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【超级干货】CS2控制台指令大全(带注释)跑图+bhop连跳+优化+一键跳投

2023-10-25 05:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

[东北晓的老年活动中心]球球群:220160119,参数【后续更新】会首发群文件!!! 

【必读】

    以下为cfg内容,新建TXT文本文档复制、粘贴、保存,重命名任意英文数字名字.cfg,将保存好的xx.cfg放入cfg文件夹中,进入游戏打开控制台,输入exec xx即可。

    例如命名为lianxi.cfg,则控制台输入exec lianxi。

CSGO cfg文件夹路径:

\steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

CS2 cfg文件夹路径:

\steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg

    “//”为注释指令,在某行指令前添加“//”符号,意为“//”后面全部为注释备注内容,不会生效,想要使用该行指令,删掉前面的“//”即可,或者复制指令,粘贴到控制台,回车也可。

    目前可用功能包括但不限于:

    基础跑图、双方阵营语音互通、修改游戏时间快速散烟散火、不限购买时间/地点、掉落武器高亮显示、关闭团队平衡、增加观战位、自动回血、取消队友伤害、取消高空坠落伤害等。

    如有其他指令建议,请在评论区或私信与我取得联系~

Q:如何建立本地游戏跑图?

A:开始-练习-选择地图,记得【勾选】左侧【投掷物视角】,然后开始游戏!have fun!

//跑图部分

sv_cheats 1                                //开启作弊模式

bot_kick                                   //踢出所有BOT

ammo_grenade_limit_total 6                 //最大投掷物携带数量包括诱饵弹

//双方出生自带投掷物,修复死后复活无法购买道具的问题,此处感谢@空白发育路版

mp_t_default_grenades "weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_molotov weapon_decoy"

mp_ct_default_grenades "weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_incgrenade weapon_decoy"

//mp_free_armor 2                            //出生自带全甲

mp_death_drop_grenade 0                //角色死亡后不掉落任何投掷物

sv_infinite_ammo 1                           //无限弹药投掷物,2为无限备弹

sv_alltalk 1                                       //开启双方队伍语音互通

sv_regeneration_force_on 1               //启用自动回血,为0关闭此功能

sv_falldamage_scale 0                      //取消高空坠落伤害

//【快速散烟/散火】▇▇根据需求自行启用▇▇启用时删除双斜线保存

bind "9" "host_timescale 10"         //十倍游戏速度

//保留9键功能版:bind "9" "slot9;host_timescale 10"

bind "0" "host_timescale 1"         //一倍游戏速度

//保留0键功能版:bind "0" "slot10;host_timescale 1"

mp_maxmoney 64795                //金钱上限(b站直播间房号)

mp_startmoney 64795             //起始金钱(b站直播间房号)

mp_warmup_end                    //结束热身时间

mp_freezetime 0                     //回合开始冻结时间

mp_buytime 9999                    //无限购买时间

mp_buy_anywhere 1                //在任何地方都可以购买

mp_roundtime 60                    //60min回合时间

mp_roundtime_defuse 60        //竞技模式60min回合时间

mp_roundtime_hostage 60      //人质模式60min回合时间

mp_autoteambalance 0           //关闭队伍平衡

mp_limitteams 10                    //队伍最大人数差

mp_spectators_max 9               //允许最大9个观察者

mp_respawn_on_death_ct 1      //允许CT方死亡后复活

mp_respawn_on_death_t 1        //允许T方死亡后复活

mp_respawnwavetime_ct 5       //CT方死亡5秒后复活

mp_respawnwavetime_t 5         //T方死亡5秒后复活

mp_ignore_round_win_conditions 1  //禁用胜利条件,一方全灭,或下包爆炸,或拆包成功,都不会使回合结束

mp_solid_teammates 1                    //不允许穿过队友的身体

mp_friendlyfire 0                             //关闭友军伤害

mp_weapons_glow_on_ground 1     //武器掉落高亮显示

//修复自动踢出BUG感谢@AZrea11y

mp_autokick 0                                //关闭系统自动踢出

mp_spectators_max 5                      //修改为5个观战位

mp_restartgame 1                           //1秒后刷新服务器

//连跳部分

//一键存点/读点功能已失效

//cl_showpos 1                            //显示玩家位置坐标与速度

sv_enablebunnyhopping 1           //允许加速连跳

sv_autobunnyhopping 1               //按住空格自动连跳(BHOP)

sv_airaccelerate 9999                   //提高角色空中速度限制

sv_maxvelocity 9999                     //服务器最高速度上限

sv_staminajumpcost 0                  //此条及以下禁用减速惩罚

sv_staminalandcost 0

sv_staminamax 0

sv_staminarecoveryrate 0

sv_accelerate_use_weapon_speed 0

//以下内容为趣味指令,仅供娱乐参考

//团队死亡竞赛

//mp_randomspawn 0                          //在死亡竞赛游戏中使用,出生点不随机,在阵营基地复活,类似于FPS网游的团队对抗模式。(竞技模式改1有奇效……)

