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❤ ES6-3【变量的解构赋值】 1、[数组的解构赋值]解构赋值语法 JavaScript的一种表达式,作用:方便从数组[]或者对象{} 快速拿值赋给定义的变量 ES6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 语法:我把它称之为 一一对应 以前 let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 let [a, b, c] = [1, 2, 3];本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。 下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子左边的格式和右边的一样即可:一一对应 let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 解构不成功,变量的值就等于undefined let [foo] = []; let [bar, foo] = [1]; foo的值都会等于undefined。 不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分情况下,解构依然可以成功 let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。 // 报错 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口(最后一个表达式) 对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。 本质上是只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值 function* fibs() { let a = 0; let b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } } let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5代码解释: 这是一个斐波那契数列的生成器函数,用来生成斐波那契数列。 斐波那契数列:从0、1开始,后面每一项都是前面两项的和 fibs()生成()的斐波那契数列前几项如下:0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, ... sixth对应的下标为5 的便是 5,相当于 let [first, second, third, fourth, fifth, sixth]=[0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, .....无限长];通过while循环,不断使用ES6引入的yield关键字,输出当前项,并将a和b更新为下一项和下下一项的值。这样就可以无限循环生成斐波那契数列。 yield:是ES6的新关键字使生成器函数执行暂停,yield关键字后面的表达式的值返回给生成器的调用者。它可以被认为是一个基于生成器的版本的return关键字(类似return ) 解构赋值允许指定默认值。 let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'位置的判断和赋值ES6 内部使用的严格相等运算符(===),如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined。 表达式也是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。 function f() { console.log('aaa'); } let [x = f()] = [1];函数的执行等价于: let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; } 默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。 let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined `x`用`y`做默认值时,`y`还没有声明。 2、对象的解构赋值解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。 let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; foo // "aaa" bar // "bbb"对象的解构与数组有一个重要的不同。 数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定; 而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。 我将这种行为概括为:同属 let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // undefined等号左边右边的两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。 第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined。 默认值对象的解构也可以指定默认值,规则等同数组默认值 var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x: y = 3} = {}; y // 3 var {x: y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong"默认值生效的条件也是严格相等运算符的方式=== null与undefined不严格相等 3、字符串的解构赋值字符串也可以解构赋值。此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。 const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o" 4、数值和布尔值的解构赋值解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。 let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true 5、函数参数的解构赋值函数的参数也可以使用解构赋值。 function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3在传入参数的时候,数组参数就被解构成变量x和y 可以拿来组合数据: [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); // [ 3, 7 ]函数参数的解构也可以使用默认值。 6、圆括号问题解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。 对于编译器来说,必须解析到结果才能知道一个式子到底是模式,还是表达式,没办法从一开始就知道。 模式中出现圆括号处理起来相当麻烦。尽量就不要在模式中放置圆括号 7、用途变量的解构赋值用途 (1)交换变量的值 let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];(2)从函数返回多个值 // 返回多个值 1 function exam(){ return [1,2,3] } let [a,b,c]=exam(); console.log(a,b,c,'cc'); // 1 2 3 'cc' // 返回一个对象 function example() { return { name: '名字', age: 12 }; } let { name, age } = example();console.log(name,age); //名字 定义的值必须上下name,age 相同 ,否则 undefined(3)函数参数的定义 解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); function f({x, y, z}) { console.log(x,y,z,'zz') } f({z: 3, y: 2, x: 1}); // 输出 1 2 3 'zz'(4)提取 JSON 数据 解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。 let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 输出 42, "OK", [867, 5309](5)函数参数的默认值 jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config } = {}) { // ... do stuff };指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。 (6)遍历 Map 结构 任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合解构赋值,获取键名和键值就非常方便 const map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world(7)输入模块的指定方法 加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。 const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map"); |
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