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说明 将输入值重映射到曲线上的 RGB 颜色。UV 坐标或链接的着色器(如纹理或噪波)可用作输入。
input 可以重映射传入着色器的值/颜色。 position 曲线点输入位置的浮点数组。 color 曲线点输出值的 RGB 数组。 interpolation 每个曲线点的插值类型的整数数组。可用类型包括: 0:恒定 1:线性 2:Catmull-Rom 3:单调立方 uvset 用于输入坐标的 UV 集。 |
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