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C4D中如何旋转物体和世界坐标轴对齐?

2024-07-11 15:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

在Cinema 4D中,要旋转物体和世界坐标轴对齐,可以按照以下步骤进行操作:

1. 选择要旋转的物体:点击场景中的物体,以确保选中了正确的物体。

2. 进入旋转模式:在Cinema 4D的工具栏中找到旋转工具,或者使用快捷键R,切换到旋转模式。

3. 调整旋转轴:在视图或视窗中,点击并拖动旋转轴,以便将其对齐到世界坐标轴上。旋转轴的位置和方向将决定物体的旋转方式。

4. 旋转物体:点击并拖动旋转轴附近的旋转控制手柄或输入旋转数值,以旋转物体。通过在视图或视窗中旋转控制手柄,可以实时观察到物体的旋转效果。

5. 保存修改:完成旋转后,确保保存您的修改,以便在需要时重新加载。

通过以上步骤,您可以将物体旋转并与世界坐标轴对齐。

如果上述方法无法解决您的问题,您还可以尝试以下方法:

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1.使用旋转工具栏

在Cinema 4D的工具栏中,选择旋转工具,然后单击要旋转的物体,并拖动旋转手柄,将其对齐到世界坐标轴。

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2.使用坐标管理器

打开坐标管理器(菜单栏的“窗口”>“坐标管理器”),在旋转选项卡中,手动输入旋转数值来精确旋转物体。

3.使用快捷键

按住Shift键并拖动旋转控制手柄,可以将物体旋转到世界坐标轴上的固定角度。

以上是在Cinema 4D中旋转物体并与世界坐标轴对齐的几种方法。根据您的具体需求和喜好,选择最适合您的方法进行操作。

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