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2022-11-08 01:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

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Bot 指令 Crosshair 指令 HUD 指令 Radar 指令 FOV and Viewmodel 指令 Demo and Overwatch 指令 Multiplayer and Game Settings 指令 CS:GO Console 指令 Chat 指令 Mouse 指令 Bind 指令 Voice 指令 Controller 指令 Camera 指令 Network 指令 Server 指令 Input 指令 Radio 指令 Fog 指令 Danger Zone 指令 指令 简介 bot_add 向当前的游戏添加一个机器人。如果您指定了一个队伍(T或CT),bot将被添加到该队伍中。您还可以选择性地指定机器人难度和名字(如果该名字存在)。 cl_crosshairgap 调整准星中间的间隙。值越小,间隙越小。 cl_crosshairstyle 更改准星的样式。如准星形状、动态/静态准星等。 cl_crosshairsize 调整准星线的长短。使用大数值会让你的准星线很长。 cl_hud_playercount_showcount 通过改变每支队伍中存活玩家的显示方式来定制你的HUD。在{显示每个人的头像}与{只显示每支队伍的存活人数}间切换。 bot_add_ct 向CT方添加一个机器人。如果机器人被添加时是死亡状态,它将在下一轮开始时重生。您还可以选择性地指定机器人难度和名字(如果该名字存在)。 cl_hud_color 改变和自定义HUD颜色。它可以被更改为各种颜色,我们已经为此列出了示例。 cl_hud_radar_scale 改变雷达在HUD中所占的空间大小。 cl_radar_scale 改变雷达中地图的缩放大小。很多玩家用这个命令缩小雷达,以此拥有完整的地图视图。 cl_righthand 切换左右手持枪。有些人更喜欢左手持枪或是捏道具。 demo_pause 这个有用的控制台命令用于暂停正在观看的演示。回放可以通过命令demo_resume恢复。 demo_resume 这个有用的命令用于恢复正在观看的演示,如果您之前暂停了演示的话。要暂停演示,请使用demo_pause命令。 demo_timescale 此命令设置演示程序的播放速度。换句话说,它可以用来快进你不感兴趣的回合。 give 此命令将为您提供具有指定项目代码的项目。在我们的give命令列表中找到项目代码。 hurtme 此命令将以指定的伤害(1 = 1HP)伤害伤害你的角色。 cl_crosshairthickness 这个控制台命令可以自定义你在游戏中的十字准星的厚度。 noclip 这个命令将为你的播放器切换noclip。当在noclip中,你可以飞,并将穿过固体物体,如墙壁。 bot_add_t 该命令将机器人添加到T端。如果机器人刷死,它将在下一轮开始时重新刷死。您可以选择指定难度和名称(如果有一个现有的配置文件)。 say 这个命令将使您在聊天中说出指定的消息。 sensitivity 此命令将鼠标灵敏度设置为指定的值。 viewmodel_fov 这个命令将客户端的FOV设置为指定的数字。该命令用于设置最大视场为68。默认的视场是60。 demo_togglepause 在观看演示时使用此命令切换是否暂停。这个命令的好处是它将暂停或播放演示,这取决于它是否在输入命令时运行。 say_team 这个命令会让你在团队聊天中说出指定的消息。 unbind 此命令删除绑定到指定键的任何绑定。 viewmodel_offset_x 这个命令设置你的视图模型的X偏移量——即它向左或向右的距离。你的视图模型就是以第一人称模式显示的手(以及其中的枪)。最大值为2.5,最小值为-2.5。 下一页


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