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玩了这么久的DOTA2(也可能是萌新),你对护甲真的了解吗?本文将告诉你关于护甲的一些东西,以及帮你决定是否需要出减护甲的装备 关于护甲:每点敏捷值提高0.16护甲,即25敏捷增加4点护甲 护甲减伤公式为: y=(0.052*x)/(0.9+0.048*x)=13*x/(225+12*x) 然后打开excel,我在一列输入从-30到225的护甲值,然后在另一列输入这个公式,进而得到表格如下: 225甲对物理免疫然后通过另一个公式:减甲收益=伤害提高率=(减甲后承伤-减甲前承伤)/ 减甲前承伤 得到分别减1,2,3,4,7,12,20甲时的收益 225点护甲时对物理伤害免疫(100%),因此不能用来计算减伤率(0不能作为被除数)减伤曲线这个表格大家玩的时候可以实时进行具体的计算,以下的曲线图也是我根据这个表格分析出来的 减甲收益曲线图减1甲(把横坐标左移一格就是加一甲的收益) 对方有1点护甲时收益最高,约为6%我不知道那个不顺滑的点咋出来的,一脸懵逼 减3甲可以看到在32甲以下时至少能提高8%的伤害,20甲以下时至少能提高10%的伤害,对方有3点护甲时最高,能提高18%的伤害 减4甲在36甲以下能提高10%以上的伤害,16甲以下能提高15%以上的伤害,对方只有4点护甲时收益最大,能提高25%的伤害 减7甲收益对方护甲为6时提高的伤害达到了惊人的44%,另外,15甲以下时至少能提高30%,32甲以下时至少能提高20% 减12甲收益48甲以下时至少能提高30%,31以下时至少40%,16以下时至少60%,11时最高,为77% 已经很高了吧?当大哥出了黯灭时,你出小勋章,效果比这个还要好 减20太强了,真的,满级大套上去最高能提高140%的伤害,相当于每下都是240%的暴击(16甲时);25甲以下伤害翻倍,34甲以下提高80%(再让辅助套个大勋章,画面太美) 游戏内实测:为方便计算,选取基础护甲为0,没有成长敏捷的小小来参与测试,分别在他身上放了4个板甲(40护甲)和六个板甲(60护甲)以及四个板甲加一个鹰歌弓(44护甲)得到三张图片,可以确定,护甲的计算公式是对的,但是减伤百分比显示时会舍去小数点后两位(不是四舍五入,而是全部舍去) 新人up求关注~接下来我会给大家带来更多有关DOTA2的数据处理专栏 |
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