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》前的言 :)本文图片较多(别问,问就是100张)--请勿流量观看, --------------------注意--联网射击类不要使用该插件!!!:) 另外,每个人的显示器设置不同,我的默认设置可能会过亮,为了护眼,需要你去微调插件的对比度相关的选项数值条:《总之护眼第一,画质体验第二!!!》 。 ~ \ 《正式前言》 /~ 。 。。 首先说一下------简明安装和调校视频教程BV1ma411r7U2 , -----------------------插件包分享在BV1wP4y1c7Ei评论置顶, !!!(注:笔记本如果闪退、没生效--把画质插件的d3d9.dll或d3d11.dll改名成dxgi.dll,不闪退就不要改。插件不生效-游戏程序设管理员模式)!!! -------------------老游戏(10年前的D3D9游戏),用BV1zY4y1g7mq评论置顶的插件包 -----------------PSP模拟器使用画补演示BV1FA411M7v7 ---------------PS2模拟器使用画质补丁演示BV1e44y1K7bA (模拟器里引擎设置均选D3D11) ---------------------------卡通渲染功能参考BV1Fp4y1h7GQ --------------------------2D像素游戏抗锯齿+清晰化参考BV1LF4m1P7qM 首2说一下,我分享的插件包用的免安装法,Reshade.ini的三行目录改成“.”后直接覆盖也能生效,如图(不用了就删掉,不需要专门卸载) 如上首3说一下,把我的或者别人调好的画质参数ini文件放到游戏程序exe所在目录,游戏里压home键呼出菜单,在顶栏单击载入我的或者别人调好的画质参数ini文件。如下图所示 home键菜单----另外在上图中--游戏里压home键在菜单顶栏setting选项的effect toggle key设置一个大写字母按键可以随时开关插件效果--这个也很重要!!!(甚至能给每项效果独立设置一个开关键--单击每项即可设置) I 设置插件开关键------------------------------------- / 。\--------------------------------------------
如果!------>if 你懒得看正篇,我推荐一个适用所有游戏的万能方案: 插件只勾选clarity(强化纹理质感与夜晚清晰度)、colourfulness(色彩浓度)、Curves(对比度)、Ambientlight(太阳光照效果,但会降低帧数) ~-------------。-------------------。------------\ 。/------------------。-----------------。---------------。~ I ~ &{【 (正片) 】}&~ ))真正首先地首先说一下下::ReShade调色插件类似画画上色工具,目的是使一些画质色调奇怪的游戏,变得接近现实色调,或是改成你自身喜好习惯,需要了解光照与物体颜色的变化这些基本绘画常识。可以参考一些旅游摄影的视频:比如参考BV1HS4y1z7E3。另外要注意真实户外光照会很刺眼,而游戏里还是要以护眼为主,所以调色不易过亮!!!(好吧好吧,这点其实才最重要,好吧?!) 好吧,就说我常用的选项吧,最好下载我在BV1wP4y1c7Ei评论置顶分享的插件包 -----------------但,注意是但--》》 ( 如果是10年前的D3D9老游戏,用BV1zY4y1g7mq评论置顶的插件包)。 然后进一个游戏里对照的看本文,比较好理解(要说明的是不同游戏参数设置肯定不同) 赛博朋克2077黑暗之魂2先说一下恢复某个选项为默认的方法--点下方框上每项顶端的一行reset all 就行了,在压home出现的菜单setting里设置1个数字键可以随时开关插件(开启大写锁定),来对比效果。