2024-07-11 03:36| 来源: 网络整理| 查看: 265
第1课 人物动作动画_Animation
第2课 姿态混合记录关键帧
第3课 PowerPose动作姿态控制器
第4课 烘焙动作关键帧动画并输出骨骼文件到C4D
第5课 导出FBX动画烘焙文件及错误示范解决方案
第6课 人物/服装/道具/动画等资产输出常见问题解决方案
第7课 DAZ数据加载到第三方软件执行还原
第8课 RedshiftRender_还原Daz资产
第9课 骨骼数据烘焙点缓存动画文件