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反恐精英CS起源僵尸乐园简称css僵尸乐园,又称CS起源僵尸版。绿色资源网提供的整合包,包括了僵尸乐园的各种素材资源,玩家下载安装后,进入僵尸乐园服务器就无需再下载素材了。赶快下载体验吧! 游戏介绍游戏中主人公将站在外栏中射杀来袭的僵尸,游戏中玩家每打掉一个僵尸将获得一些金币,之后就可以买更好的武器或修筑你的防御系统。在射击中你还要注意你的子弹,因为当子弹没有时,还要手动换子弹喔! cs起源僵尸乐园包使用方法将bsp文件放入 \cstrike\custom\新文件夹\maps\ 带有多个文件夹(maps、models、materials、sound)的地图放入 \cstrike\custom\新文件夹\maps\ 为方便管理,建议将地图与模型分别放在不同的子文件夹中 僵尸乐园服务器列表盗版连接方式: 打开控制台输入connect css.zombieden.cn:端口号或connect css.zombieden.org:端口号(注意空格) (端口号可在本帖下面查看) 建议添加至服务器收藏夹以便下次直接连接 服务器(电信)IP:113.17.169.58 【使用方法】 在控制台中输入IP或智能解析域名,然后加上一个冒号(必须是英文输入状态下的冒号,中文输入法下的冒号无法被识别) 再加上以下的端口五位数数字,以构成一个完整的 IP:端口号 地址进行连接。 示例 连接 1# 僵尸感染|逃跑 服务器,可使用以下两种[IP:端口号]进行连接 113.17.169.58:27015 css.zombieden.cn:27015 服务器列表及端口号: Counter-Strike: Source 反恐精英:起源 27015 [僵尸乐园]1# 僵尸感染|逃跑 V84.1 css.zombieden.cn:27015 27016 [僵尸乐园]2# 僵尸感染 V84.1 css.zombieden.cn:27016 27017 [僵尸乐园] 3# 娱乐世界 V84.1 css.zombieden.cn:27017 27018 [僵尸乐园] 6# 连跳服 Bhop V84.1 css.zombieden.cn:27018 27019 [僵尸乐园] 7# 双人跳 Trikz V84.1 css.zombieden.cn:27019 27020 [僵尸乐园] 9# 进击的巨人 V84.1 css.zombieden.cn:27020 27021 [僵尸乐园] 12# 匪镇谍影 TTT ① V84.1 css.zombieden.cn:27021 27022 [僵尸乐园] 12# 匪镇谍影 TTT ② V84.1 css.zombieden.cn:27022 27023 [僵尸乐园] 13# 末日生存 DayZ V84.1 css.zombieden.cn:27023 27024 [僵尸乐园] 14# 淹你命3000 (Flood Mod) css.zombieden.cn:27024 Counter-Strike: Global Offensive 反恐精英:全球攻势 服务器(电信)IP:113.17.140.210 也可使用域名 csgo.zombieden.cn:端口号 进行连接 27050 [僵尸乐园]1# 僵尸逃跑 csgo.zombieden.cn:27050 27051 [僵尸乐园]2# 娱乐世界 csgo.zombieden.cn:27051 27172 [僵尸乐园] 满十比赛服 css.zombieden.cn:27172 cs起源控制台指令大全adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps....................显示server的地图排程 listplayers.................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..................显示Server ping client值 pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect IP....................联机到指定Server cl_radartype "1"..............实心雷达 cl_radaralpha "255.000000"....雷达的透明度 cl_autowepswitch "0"..........自动转换威力大的武器"1"为关闭 bot_chatter "3"..............机器人通话命令3 、2是无线电通话、1 是关闭 bind "-" "bot_kill"...........杀死机器人 bind "=" "bot_quota 31".......增加多个机器人 bind "\" "nav_generate".......制作地图路點 bot_difficulty "3"............机器人难度 bot_allow_shield "1"..........机器人智商 bot_allow_rogues "1"..........机器人无赖命令 让显卡强制支持某个版本的directx,能优化大量速度!控制台输入如下命令 mat_dxlevel 90 ——DirectX 9.0 mat_dxlevel 81 ——DirectX 8.1 mat_dxlevel 80 ——DirectX 8.0 mat_dxlevel 70 ——DirectX 7.0 下面就是这些能够使你的CS:S看起来更眩更酷的命令: 命令1 mp_decals "4096" 该参数设定一次可见帖图的最大数目,在最大值4096下,避免了有大量的血迹溅到墙上时,帖图会突然消失的现象。 命令2 cl_ragdoll_collide "1" 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触,从而避免互相嵌入的情况,这样使得游戏中的身体接触看起来好很多。 命令3 cl_c4dynamiclight "1" 该参数让C4的灯光动态闪烁,看起来真的要眩很多。 命令4 r_lod "-5" 这个参数能让游戏中的人物在任何距离上保持最佳帖图效果,这样当你靠近他们的时候不会突然的看到人物身上的锯齿。 命令5 r_decal_cullsize "0" 这个参数设定使得游戏中的帖图在任何距离上都能看到,而不是仅仅当你靠近的时候。 命令6 jpeg_quality "100" 该参数和jpeg命令一起使用,在100的jpeg质量下,你的屏幕看起来会非常棒。 命令7 r_propsmaxdist "5000" 这个参数设定游戏中道具的最远可见距离。这能让道具随着距离的变化到达一种时隐时现的效果。 mat_specular "1" 反光开启(视觉/fps影响较大) mat_bumpmap "1" 凹凸贴图开启(视觉/fps影响较小,但因为上面开了这个不得不开) cl_ejectbrass "0" 这个是关闭弹壳 r_RainSimulate "0" 模拟雨景(视觉影响较小,fps影响较大) mat_fastspecular "1" 这个和下面那个根据官方的信息好像是对了负荷测试才有效 mat_fastnobump "1" mat_forcedynamic "0" 强制动态光影,关~ mat_mipmaptextures "1" mip贴图(视觉影响小,fps影响大,注意是开启才提高fps) mat_reducefillrate "1"这个可以降低场景的反光质量,开启之后就只有木地板和aztec下水道的小部分石块有反光了,不过反而真实一点 (视觉/fps影响大) mat_trilinear "0" 三线形过滤,抗锯齿的,关~ mat_vsync "0" 垂直同步,关~ muzzleflash_light "1" 这个是控制枪口的火光是否照亮周围环境(视觉/fps影响高) r_shadows "1" 是否绘制阴影(关掉阴影立体感差了很多,不过这个不是很影响fps,开着吧) r_mmx "1" (mmx,sse,sse2都是cpu的增强指令集,cpu支持当然要开咯) r_sse "1" r_sse2 "0" sse2技术 r_shadowrendertotexture "1" 是否绘制高质量阴影(只有在r_shadows "1" 的情况下才起作用,关闭的话物体的阴影就只有个小黑团,这个fps影响也不是很大) mat_bufferprimitives "1" 基本缓冲(可能译得不是很好,开启提高fps) rope_smooth "0" 绳索平滑效果,关~ cl_showfps "1"查看fps jpeg_quality "100" 截图质量,默认截图按键为F5 |
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