//mp_teammates_are_enemies 1          //死亡竞赛不分敌我,单人死斗,类似于FPS网游的个人竞技,目前已在游戏中实装。

//无后坐力指令已失效

//weapon_accuracy_nospread 1              //取消奔跑、跳跃时开枪子弹分散乱飞。仅用该条指令时,跑跳开枪仍按照原后坐力上扬,默认为0

//机器人BOT控制

//bot_add_t                                //在T阵营添加一名机器人

//bot_add_ct                               //在CT阵营添加一名机器人

//bot_kill                                     //杀死全部机器人

//bot_kick                                   //将全部机器人踢出服务器

//bot_stop 1                                //机器人禁止移动

//bot_place 1                               //将机器人放置在指定位置

//bot_crouch 1                             //机器人蹲下

//bot_mimic 1                               //机器人模仿同步你的动作

//bot_mimic_yaw_offset 180          //机器人模仿动作时为镜像

//bot_mimic_yaw_offset 0             //机器人模仿动作时为同向

//bot_dont_shoot 1                       //机器人停止射击

//以下内容感谢@我就白嫖了你要哦该喽

//bot_mimic -1                            //玩家操控机器人,但是自己不动。

//其他

//noclip                                        //无视任何障碍的飞行模式

//bind "CAPSLOCK" "noclip"         //绑键大写锁定为飞行

//sv_noclipspeed 1200                   //飞行速度,默认1200

//mp_damage_headshot_only 1               //只有命中头部伤害有效,即爆头模式

//weapon_debug_spread_show 3              //默认为0,改1狙击步枪可以看到准星,2是小圆点准星,3是个人默认准星(同其他武器一样)

//sv_showimpacts 1                        //显示弹痕命令,红色为自己可见弹痕,蓝色为服务器伤害判定点

//sv_showimpacts 2                        //显示红色自己可见弹痕

//sv_showimpacts_time 4                   //上述弹痕指令显示时间4秒

//sv_rethrow_last_grenade                 //重现服务器内上一个使用过的投掷物

//bind "K" "sv_rethrow_last_grenade"      //将上条命令绑定至K键,可以改其他键

//mp_round_restart_delay 7                //回合结束公布本回合MVP,至下一回合开始,间隔秒数。默认为7,最小为0,最大为14

//thirdperson                           //第三人称视角

//firstperson                            //第一人称视角

//ent_create chicken               //在指定位置刷一只鸡

//god&gods无敌指令失效

//修改血量指令失效

//host_timescale x                //设置游戏速度倍数,默认为1.0

//mp_taser_recharge_time 10       //在有限弹药(sv_infinite_ammo 0)条件下,电击枪可充电,充电时间为10秒,修改1为1秒,-1为用后丢弃。

//mp_c4timer 40                   //C4炸弹引爆时间设定为40秒

//低画质类MC画面指令失效

say This config is made by DongBeiXiao >o

    目前清除血迹、左右手切换、手臂晃动幅度等指令均已失效。

    如有最新解决办法,我会第一时间在本专栏文章更新!

    即刻收藏,快人一步!!!

    以下内容为游戏优化+实战可用cfg补充:

【必须优化内容】

(进行游戏前,你必须要知道的)

【1】

    按如下路径找到cs2.exe:

    \steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\bin\win64

    cs2.exe右键-属性-兼容性-禁用全屏优化!

【注意!】小孩mONESY表示:由于CS2后期更新,目前已支持全屏优化,不应该禁用此项!然而我个人感受是,打钩禁用>不打钩启用~

【2】

    进入游戏-设置-音频:[简化推送并连接] [是]

    设置-音频:[均衡器]建议:[清脆]>[自然]>[平滑]

【3】

    控制台打不开、无法控制角色移动,尝试[ctrl+空格]切换输入法!

【4】

Q:玩CS2游戏延迟很高怎么办?

A:开游戏加速器!(广告位招租)或者启动项-perfectworld进入国服!

【5】

Q:视频设置怎样修改?

A:分辨率(包括用4:3还是16:9)看个人习惯。本人显卡GTX1060 3GB,经过测试,以下视频设置帧数较高,仅供参考!

