行星周围的建筑足够紧密。 高安星系对海关办公室框架作出侵略行径将被视为嫌犯, 而非罪犯。 海关办公室框架的最大护盾量由10,000,000 下调至500,000 上线及解锚海关办公室框架的时间增加至 15分钟。
海关办公室框架属性更改: 属性 旧数值 新数值 护盾容量 10,000,000 HP 500,000 HP 解锚耗时 30 s 15 min 上线耗时 5 s 15 min
统合部自由无人机分析信标 统合部自由无人机分析信标蓝图于统合部忠诚点商店的兑换价格下调。 5流程蓝图副本的价格由 20,000 下调至 9,000 每次攻略成功所获得的自由无人机滋生数据数量上调。
用户体验 现在在安装尺寸过小的装备时会显示装配警告。 新增“自动集火”功能,该功能位于电容盘UI的左侧。目前预设了三种模式:攻击时按当前武器最佳射程环绕目标、攻击时按当前武器最佳射程保持目标、攻击不影响舰船移动。当然也可以修改环绕距离以及保持距离来达到不同的效果。一个新的压缩窗口将展示给正在使用压缩功能的玩家。 这个新窗口旨在尽可能快地与之交互,从而可以快速轻松地压缩资源。 它在选择压缩资源后打开,允许你查看输入/产出并选择继续压缩或取消。 为了使窗口尽可能简单,该窗口没有拖放功能。 一个新的解压窗口现在可用于解压气云。 该窗口可通过右键单击并尝试解压缩任何堆叠的压缩气云来使用。 由于气云解压是有损的,因此解压预计损耗值将显示在窗口中。 设施的效率取决于当前角色的技能水平。 修改了军团技能方案的符号 修改了伊甸币的图标 "工业舰" 舰船类似改名为 "运载舰" "艾玛工业舰操作", "加达里工业舰操作" 等技能将改名为 "艾玛运载舰操作", "加达里运载舰操作" 游戏中其他各处, 如舰船及技能描述等也将作出相应改动。 部分 NPC 舰船也将作出相应改动。
新玩家体验: 推出第二阶段的星空会新手体验章节, 将带领玩家体验矿物开采相关内容。 该内容可以随时跳过。该内容只有新玩家才能体验。
缺陷修复: 游戏内容: 修复了冰带挖空后无法刷新的问题(确信)。 若舰船上的会战装备,会战型紧急修复增强模块或工业核心正在使用中将无法通过虫洞。 晟威建筑中的远距克隆功能已可正常工作。 跳过新手教程后将会有一艘适配了采矿激光器的轻型护卫舰发放给新角色。 静态勘探地点可以再次被正确地扫描。 向帝国海军市场添加了新的压缩装置蓝图。 修复了炸弹部署理论未正确应用于重新激活延迟的问题。将炸弹部署理论训练到 5 级后,T2隐形轰炸舰可以每 67 s发射一枚炸弹,而不是 120 s。T1炸弹发射器的重新激活延迟从 144 s降低到 80 s。
图像 安装在安抚者级机翼上的炮台将不会在跃迁时卷入其中。 动态光和阳光的适当反射现在可以在船舶和结构的小裂缝中正确显示。 在全屏菜单上登船时,现在可以正确切换船舶模型。 由附近太阳光或爆炸引发的虫洞反射光已减弱(不会被亮瞎了)。
新玩家体验 添加了重新登上轻型护卫舰时缺少的高亮指引。 在介绍钱包时跳过指引将不会导致后续引导出错的问题。 如果在技能介绍教程中移除了技能,则会收到将技能重新添加到训练队列的提醒。
技术 如果在新伊甸商城完全加载之前关闭游戏,游戏客户端不再卡住。 对气云解压窗口进行了调整,以帮助其运行更顺畅。
经济生态系统: 动态赏金系统 由于短暂断电导致其中一些星系偏离正确状态,星系的赏金风险指示器已开始恢复。这将在更新后第二天逐渐进行。 这些星系的动态赏金系统修正值将设置为过去两个月的最高系数。
用户体验 修复了接入事件监测装置的主赏金池的事件会显示在星际代理处中的储备赏金池项中的问题。 修复了使用 CTRL+TAB“隐藏所有窗口”时导致 F11 宇宙地图关闭的问题。 修复了可能导致工业预览窗口偶尔与其他工业预览窗口重叠的问题。 添加了一个尝试从设施中部署指挥中心的提示信息。 在批量出售窗口添加了一条通知,以在飞行员尝试通过个人资产窗口从多个位置销售多个物品时发出警告。 解决了代理处中主钱包的付款时间问题,该问题在某些情况下未正确显示“短”和“长”时间直到付款。 修复了我的通知栏选项卡中军团邀请的“接受”和“撤回”按钮丢失的问题。 修复了信息面板中的代理人任务按钮未正确显示的问题。 修复了在向装配中添加纤维时导致错误警告的问题。 探针扫描仪扫描强度工具提示现在在扫描时正确显示。 军团广告现在可编辑3个公开广告。 如果角色在堡垒中加入舰队,当前舰队将正确地显示角色处于停靠状态。 到办公室的跳跃次数现在会在军团窗口中动态更新。 切换舰船时,涂装将不再从舰船的装配窗口中移除。 切换船只将再次在装配窗口中播放到达动画。 提高了星际代理处中冰带工具提示的可读性。 拖动或滚动浏览星际代理处的页面时,提示光标将不再存在。 具有未知势力敌人的地点不再在星际代理处中显示为错误的链接。 日历中即将发生的事件现在正确地限制为仅发生在当前或下个月的事件。 使用搜索后,快捷方式过滤器文本框不再消失。 修复了解压完成后气云解压窗口关闭的问题。 在控制边栏中添加了压缩和解压窗口的图标。 |
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