(另外补充一个高阶技巧,如果你想用某一项有双倍效果,只需去Shaders文件夹里找到这项,复制它再重命名即可--比如双倍纹理、双倍抗锯齿、多种颜色光源强化) 恢复选项为默认的按键2 和颜色直接有关的是colorMatrix、colourfulness、Dpx、HSLshit (啊不,是HSLshift) -----colorMatrix就是红绿蓝三原色,我喜欢偏蓝一点,这样画面更真实些,这个选项很难也很重要。 --------colourfulness调节色彩浓度(根据个人显示器默认设置) ------------------Dpx阴影色彩辅助(对背景阴影色调的修改), ------------------HSLshift分色调节--非常重要!!!可以对10种(左右)颜色进行独立的细化调色--比如有的游戏树叶发黄,你可以改成绿树叶,同时不会影响其它颜色,或者改动天空颜色等等----当然HSL还能把红色液体改成绿色液体 HSLshift调色修改的案例参考BV1f94y1U7V6的P2视频 3.和对比有关的Curves、levespuls、filmicpass、leves ----------这些选项都容易使画面过于明亮刺眼,所以不会调,就不要勾选!!!! filmicpass可以细调画面亮度、对比度,可以把白天调成夜晚, Curves是对比度的强度, levespuls下面有2个方框,上面框是调背景色调,下面框是调主体色调,非常有用,同时可以让户外光照更真实(轻微泛红).----还可以除画面米黄色调(参考下文) ---------------以上几项都不要调的过亮刺眼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 4.光追效果相关插件是clarity、Dehaze、和Rtgi、SSR、Ambientlight ---------clarity是必选项。强化纹理质感(比如盔甲、金属的质感与反光)、清晰度(让1080P变2K的感觉)、强化光照、强化地面反射(同时使夜晚更加清晰明亮),-----要注意不要调节的强度过高。总之clarity对游戏画面质感的改变是巨大的!!!!!! 生化危机4重制版原版clarity加强纹理质感与反射生化危机4重制版原版Dehaze增加物体质感与反射---------Rtgi主要是民间自制光追算法(识别光照方向后,然后照亮迎光面、给背面加阴影和光线漫反射效果(比如轮胎底部反映路面的颜色),和MXAO不同,且消耗性能很大,----------SSR光追算法的增加光滑地面、墙面镜面反射效果。(注:Rtgi、SSR这2项由于经常贴图错误、游戏降帧大,所以就不分享了,以下仅做演示,需要的去各大游戏论坛或贴吧自己找--------另外其实插件里Reflective那个选项也能实现和SSR类似镜面反射的效果,可以试试) ----------Dehaze强化墙壁、金属中心区域反光对比与阴影遮蔽,细化贴图纹理(这个很有用!!--但调的过渡会高反光刺眼) Ambientlight空间太阳光照效果(会稍微降低帧数) 5 HDR选项(非必要选项)--推荐用MagicHDR选项,但要注意和levespuls使用时会太亮刺眼,要调的尽量柔和、护眼(如果你显示器本身就带HDR功能,建议关闭) 战神4原版勾选clarity和Levelup效果 后勾选Dehaze选项效果三国无双8clarity与Dpx增加夜晚暗部清晰度与亮度极限竞速地平线clarity选项的去除远景雾化效果原版暗黑血统3开启clarity和dehaze(同时阴影处都能看清楚了)无主之地3原版开启clarity与Dehaze(增加金属反光与质感)机械战警原版开启clarity与Dehaze与调色原版RTGI开启(左右轮胎反映地面不同颜色)艾尔登法环原版Clarity、Dehaze开启艾尔登法环原版Clarity开启增加黑暗能见度原版ssr镜面反射(地面有倒影了)赛博朋克2077原版(无光追)开启光追SSR选项有反射倒影2077原版开启SSR光滑面有镜面倒影了PS2模拟器《无尽的任务》原版勾选clarity和MagicHDR后原版Dpx使远处背景有一层薄雾原图勾选Dehaze原版忍龙还是 勾选Dehaze 和clarity的效果(忍龙2专用画补去论坛找)HSLshift独立修改植物颜色HSLshift独立修改植被、天空颜色幽灵行动荒野原版米黄色调用 levelsplus去除米黄色调往日不在原版HSLshift电影化调色(微红增加画面生机)拉力V4原版同样方法去除米黄色调--------------------------------------------------------------------------- 原版用HSLshift修改植被、天空颜色(绿油油)-----------以上这种去除米黄色调的方法还适用于极品飞车9等游戏......................... 