本网站控制台指令内容来源于网络,由机器翻译为中文,如果有发现不准确的地方请发邮件告诉我们。
Bot 指令
Crosshair 指令
HUD 指令
Radar 指令
FOV and Viewmodel 指令
Demo and Overwatch 指令
Multiplayer and Game Settings 指令
CS:GO Console 指令
Chat 指令
Mouse 指令
Bind 指令
Voice 指令
Controller 指令
Camera 指令
Network 指令
Server 指令
Input 指令
Radio 指令
Fog 指令
Danger Zone 指令
指令
简介
bot_add
向当前的游戏添加一个机器人。如果您指定了一个队伍(T或CT),bot将被添加到该队伍中。您还可以选择性地指定机器人难度和名字(如果该名字存在)。
cl_crosshairgap
调整准星中间的间隙。值越小,间隙越小。
cl_crosshairstyle
更改准星的样式。如准星形状、动态/静态准星等。
cl_crosshairsize
调整准星线的长短。使用大数值会让你的准星线很长。
cl_hud_playercount_showcount
通过改变每支队伍中存活玩家的显示方式来定制你的HUD。在{显示每个人的头像}与{只显示每支队伍的存活人数}间切换。
bot_add_ct
向CT方添加一个机器人。如果机器人被添加时是死亡状态,它将在下一轮开始时重生。您还可以选择性地指定机器人难度和名字(如果该名字存在)。
cl_hud_color
改变和自定义HUD颜色。它可以被更改为各种颜色,我们已经为此列出了示例。
cl_hud_radar_scale
改变雷达在HUD中所占的空间大小。
cl_radar_scale
改变雷达中地图的缩放大小。很多玩家用这个命令缩小雷达,以此拥有完整的地图视图。
cl_righthand
切换左右手持枪。有些人更喜欢左手持枪或是捏道具。
demo_pause
这个有用的控制台命令用于暂停正在观看的演示。回放可以通过命令demo_resume恢复。
demo_resume
这个有用的命令用于恢复正在观看的演示,如果您之前暂停了演示的话。要暂停演示,请使用demo_pause命令。
demo_timescale
此命令设置演示程序的播放速度。换句话说,它可以用来快进你不感兴趣的回合。
give
此命令将为您提供具有指定项目代码的项目。在我们的give命令列表中找到项目代码。
hurtme
此命令将以指定的伤害(1 = 1HP)伤害伤害你的角色。
cl_crosshairthickness
这个控制台命令可以自定义你在游戏中的十字准星的厚度。
noclip
这个命令将为你的播放器切换noclip。当在noclip中,你可以飞,并将穿过固体物体,如墙壁。
bot_add_t
该命令将机器人添加到T端。如果机器人刷死,它将在下一轮开始时重新刷死。您可以选择指定难度和名称(如果有一个现有的配置文件)。
say
这个命令将使您在聊天中说出指定的消息。
sensitivity
此命令将鼠标灵敏度设置为指定的值。
viewmodel_fov
这个命令将客户端的FOV设置为指定的数字。该命令用于设置最大视场为68。默认的视场是60。
demo_togglepause
在观看演示时使用此命令切换是否暂停。这个命令的好处是它将暂停或播放演示,这取决于它是否在输入命令时运行。
say_team
这个命令会让你在团队聊天中说出指定的消息。
unbind
此命令删除绑定到指定键的任何绑定。
viewmodel_offset_x
这个命令设置你的视图模型的X偏移量——即它向左或向右的距离。你的视图模型就是以第一人称模式显示的手(以及其中的枪)。最大值为2.5,最小值为-2.5。
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