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如何看待DNF手游延期一个月后突然下架?

2023-11-08 15:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

DNF手游提出来的时候,安图恩应该还没上线,那时候DNF基本是要凉透的节奏,提出手游的目的就是最后垂死挣扎卖个情怀最后捞一波钱走,结果不曾想安图恩推出来了,火了,手游就骑虎难下,推出来是分端游蛋糕,加速消耗端游寿命,不推又没办法自圆其说收拾好带来的恶果。于是只能一拖再拖,寄希望于端游凉,却怎么也没有想到端游迟迟不凉,于是厚着脸皮一拖再拖。

从各种手游测试视频来说,手游也还是那点圈钱氪金,而且氪金力度还不小呢,也正面也印证了手游只不过是端游凉了以后垂死挣扎再捞一笔卷款跑路的说法。

讲真的,DNF手游开发这么些年,都不知道COD出了几部了,也不知道各家游戏平台上架了几部3A大作,一个小手游的从开发到发布的时间竟然超过好几部3A大作了,如果DNF手游出来以后质量比3A大作差或者跟3A大作齐平(目前看基本不可能),那从策划到开发人员再到运营人员也真是铁闪电狼,就目前的架势来说,这个铁闪电狼的名头基本坐实了。

别等什么DNF手游公测了,从始至终就是抱着最后捞一笔的打算的游戏,你还能期望什么?如果未来DNF真的上线了,寿命也就一年,不会再久了,重度氪金,氪着氪着还没爽几天游戏就没了,等你回过头来他们早跑路了,到时候你恨不得给自己两巴掌。



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