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cad如何画三维图

2023-11-16 00:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

AI文稿

来看一下这位粉丝投稿的作业,要求是以当前视图和尺寸去绘制出三视图。那对于这种图形,不管你用的是 c、 a、 d, 还是 solo 沃克斯, 或者是英文特,那他们的绘制思路都是一样的。先进行三 d 建模,建模完成后进行工程出图即可。直径值等于四十八,按孔格确定。打上 l 直线 商标在终点停留,输入 tt 空格,往左边走,二十六除以二,按空格确定。再沿着临时点向上走,找到交汇点连接,选择这根线,使用 mi 镜像指令,镜像到另外一边过来。再选择这两根线,镜像到下边过去, 打上 c 空格。使用 tk 从右边的圆心点出发,往左边走,输入五十七,空格往上四十二,除以二。空格结束后,画一个直径值等于十五的圆。另外一次,我们使用 mi 镜像指令,直接镜像一份过去,打上一幅圆角, 半径值改成十五。选择两条边,在空格重复选择两条边,再打上 c 空格,光标在圆形点停留,往右边走出,距离为五十, 画一个直径为十八的圆。再空格重复画一个半径为十八的圆,打上 l 直线,直接进行连线,上边也要连线。连完线之后,选中这两根线,打上 tr 空格,进行修剪。画到这个程度之后,我们就可以开始进行三 d 建模了。 按住键盘上的 shift 键,按住鼠标滚轮,来到三维视角,按住键盘上的 ctr shit, 再加字母一点一下,这里的闭合区域,设置高度为十四,按空格确定。这边也是一样的,点一下,高度为十四,按空格确定。而这个圆形,我们直接使用 ext, 选择这个大圆,将它进行拉伸,高度值等于五十六,按空调确定。再选中底边的这些线条,用 m 移动,将他们放到上边的面上。再按住键盘上的 ctrl, 再加一点一下这里的闭合区域,输入负二十八,按空格。上边也同理,点一下,输入负二十八,按空格。然后我们在外边画一个圆,直径值等于十六。在空格画一个半径为十六的圆,打上这个直线,画一根横线,长度为二十,按空格确定。另外一边也是一样,画一个二十长度的线,然后连接起 里面,将多一部分修剪掉。剪完之后我们选 r、 e、 g, 将他们全部选择进行面浴。做完这步,我们选择上这两个面浴, 打上三 r 指令,选择这里的绿色轴线,将它转到竖直摆放的方向。在选择面打上 m 移动,指定下边的终点。然后我们鼠标移到这里的象限点处,往外进行追踪,距离为十一,按空格确定。 那现在我们输入 vs 指令,打上 r 空格,来到真实显示效果。使用 e、 x、 t 将外边的面进行拉伸,拉伸到刚好探入到 我们的主体部分。然后使用 uni 定级,将全部对象合并为一个整体。再按住键盘上的 ctrl 设置,再加一点一下这里的圆形,将它往里边进行拉伸。鼠标放到中间的位置,点一下, 删除掉多余的面,我们就可以看到里边是被打通了的。我们再用同样的手法将上边这个圆往下打通,可以看到里边呢也打通了。 最后我们按 ctrl 加 a 全选对象,再按住键盘上的上档键,取消模型的选择,将里边这些线条全部删除掉,这就完成了三维模型的建立。我们在使用 co 复制指令选择对象,复制一份,放到下边,然后将对象进行三 r 旋转, 选择这里的红色轴线,然后鼠标朝下摆放,这样我们就可以保证这个视图是我们的主视图。再将它复制一份,向右边走,同样使用三 r 指令将它进行旋转,转出它 的左视图。然后我们输入 u、 c、 s 设定,将坐标放在附近,再输入 p、 l、 n 空格两下,来到我们的俯视视角。然后我们使用平面摄影功能,将这里的暗线勾选上,将颜色改为染红色,将线形改为虚线。 点击创建,在旁边摆放下来。按三下回车删除掉多余的三维模型,我们就画完了。最后大家记得点赞加关注我们下个视频见,拜了个拜。



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