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DNF:五个固伤和百分比最大区别,各有优劣,最后一点太真实

2024-06-28 07:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

DNF这款老游戏已经有十年的高龄,虽然时间过去了很久,但是丝毫不影响这款游戏再人们心中的地位。即便现在依旧是最火爆的网络游戏之一。这么长时间过去,经历了无数次版本的更新,DNF也从最早寥寥几个职业到现在一共有59个转职职业了。虽然职业的数量很多,但是伤害类型一般有两种,那就是固定伤害职业、百分比伤害职业。对于新手玩家来说,面临最大的问题估计就是选择什么样的职业才好。而新手想要了解这些伤害类型的只有有哪些之前,最好还是先了解一下这两种不同的伤害之间存在的区别。所以小编就从五个固伤和百分比职业最大的区别着手,给大家说一说,两者各有优劣,最后一点最真实。

一、极限伤害的上限

只要提起百分比职业我们就不得不说一下增幅和锻造了。游戏里设定固伤职业锻造可以提升伤害而百分比职业则需要对武器进行增幅。如果要对比谁的伤害上限比较高的话,那肯定是百分比职业。固伤职业武器的上限就是锻造8,但是增幅没有这样的限制,只要你肯花钱打造,那么增幅14甚至15都不是梦,但是增幅也就是氪金大佬才能玩一玩的东西,平民玩家能有个红10就很不错了。虽然这次出了增幅活动上11装备不会碎,但是成功率就摆在那里,能不能上还得看运气呢。话虽如此,还是不得不承认百分比职业的伤害上限肯定比固定伤害高。当然增幅15的武器可不是随随便便谁都能有的。

二、基础伤害

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固伤职业的使用的技能一般都是自带伤害的,而百分比职业则完全吃装备带来的伤害加成。所在在刷图的时候,如果固伤职业和百分比职业都不带装备的话,固伤职业还是有一定的伤害而百分比职业则输出基本为0。所以相对来说百分比职业更吃装备,而固伤职业的门槛会低一些。

三、装备打造

在装备打造上,固伤相对比百分比会很省钱,但是需要不停肝。这个游戏从来就是个要肝到底的游戏,不管在哪个赛季都要不停的刷图。百分比职业其实肯多花钱,那么打造起来肯定比固伤职业容易。

四、职业强度

虽然说一代版本一代神,但是我们不得不承认大多数的百分比职业都会比固伤职业强,这种情况不是百分百的肯定,但是整体的环境就是这样。相对比之下大多数玩家更喜欢选择固伤职业,因为固伤会更加亲民一点,打造花费的少,偶尔还有个强势的盼头。

五、氪金程度

最后一个也是最真实的,穷玩固伤富玩百分比,相对比之下固伤职业花的钱会稍很多。游戏里氪金是肯定的事情,豹子头零充玩家肯定是少数的,就算再怎么不舍得花钱还是逃不过国庆和年套。除了一些个别职业之外,百分比职业需要氪金的程度比固伤职业多了不少。当然,虽然我们穷,但是我们肝,要一直坚定地相信“勤能补穷”。

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