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c4d怎么导入fbx

2023-08-01 00:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

c4d怎么导入模型?品索教你Maya模型文件如何导入到C4d

玩过c4d的小伙伴们应该都知道,c4d是能够三维渲染的软件,应用它可以实现各种不可思议的渲染效果,尤其是在动画制作,游戏设计以及电商广告中,发挥着神奇的作用。其实c4d之所以如此火热,还与它能够与其他软件协同使用的优点有关,其他软件的模型是可以导入到c4d中使用的。那么,你知道c4d怎么导入模型吗?下面品索就教你Maya模型文件如何导入到C4d,图文教程步骤为大家分享c4d如何导入模型。

c4d怎么导入模型,为大家分享两个过程方法,这里以maya的模型为例,教你Maya的模型文件导入到C4d当中,或者C4d文件导入到Maya中。

第一步:打开maya模型

首先用Maya打开模型场景。

第二步:点击需要导出的模型文件

然后点击file--->export all导出全部;也可以选中需要的模型,然后点击file--->export selection导出。

第三步:选择导出文件格式

选择导出文件格式,fbx或者obj都可以,然后选择导出目录,输入名字后点击export即可。

第四步:打开c4d

打开C4d;然后点击文件---->打开。

第五步:打开刚刚导出的模型文件

找到导出的文件;点击打开即可。

第六步:勾选设置参数

弹出导入的版面设置;把需要的项勾选上,点击确定。

第七步:同样,导出c4d文件

同样,C4d文件导入到Maya,点击文件--->导出---fbx即可。

第八步:maya打开导出文件

打开Maya后,点击file--->import即可。

注意事项:

与此同时,也可以使用obj文件;一般obj文件只有材质和贴图信息,不包含动画。

导入导出时,需要勾选的项,切记不要忘记!



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