生化危机4原版HSLshift和Neobloom金属反光和天色修改----注意这里还运用了Emphasize选项对生化4原版的背景天空天色进行了修改 NBA2K22原版levesplus和HSLshift调色用HSLshift调出黑客帝国电影风格的滤镜 用HSLshift调出黑客帝国电影风格的滤镜 6. 使画面水墨化与卡通渲染化----- cartoon、 oilify和HSLshift调色 艾尔登法环原版开启oilify和HSLshift调色极品飞车17漫画风格cartoon7.Depth 3D选项可以左右分屏3D效果(需要3d头戴显示器),但是3D效果很一般,毕竟不是真3D Depth 3D8. 空间光照效果--Bloomand、NeoBloom、maigicBloom、Ambientlight(都会降低帧数) Bloomand背景天空照射建筑物的冷光、NeoBloom主要是强化金属反光、火或者灯发光空间效果,maigicBloom整体光的饱和于柔化,Ambientlight-晴天时太阳光照效果。unsharp-抑制远处光照效果、增量近距离亮度--简称主角光环效果(这个会造成一定的失真) 原版10年前的极品飞车15Bloomand、NeoBloom和SSR镜面反射效果原版三国无双Ambientlight增加阳光照射效果神力科莎ambienlight太阳光辉效果演示战神4原版勾选Neobloom增加烛火光照效果9.Adaptiveifog--这个在黑魂2里作用很大--直接让远景变成了有白雾的那种,画面层次感一下就提升了,在NBA2K21里可以制造主机版NBA2k14球场光雾的那种感觉 10.Border--增加电影宽屏幕 11.AdaptiSharp--锐化 12 其他一些有用的选项: magicDOF--背景景深效果------用在2.5D侍魂中感觉还行 Technicolor2-色彩风格和灯光强化--很有用 Dephthaze--景深 DIsplanDepth--深度建模分析 Emphasize--背景天空天色修改 EyeAdaption-背景亮度 Framerate帧数控制 model-细节锐化 Reflect--反射倒影 Chormatic-动态模糊速度效果 Unsharp-抑制背景强光 PPFX-godrays--蛙趣猎奇炸裂奇爽的上帝光特效(没有墨镜就尽量不要用!) PPFX-godrays间隙光演示PSP模拟器GT赛车(综合修改后)添加magicDOF远处背景景深虚化效果reveil-bottom(让白天变夜晚)Flahlight(中心手电筒光源)flahlight在生化危机4的运用生化危机4手电筒光源详情参考视频BV1W94y1y77D,注意这个漆黑化夜晚效果是由对比度选项filmicpass调出来的 ,而不是上面说的reveil-bottom Chormatic-边缘动态模糊增加速度感画面有黑影--这样钩可以消除13 Nonloca1Means结合AdaptiveSharpen使2D像素游戏抗锯齿加清晰化 ------注意这个选项会使your电脑的CPU极速升温(风扇狂转),看情况使用,好吧? -----“好的。” 神之亵渎2原版(马赛克明显)综合修改后14.其它使用心得我会在正文或评论区继续更新补充。下面看一下我对新游戏和老游戏极效果效果对比吧=-= 原版NBA2K22综合修改后PS2原版GT4综合修改后PSP GT赛车修改后极品飞车15综合修改psp模拟器灵魂能力综合修改战神4原版综合修改后机械战警综合修改后曼岛TT2原版综合修改后生化危机4仿重制版画风生化4仿生化3.5画风极品飞车17卡通渲染幽灵行动荒野综合修改生化危机4重制版综合修改艾尔登法环原版综合修改后 |
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