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【C4D小技巧】布料模拟快速制作飘动小红旗,一分钟学会

2024-06-05 17:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

学习制作欧式城堡的时候,有一个飘动小红旗的小技巧,现在教大家做一遍

一,拉一个多边形出来。

二,在对象属性中把三角形勾上。

三,最左侧这里C掉,然后调整成三角旗的好看比例。

四,右键,模拟标签→布料

五,点进去布料标签,修改相关参数。首先要把重力改成0,不然旗子会直接掉下去了。

六,观察世界坐标轴(整个界面最左下方那个就是),你的小红旗要往哪个方向吹就设置风力是哪个轴向即可。注意不是物体坐标轴而是世界坐标轴哦

七,由于曲面不够,飘起来硬硬的,所以需要添加布料曲面(为什么不用细分曲面呢,因为用了细分曲面,三角形就变成椭圆形了,自己可以测试一下)

八,在布料曲面层级下,设置细分数,大概是5左右,如果想飘动自然不破面,就更高一点(要你的电脑带得动才行)

九,直接C掉布料曲面层级,这样细分的属性就会转移到多边形。

十,绑定固定点,这里有两种方法

 方法一(固定在旗杆上,这个物理效果最好):在点编辑模式下,框选旗杆旁边的点

在多边形层级,右键,模拟标签,新增一个布料绑带

在布料绑带标签里面,选好的点,再点一下点的设置,最后把C掉的圆柱拖进绑定至那儿即可

如果绑定成功,点会变成黄色,如果不是黄色,则不成功。

点一下播放,飘动到最佳形状之后再暂停

上材质

最后一步,链接对象+删除即可保留当前布料的形状,可以随意拖动(不然无法随意移动位置)

方法二(固定在空间位置上,这个最快设置):在点编辑模式下,框选旗杆旁边的点

在多边形的布料便签里面,选择修正,在固定点这里点一下设置,就把当前的点固定到当前空间的位置上。

留意观察,固定好的点,会显示玫红色

然后把风力强度什么的设置一下,点击播放即可。

点一下播放,飘动到最佳形状之后再暂停

上材质

最后一步,链接对象+删除即可保留当前布料的形状,可以随意拖动(不然无法随意移动位置)



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