增强角色对比度:启用

等待垂直同步:禁用

多重采样抗锯齿:建议4(我CSGO设置是无,极限追求帧数,所以CS2延续为无)

全局阴影效果:高(涉及敌方影子,必须选高)

模型贴图细节:低

贴图过滤:双线性

光影:低(想看皮肤建议调高)

粒子:低

环境光遮蔽:禁用

高动态范围:性能

Fidelity Fx超级分辨率:N卡必须禁用,A卡启用可以提升帧数,但会降低画质。

(感谢网友@一言不合bb提供以下文字内容:Fidelity Fx超级分辨率是a卡的优化技术,开启可以提升帧数,但是会降低画质。

A卡同学可以试试,另外我不是人身攻击,这老哥真叫这个!🤪)

英伟达低延迟:启用+加速(禁用240FPS,启用260FPS,启用+加速290FPS,同时明显降低了拉枪迟滞感)

【非必须优化内容】

【6】

    注意!经测试,启动项全部失效!-high不确定是否还有效果!

    我个人的启动项当前为:-high -perfectworld

【7】

Q:准星跟随后坐力感觉如何?

A:我个人尝试手感稀烂……建议按自己习惯选择是否开启。

    另外经常误触M4A1-S、USP-S消音器的玩家,可以考虑在设置中关闭右键拆除功能!

【8】

Q:net_graph没有了,如何显示帧数?

A:可以在控制台中使用指令[cl_showfps 1],左上角会出现帧数信息。注意!低分辨率玩家可能会感到视觉不适!

A:个人建议使用steam自带显示帧数!steam窗口左上角steam字样 -设置-游戏中-游戏中帧数显示[开]-高对比度颜色[开]

A:查看网络状态的指令目前为[cq_netgraph 1],以图形模式显示在游戏右上角,形似以前CS1.6的红绿网格线,不是很直观。

A:【网络指令建议】:

cq_netgraph 1    //右上角显示网络状态,1开启0关闭

cq_netgraph_problem_show_auto 1    //10.18更新参数,当网络出现问题时,在画面右上角显示文字提示信息,例如loss等

【9】

Q:为什么我无法下载官匹DEMO游戏录像?

A:经查,V社为减轻服务器压力,将官匹DEMO录制功能关闭,目前官匹无法从游戏或steam网页下载查看DEMO!(因为没有录制!)

A:国服也不行!不清楚原因在V社还是完美,期待早日恢复!

(啊!我的五杀!!!)

【常用cfg优化】

(伽马值优化、雷达优化、滚轮跳、一键跳投、投掷物坐标轴准星)

//帧数

fps_max 999

//亮度(建议1.8~2.2,越高越接近CSGO的黑暗,根据自己视觉习惯)

r_fullscreen_gamma 2

//雷达

cl_hud_radar_scale 1.2          //雷达大小

cl_radar_scale 0.35                //雷达缩放

cl_radar_icon_scale_min 0.6   //雷达人物标点大小

cl_radar_rotate 0                   //雷达不随视角方向旋转

cl_radar_always_centered 0   //雷达不以玩家为中心

//鼠标滚轮跳(上滚轮、下滚轮)

bind "MWHEELUP" "+jump"

bind "MWHEELDOWN" "+jump"

//v一键跳投(v可以改成任意键)

alias +jump "+jump;-jump"

alias +throw "-attack;-attack2"

bind v "+jump;+throw"

//飞行

bind "CAPSLOCK" "noclip"

//重现服务器内上一个使用过的投掷物

bind "K" "sv_rethrow_last_grenade"

//按4投掷物时修改成坐标轴准星

//使用说明:slot为1234原有功能键,cl_crosshairsize是准星大小,cl_crosshairthickness是准星粗细,按照个人使用习惯修改相应参数即可

bind "1" "slot1;cl_crosshairsize 2;cl_crosshairthickness 2"

bind "2" "slot2;cl_crosshairsize 2;cl_crosshairthickness 2"

bind "3" "slot3;cl_crosshairsize 2;cl_crosshairthickness 2"

bind "4" "slot4;cl_crosshairsize 999;cl_crosshairthickness 0.5"

顺便求个关注吧!

今天一键三连,明天完美魔王!!!

【最后纪念UP主 RUSHB中文网】

【感谢 RUSHB中文网 对CSGO一直以来的付出,一路走好,晚安。】

2023.10.15更新,发现了一些好玩的!

1、主菜单景深地图背景,其实是直接加载了一幅地图,控制台调取为“map 地图名_vanity”,例如沙漠二就是dust2_vanity,其他地图同理。

2、【CS2居然没把开发内容加密?!】

存在一些储存模型的地图,控制调取为“map editor\zoo\smartprop_zoo”,长这样——

smart道具/模型乐园!

3、天空盒子skybox,以前CSGO是跟地图放一块儿的,比如map de_dust2,用noclip飞到地图角落,会看到微缩的“地图外面世界的模型”,现在是独立地图,控制台输入调取“map prefabs\de_dust2\de_dust2_skybox”。

所以CS2确实半成品,理论上这些东西应该加密吧……

4、又发现个好玩的指令,主菜单探员选匪,然后控制台输入“ui_vanitysetting_loadoutslot_t grenade3”可以让他手里拿燃烧瓶,蛮有意思诶!



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