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CSGO炼金不懂?开箱概率不清楚?来帮大家解答

2024-06-29 18:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

       本人是一名深度的csgo玩家,也对csgo游戏市场有着一定的了解。故我主要从csgo商城里开箱以及装备汰换概率来解析这款游戏让许多人大力投入金钱的魔力。

       CSGO的开箱系统本质和现如今众多日系手游的抽卡系统并无多大区别,高等级品质的皮肤或卡片获取的概率极低。Csgo中,武器箱中最高等级的刀皮肤获取率仅仅只有0.26%。而且CSGO并无保底的说法,没有设计过连抽几十次后提高高等级皮肤获取率的算法。这样的设定在手游中是很打击玩家充钱热情的。但是在CSGO中,这种看似不友好的设定却在其巧妙的皮肤搭配中让玩家趋之若鹜。

       首先,CSGO里面的皮肤枪械可以分为热度高的主流枪械与热度普通一般枪械。主流枪械便是:m4,ak,awp,glock,usp,aug,sg551这7类皮肤。而一般枪械里除了这7把武器都可以归到此类中。CSGO箱子里面饰品分为蓝,紫,粉,红,金五大品类。金色是特定饰品(刀,手套)等,先不做讨论。而V社对于箱子的设计思路:一般是红色品质的两把武器会是一把主流枪械,一把普通枪械的搭配。抑或是一款颜色华丽的主流枪械皮肤和一款样式普通的主流枪械皮肤。(在如今出的32个武器箱中28个是这一设定的)。这就给同样的品级的皮肤也定下了高低贵贱之分。然后红色下一级,粉色皮肤中。最主流的搭配是1把主流枪械皮肤搭配2把普通枪械皮肤和1把普通枪械皮肤加2把主流枪械皮肤的。这样的搭配为之后的汰换系统埋下了伏笔。至于紫色与蓝色皮肤,则是普通皮肤居多,主流枪械皮肤偏少的设定。

CSGO的枪械有磨损度与图案的设定。

0-0.06999…  崭新出厂

0.07-0.1499…. 略有磨损

0.15-0.3799…. 久经沙场

0.38-0.4499… 破损不堪

0.45-0.9999…. 战痕累累

       一般情况下崭新出厂的皮肤会比略有磨损的贵,价格也以此类推。而csgo有些武器会卡磨损,例如最低磨损定到久经沙场0.18的二西莫夫。那么它的价格越接近0.18则越贵。而二西莫夫高磨损又有黑镜的说法,那么它磨损越接近0.999越贵。至于图案,其更是玄学。同样的皮肤,不同的样子,那么其皮肤价格便会天上地下。其中尤以淬火系列皮肤突出。

       最后,每个箱子的获取难度还不一样。CSGO箱子是掉落的,新箱子刚出时价格会居高不下一段时间。那么关于箱子里面饰品价格便会也比其它的箱子贵上一截。

       综上所述,一次抽箱。假如你想抽到一把刀,并且磨损不要太低。在久经沙场之上,那么概率便是。0.0026*0.38=0.000988。

  而想要抽到一把红色品质主流武器,磨损也在久经沙场及以上。那么概率便是:

 0.0065*0.38=0.00247

暗金的话,这些概率再乘以0.1便是。

       很多时候玩家开箱的期望也就是红色品质,金色品质。然而,你真正抽到好看的皮肤的概率大概还得加个乘法。

商城说完后,我们便谈谈汰换系统。

       CSGO的武器汰换系统又和别的游戏不太一样,一般的抽卡游戏中。你抽到的普通卡片一般大概率会变成高级卡片的狗粮抑或直接卖掉。而CSGO则可以10个低一级的兑换一个高一级的物品。不过会兑换的物品也是随机的。然后不同的武器箱子里的同一级饰品皮肤皆可汰换,但是其兑换的上一级物品的概率和这10把原材料中所属的武器箱息息相关。

        假如我们有A武器箱与B武器箱的武器各5把,那么你汰换的上一级武器中的概率属于A武器箱和B武器箱的便各占百分之五十。10把原材料武器每一把都占百分之10的概率来决定你要汰换的上一级枪械属于哪个武器箱。

然后便是所汰换武器的磨损度,这是有一个固定公式的。

A=(b-c)*avg+c

A是你所汰换的武器会出现的磨损

b是这个物品的最高磨损

c 是这个物品的最低磨损

avg 便是你的10把原材料加起来除以10的平均磨损

 

这样子的话你便可以知道你汰换的物品的概率与具体磨损了。

 

极低的开箱概率再加上让蓝色品质变废为宝的汰换系统。这两个系统相辅相成,让很多人愿意把大把时间与金钱投入到这款游戏中。



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