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2023-12-03 08:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

❤ ES6-3【变量的解构赋值】

1、[数组的解构赋值]

解构赋值语法

JavaScript的一种表达式,作用:方便从数组[]或者对象{} 快速拿值赋给定义的变量

ES6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

语法:我把它称之为 一一对应

以前 let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 let [a, b, c] = [1, 2, 3];

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子

左边的格式和右边的一样即可:一一对应

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 ​ let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" ​ let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 ​ let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] ​ let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 解构不成功,变量的值就等于undefined let [foo] = []; let [bar, foo] = [1]; ​ foo的值都会等于undefined。 不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分情况下,解构依然可以成功 let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2

如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。

// 报错 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};

上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口(最后一个表达式)

对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。

本质上是只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值

function* fibs() {  let a = 0;  let b = 1;  while (true) {    yield a;   [a, b] = [b, a + b]; } } let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5

代码解释:

这是一个斐波那契数列的生成器函数,用来生成斐波那契数列。

斐波那契数列:从0、1开始,后面每一项都是前面两项的和

fibs()生成()的斐波那契数列前几项如下:0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, ...

sixth对应的下标为5 的便是 5,相当于

let [first, second, third, fourth, fifth, sixth]=[0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, .....无限长];

通过while循环,不断使用ES6引入的yield关键字,输出当前项,并将a和b更新为下一项和下下一项的值。这样就可以无限循环生成斐波那契数列。

yield:是ES6的新关键字使生成器函数执行暂停,yield关键字后面的表达式的值返回给生成器的调用者。它可以被认为是一个基于生成器的版本的return关键字(类似return )

解构赋值允许指定默认值。

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

位置的判断和赋值ES6 内部使用的严格相等运算符(===),如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined。

表达式也是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

function f() {  console.log('aaa'); } let [x = f()] = [1];

函数的执行等价于:

let x; if ([1][0] === undefined) {  x = f(); } else {  x = [1][0]; } 默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。 let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1 let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined `x`用`y`做默认值时,`y`还没有声明。 2、对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; foo // "aaa" bar // "bbb"

对象的解构与数组有一个重要的不同。

数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;

而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

我将这种行为概括为:同属

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // undefined

等号左边右边的两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。

第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined。

默认值

对象的解构也可以指定默认值,规则等同数组默认值

var {x = 3} = {}; x // 3 ​ var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 ​ var {x: y = 3} = {}; y // 3 ​ var {x: y = 3} = {x: 5}; y // 5 ​ var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong"

默认值生效的条件也是严格相等运算符的方式===

null与undefined不严格相等

3、字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o" 4、数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true ​ let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true 5、函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x, y]){  return x + y; } add([1, 2]); // 3

在传入参数的时候,数组参数就被解构成变量x和y

可以拿来组合数据:

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); // [ 3, 7 ]

函数参数的解构也可以使用默认值。

6、圆括号问题

解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。

对于编译器来说,必须解析到结果才能知道一个式子到底是模式,还是表达式,没办法从一开始就知道。

模式中出现圆括号处理起来相当麻烦。尽量就不要在模式中放置圆括号

7、用途

变量的解构赋值用途

(1)交换变量的值

let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];

(2)从函数返回多个值

// 返回多个值 1 function exam(){ return [1,2,3] } let [a,b,c]=exam(); console.log(a,b,c,'cc'); // 1 2 3 'cc' // 返回一个对象 ​ function example() { return {   name: '名字',   age: 12 }; } let { name, age } = example();console.log(name,age); //名字 定义的值必须上下name,age 相同 ,否则 undefined

(3)函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); function f({x, y, z}) { console.log(x,y,z,'zz') } f({z: 3, y: 2, x: 1}); // 输出 1 2 3 'zz'

(4)提取 JSON 数据

解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。

let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 输出 42, "OK", [867, 5309]

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config } = {}) { // ... do stuff };

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历 Map 结构

任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合解构赋值,获取键名和键值就非常方便

const map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world

(7)输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");


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