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[更新FOV灵敏度统一][APEX][CS]4:3拉伸方法、ADS灵敏度设置统一、FOV灵敏度转化统一

2024-06-09 12:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先这个专栏投稿页面够丑的..... 在记事本敲字都比这个网页感觉眼顺一点;

蛮早之前就想做一个总结了,正好自己这段时间科研的时候翻到了很多两三年前甚至五年前的东西,就正好借着这个机会做一下汇总了;

本篇文章默认读者为有一定的基础cs能力,包括控制台启动项输东西的 就不纯保姆和全部截图了;

省流摘要:本篇帖子主要的出发点和我主要解决的问题是:

A: APEX 拉伸以及120fov;

B: 如何统一不同FOV下的灵敏度;

C: 如何保持倍镜和腰射的统一,ADS;

A:如何调整APEX中的画面拉伸和120FOV;

A.1: apex调整拉伸4:3,这点站内也有许多大神和大师已经出过视频了,对着看看也很快,这个就不cite了,也不知道cite哪些好 一堆呢..... 这里也再讲一下:

找到apex的videoConfig文件

路径示例:你电脑的用户名/ 保存的游戏/ Respawn/ Apex/ local /videoConfig 

找到中间的

"setting.nowindowborder"  和  "setting.fullscreen" 

全屏给他 0 , 无边给他1 ;然后在分辨率里输入你需要的分辨率

比如:

"setting.defaultres" "1440"

"setting.defaultresheight" "1080"

注意 ! APEX中的分辨率很屎,在gogo中常常降低分辨率到1152 甚至1024也能看清楚东西, 但是在apex中就是纯纯的糊

然后开启游戏在单机继续界面不要继续点,这时候按下alt+enter 缩小窗口再放大窗口 变成一个奇怪的比例再点继续进入游戏 并且进入后不可再修改分辨率 不然就会变成上下黑边;

A.2: 开启120FOV视野

找到启动项 输入: +cl_fovScale "1.7"

Apex和csgo使用的是同款乘数FOV,所以1.7在4:3下你真实的FOV就是1.7 * 70 = 119;

B: 不同FOV之间的灵敏度统一

在CS中4:3的fov是固定90,所以大部分的cs玩家都没有接触过fov这个概念,在apex中fov的影响是很大的,更是对是否感到眩晕有很大的影响..... 这里为了避免眩晕,把自己的FOV设置到了120,那同样就有了一个问题,90fov下 我的灵敏度是1.85 ,那到了120fov的情况下我需要如何更改我的FOV?

在昨晚科研时候遇到了一个概念就是Monitor Distance Vertical and Horizontal 0 ~ 100%

然后在站内开始找文献,视频版MDH和MDV的理论知识讲解:

视频版知识点A的前2分钟有理论:【如何转换鼠标灵敏度和开镜灵敏度】

视频版知识点B:【【闻香识】FPS进阶:如何科学地设定不同倍率缩放灵敏度达到最佳手感——万能的屏幕距离系数MDV、MDH与viewspeed, CSGO视野手感转换】

文字版知识点:关于FPS游戏FOV、DPI、手感一致的一切 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)

由于AimLab这坨大的一直在更新,之前很多查到的用AimLab进行FOV转化已经过时了,所以重新截了一个;

这里采用的是MDH100 也就是MDV133来进行转化, * MDH0 转化出来的东西去试了试太快了 适应不了;

Step 1: 在Aimlab中先设定好你在csgo中的参数

我在cs中的参数

Step 2: 

Step 3:

昨天科研了一天把自己的sensitivity调成 MDH 0% 把我自己的1.85直接变成3.14了 快了将近一倍 直接完全玩不来了,今天又科研了一早上搞明白了100%怎么调,这下应该就差不多了上号去哨兵了几把感觉好了不少;

C: ADS调整部分

首先介绍一个灵魂工具:  Ads calculator,一般百度搜 apex ads calculator就能找到,链接也附一下:https://jscalc.io/embed/Q1gf45VCY4tmm2dq

注意!!在使用的时候请准确输入你自己的FOV,搞明白自己的FOV和之后需要用的FOV这点很关键!并且这里框一些解释和需要用到的内容;

Ads Calculator

这里的ADS灵敏度计算方法来自 up: MrTGGGG 2021年的视频;【「APEX」超简单的统一开镜灵敏度 让所有倍镜拉枪统一手感】

简单来说就是: 

Zoom后的4:3FOV  / 腰射FOV * Zoom Rate;

这里拿1.7举例: 

cl_fovScale = 1.7

以上数据都来自 Ads calculator表格中的内容;

然后把sensitivity放到setting cfg里就可以了;

使用前也建议自己去网站上看一看,因为我自己主玩1.7的 其他的数值算了试了试就没怎么碰;

然后附上一些之前计算过的 别的FOV下的ADS, ;

1.281.5

大概就是这样,因为总觉得自己的瞄准是有问题的,大概前前后后科研了小几个月 改了玩 玩了改 差不多做一个阶段的总结;

D: 基于MDH/MDV的不同FOV视野灵敏度统一方法补充;

MDH 灵敏度转换工具 (syntacticlosure.github.io)

https://syntacticlosure.github.io/

以cs统一到apex里来举例:

游戏1是你玩的cs的话就是90;

游戏2灵敏度输入你自己的,然后输入你apex里的HFOV信息,具体请见本文Section C中的数据;

然后就能得到根据MDH X%转换得到的新灵敏度;

如果有问题欢迎交流    



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