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没有固定的叫法,而是根据你的站位、方向、阵营来报。 关键在于报点句话中「介词」的运用,例如远点、近点、上、进、里面、摸了等。 ① 比如,你在匪口面向中路,看到一个人过去,此时会这么报: 中路(名词)远点(介词)有一个。 ② 又比如,你在连接残局找人,队友此时会这么报: 侧道(名词)里面(介词)有一个。 报点的关键在于不压缩信息量的前提下尽量的简化语句,装逼点讲就是熵高内容。 所以,往往「点位名」前后会带描述动向之间关系的「介词」这样的精简结合,才能做到高密度的有效信息交换。(注意不能光密度高了,而且要有效) 我不知道各位对于香蕉道的「木板」怎么报,但是我相信从老版本 Inferno 过来的玩家,大概率是报「车」而不是「木板」,这可能不单单是习惯的问题,精简更为重要。 如果你喜欢看 DEMO,就会发现国内外职业队伍的队内语音沟通方式,用词,语气语调极为相似,不管是瑞典人、法国人还是中国人,沟通上的那种感觉一毛一样。中英文语法、语义差异很大,但是到了竞技游戏这个特定环境,语言的结构就被改变(适应)成了最合适交流的那种,朝着一个方向趋同。 所以,各位可以不止步于国内对战平台,学一下基础报点单词(和中文报点用法一毛一样),加上小学的交流语句,基本能打遍天下无敌手。 什么时候看到国外那些平台排名前几全是国旗,且那些用户稳定不封号,那 CNCS 才真正的有可能走向世界。 知乎是一个非常好的平台,可以发散讨论很多问题。 但是,不建议在知乎装逼。 |
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