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涉及节点:curve、constraints、follow path 涉及知识:路径动画、约束 提一嘴maya的路径动画:在constrain-->motion paths -->attach motion path中 一、模型准备一个模型和一个curve曲线,分别在两个geometry里面,curve曲线的primitive type选择nurbs houdini14.0版本中在modify里面,现在18.5在constraints里面了(和maya越来越像) 点了之后view窗口的最下面会引导你怎么做(看提示就好了,那是最标准的答案) 创建好路径约束之后大概就会变成这个样子,这时候可以播放一下看看 会发现geometry有了约束的属性 进入节点后除了有模型之外,还生成了constraints节点 constraints节点内部,里面连接的都是这个约束管辖的范围 调节position的动画曲线就是调节该路径动画的曲线 可以看到follow path节点还有很多个接口是空的 ,那么如果我后来又想要添加其他类型约束比如说look-at look-up等等,要怎么办? 单机这个就可以了 |
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