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基础c4d教程:原来毛发是这样做出来的,你学会了吗

2023-11-17 13:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

原标题:基础c4d教程:原来毛发是这样做出来的,你学会了吗

一、效果图

今天我们学习种植毛发,以前没学习C4D之前,都很好奇毛发是怎么出来的,这次的教程我也终于学会了(每天5分钟,充实一整天)

二、教程

1、

首先打开我们的C4D

2、

长按自由样条,新建一个文本 然后在文本里面输入&(打and就出来了)

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3、

进入正视图中 长按自由样条,点击B-样条 然后顺着&,我们创建一条路径

4、

返回透视视图里,我们隐藏文本 然后点击左边的点选项,点击样条的点移到点使之两条线不相交

5、

新建一个油桶,我们将半径改为10,高度分段改为150 在长按扭曲,新建里面的样条约束 然后将样条约束放到油桶下方 然后点击样条约束,轴向改为+Y,样条选择样条 新建一个材质,颜色改为HSV,白色,添加到油桶上

6、

点击模拟,毛发对象-添加毛发 在材质图层,双击毛发材质 在颜色里,纹理选择一种自己喜欢的图片;发根里面,纹理也是选择相同的图片 在粗细里,发根改为0.4,发梢改为0.05,变化改为0.1 在长度里,变化改为40 在卷发里,卷发改为10,变化改为10 在卷曲里,卷曲改为5,变化改为3 在光照里,将接收全局光照取消 然后在图层里,点击毛发,引导线-长度改为10,毛发-数量改为200000(这个数字可以最后快要渲染的时候改为)

7、

长按立方体,新建一个平面,放大,竖直旋转90度,作为背景 然后新建一个材质,只发光,颜色改为自己喜欢的,添加到平面上 在长按立方体,新建一个空对象,移动空对象到&上 新建一个区域灯光,右键灯光-CINEMA 4D标签-目标 选择目标为空对象 向左移动灯光,颜色改为自己喜欢的,强度改为120,投影改为区域 复制一层灯光,得到灯光1,向右移动,改颜色,强度改为180 在复制一层灯光,得到灯光2,向后移动,改颜色,强度改为100 长按地面新建一个物理天空,时间改为下午4点左右,太阳强度改为50

8、

这样渲染出来的毛发就可以了

结语:结过还是很不错的哈,就是我在编辑路径的时候,没有整好,图案不是很满意,自己做的时候你们注意下(新知识点1个)返回搜狐,查看更多

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